Bitlife: Paano Kumpletuhin ang Renaissance Challenge

Jan 25,25

Ang gabay na ito ay nagbabalangkas kung paano malupig ang Renaissance Hamon ng Bitlife, isang apat na araw na kaganapan simula sa ika-4 ng Enero. Ang hamon ay nangangailangan ng limang tiyak na aksyon, na detalyado sa ibaba.

Pagkumpleto ng Renaissance Hamon ng Bitlife

Upang magtagumpay, dapat mong:

  • ipinanganak na lalaki sa Italya.
  • Kumuha ng isang degree sa pisika.
  • Kumuha ng isang graphic degree degree.
  • maging isang pintor.
  • Kumuha ng lima o higit pang mahabang paglalakad pagkatapos ng edad 18.

Kapanganakan at Maagang Buhay

Magsimula ng isang bagong bitlife na may isang character na lalaki na ipinanganak sa Italya. Unahin ang paglikha ng isang character na may mataas na katalinuhan, dahil ito ay magiging mahalaga para sa tagumpay sa akademiko.

Mas Mataas na Edukasyon

Matapos makumpleto ang sekundaryong paaralan, ituloy ang mas mataas na edukasyon. Regular na pagbabasa ng mga libro ay mapalakas ang katalinuhan ng iyong karakter. Mag -navigate sa "Mga Trabaho," Pagkatapos "Edukasyon," at piliin ang "Unibersidad." Una, kumita ng isang degree sa pisika, pagkatapos ay bumalik sa "edukasyon" at makakuha ng isang graphic degree degree. Ang mga part-time na trabaho ay maaaring kailanganin upang pondohan ang iyong pag-aaral. Pinapayagan ng isang gintong diploma para sa instant graduation.

Artistic Pursuits

Ang

Ang pagiging isang pintor ay nangangailangan ng humigit -kumulang na 50% na katalinuhan, kaagad na makakamit pagkatapos makumpleto ang iyong degree at pare -pareho ang pagbabasa. Sa ilalim ng seksyong "Occupations", hanapin at mag -aplay para sa posisyon na "Apprentice Painter".

Long Walks

Pagkatapos ng 18, sumakay sa limang dalawang oras na paglalakad sa isang masigasig o lakad na bilis. I -access ito sa pamamagitan ng "Mga Gawain> Pag -iisip at Katawan> Maglakad." Piliin ang iyong bilis at tamasahin ang paglalakad!

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.