Ang malupit na paniniil na pagtatapos ng Avowed: Isang bihirang gawa

Mar 14,25

Sa malawak na mundo ng avowed, kung saan naghihintay ang maraming mga pagtatapos, ang pagtatapos ng paniniil ay nakatayo bilang natatanging mapaghamong at bihirang nakamit. Inihayag ng mga istatistika na ang isang 0.2% lamang ng mga manlalaro ay nai -lock ang grim na konklusyon na ito, isang testamento sa hinihingi nitong landas ng pagkawasak at pagkakanulo.

Ang pag -abot sa pagtatapos ng paniniil ay nangangailangan ng walang tigil na pangako sa mapang -api na order ng garrote ng bakal at ang kanilang walang awa na Inquisitor. Ang bawat mahalagang desisyon ay dapat na nakahanay sa kanilang brutal na ideolohiya, na humahantong sa pagkawasak ng mga pagkakaibigan, alyansa, at buong paksyon. Ang mga kasama ay tatalikuran laban sa manlalaro, na iniiwan silang nakahiwalay at kinamumuhian. Ang pamagat ng Knightly ng Inquisitor, na ipinagkaloob bilang pagkilala, singsing na guwang sa gitna ng malalim na paghihiwalay na ito.

Ang kamakailang walkthrough ng Big Dan Gaming ay nagbibigay ng isang gabay sa pag -navigate sa taksil na landas na ito at pag -iwas sa maagang pagkabigo, sa huli ay i -unlock ang mailap na "Tyranny" na nakamit. Nangangailangan ito ng patuloy na pagsuporta sa Edairian o pagsalungat sa Sapadal sa mga pangunahing sandali ng kwento. Habang ang ilang mga manlalaro ay pumili ng ruta na ito, ang pagtatapos ng paniniil ay nagpapakita ng malalim na epekto ng mga pagpipilian sa player sa avowed.

Ang pino na diskarte ng Obsidian Entertainment sa Avowed ay naghahatid ng isang karanasan sa gameplay na nakapagpapaalaala sa Baldur's Gate 3, na may mga pakikipagsapalaran na dinamikong umaangkop sa mga aksyon ng player at mga NPC na naaalala kahit na tila hindi gaanong hindi gaanong mahalagang mga pagpapasya. Ang antas ng detalye na ito ay nagtataguyod ng isang mayaman na tumutugon na salaysay na gantimpalaan ang maingat na pagsasaalang -alang.

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.