Ang Diablo 3 Event Extension ay tinanggihan sa gitna ng mga hamon ni Blizzard

Feb 21,25

Ang taunang kaganapan ng Diablo III na "Fall of Tristram", na natapos upang magtapos noong ika -1 ng Pebrero, ay nag -udyok sa mga kahilingan ng player para sa isang extension. Gayunpaman, kinumpirma ng manager ng komunidad na si Pezradar na hindi ito magagawa dahil sa hard-coded na kalikasan ng kaganapan, na nagsasabi na imposible ang mga pagsasaayos ng server-side.

Ang anunsyo na ito ay sumusunod sa pagkaantala ng Diablo IV Season 34, na nakakagambala sa mga plano sa katapusan ng linggo ng mga manlalaro. Humingi ng tawad si Pezradar para sa maikling paunawa, na ipinapaliwanag ang pagkaantala na nagmula sa mga isyu sa awtomatikong season scheduler na natapos na season 33 noong unang bahagi ng Enero. Ang labis na oras ay ginagamit upang bumuo at subukan ang bagong code upang matiyak ang isang maayos na pana -panahong paglipat at protektahan ang pag -unlad ng player. Ang pinahusay na komunikasyon tungkol sa mga pagkaantala sa hinaharap ay ipinangako din.

Hiwalay, inihayag ng Wolcen Studio ang Project Pantheon, isang libreng-to-play na labanan ng RPG na nagsasama ng mga elemento ng pagkuha ng tagabaril. Ang isang saradong pagsubok sa alpha ay nagsisimula noong ika -25 ng Enero sa Europa, na lumalawak sa North America noong ika -1 ng Pebrero. Inilarawan ng director ng laro na si Andrei Cirkulete ang laro bilang timpla ng "ang pag-igting at panganib-gantimpala ng isang tagabaril ng pagkuha na may battle dynamics ng mga laro ng paglalaro ng papel," na nagpapahiwatig sa mga impluwensya mula sa mga pamagat tulad ng Diablo at Escape mula sa Tarkov. Ang studio ay sabik na inaasahan ang feedback ng manlalaro habang ipinapalagay ng mga manlalaro ang papel ng isang messenger ng kamatayan, na nagsisikap na ibalik ang order sa isang nasira na mundo.

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.