Inihayag ang pagpapaliban ng mga laro ng eSports

Feb 22,25

Ang Olympic eSports Games, na una ay natapos para sa 2025, ay na -post. Habang ang kaganapan ay pinlano pa rin, magaganap na ngayon sa pagitan ng 2026 at 2027. Nabanggit ng International Olympic Committee (IOC) ang pangangailangan para sa mas maraming oras upang wakasan ang mga paghahanda bilang dahilan ng pagkaantala.

Ang pagpapaliban: Bakit ang 2025 ay hindi magagawa

Ang pagtatanghal ng isang eSports tournament sa laki ng Olympics ay nagtatanghal ng mga makabuluhang hamon sa logistik. Ang IOC at ang International Esports Federation (IESF) ay nangangailangan ng karagdagang oras upang matugunan ang ilang mga pangunahing isyu:

  • Mga kawalan ng katiyakan: Isang tiyak na listahan ng mga laro, angkop na lugar, at tumpak na mga petsa ay nananatiling hindi nakumpirma.
  • Sistema ng Kwalipikasyon: Ang pagtatatag ng isang patas at pantay na pandaigdigang sistema ng kwalipikasyon para sa mga manlalaro ay nagpapatunay na kumplikado.
  • Mga alalahanin sa publisher: Naiulat na, ang mga publisher ng laro ay nagpahayag ng mga alalahanin tungkol sa orihinal, naka -compress na timeline.

Pinapayagan ng pagpapaliban ang mga komite ng pag -aayos na tumuon sa mga mahahalagang aspeto, kabilang ang pagpili ng laro, pag -secure ng lugar, pag -unlad ng proseso ng kwalipikasyon, at pag -secure ng kinakailangang pondo.

Ang mga laro ng Olympic eSports ay naglalayong itaas ang mga esports sa isang kilalang posisyon sa tabi ng tradisyonal na sports sa Olympic. Ang pag-asa ay ang pinalawig na oras na ito ay magreresulta sa isang mas pino at tunay na kumpetisyon na karapat-dapat sa Olympic. Para sa karagdagang mga detalye, bisitahin ang opisyal na website ng IOC.

Para sa isang pagbabago ng tulin ng lakad, tingnan ang aming pinakabagong artikulo sa bagong laro ng Beat 'Em Up, Hero ng Paaralan.

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.