STALKER 2: Heart of Chornobyl - Just Like the Good Old Days Guide

Jan 22,25

Mabilis na Pag-navigate

Maraming mahalagang pagpipilian sa "S.T.A.L.K.E.R. 2: Shadow of Chernobyl" na lubos na makakaapekto sa karanasan sa paglalaro ng manlalaro. Kapansin-pansin na ang mga side mission bago ang misyon na ito ay mag-iiba depende sa mga pagpipilian ng player sa Wishful Thinking.

Ang "The Past Returns" ay ang pangunahing misyon na magsisimula pagkatapos makumpleto ng player ang "Last Blood" o "Law & Order". Ang parehong mga misyon ay magtatapos sa player na kailangan upang makatakas sa SIRCAA.

Pag-uusap kay Professor Lodochka sa disyerto na isla sa "S.T.A.L.K.E.R. 2"

Pumunta muna sa mission marker sa desert island. Doon, mahahanap ng mga manlalaro si Professor Lodochka sa Camp Quit. Sa pag-abot sa lugar, gayunpaman, magkakaroon ng bagong priority na layunin: alisin ang ilan sa mga mersenaryo sa lugar. Ang mga manlalaro ay hindi kailangang mag-alala tungkol sa mga kaaway na ito na nagtatago sa anumang sulok, dahil lahat sila ay mamarkahan ng mga quest marker.

Inirerekomenda na maging mahusay sa gamit sa mga armas at kagamitan, dahil sa misyon na ito, mas marami ang makakaharap ng mga manlalaro kaysa sa mga kaaway na ito. Patayin ang lahat ng mga kaaway upang makumpleto ang kasalukuyang layunin at makatanggap ng isang token ng misyon na magdadala sa iyo sa Lodochka. Sa puntong ito, ang mga manlalaro ay bibigyan ng opsyonal na layunin - buhayin ang sistema ng bentilasyon.

I-activate ang ventilation system

Kung gusto mong kumpletuhin ang opsyonal na layuning ito, buksan ang mapa upang tingnan ang minarkahang punto. Isa sa mga minarkahang punto ang magdadala sa iyo sa fuse sa lugar na kasalukuyan mong kinaroroonan. Pagkatapos kunin ang piyus, buksan ang mapa at makikita mo ang isang minarkahang punto nang direkta sa hilaga mo. Iyon ang daan papunta sa engineering room. Kakailanganin ng mga manlalaro na harapin ang isang hindi nakikitang kaaway na nakatago sa lugar na ito, kaya maging handa.

Pumasok sa silungan at sundan ang daanan patungo sa silid ng makina. Maaari mong gamitin ang fuse na kinuha mo kanina para maibalik ang kuryente sa sistema ng bentilasyon. Ngayon ay maaari kang magpatuloy sa misyon.

Ang pagkumpleto sa opsyonal na layunin na ito ay hindi magbibigay sa iyo ng anumang espesyal na reward, ngunit gagawin nitong mas madaling makumpleto ang mga sumusunod na misyon.

Hanapin ang pinagmulan ng signal sa "S.T.A.L.K.E.R. 2"

Bago lumipat sa susunod na layunin, maaaring gusto ng mga manlalaro na isaalang-alang ang pagkuha ng mas mahusay na mga armas dahil ang mga bagay ay maaaring maging lubhang mapaghamong. Tumungo sa minarkahang lugar at makakakita ka ng pasukan ng kuweba malapit sa gilid ng tubig. Ang mga manlalaro ay kailangang maglayag sa kanluran, sa landas, at sa mga kuweba sa iba't ibang mga danger zone. Makakahanap ka ng sirang tubo na magagamit mo para maabot ang mas matataas na antas ng kuweba.

Pumunta sa may markang lugar at makakakita ka ng malaking spire na hugis kono. Maaaring makuha ang launcher sa minarkahang punto sa tabi ng kono na ito. Sa paglabas, kailangan ding harapin ng mga manlalaro ang banta ng isang hindi nakikitang kaaway. Kailangan na ngayon ng player na bumalik sa Lodochka at makipag-usap sa kanya. Kapag nakumpleto na, ang gawain ay mamarkahan bilang nakumpleto. Ang susunod na pangunahing misyon ay "The Hornet's Nest".

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.