Ang mga manlalaro ng Assassin's Creed Shadows ay hindi makaligtaan ang nilalaman sa pamamagitan ng pagdikit sa isang character

Mar 05,25

Ang Assassin's Creed Shadows 'lead developer ay tinitiyak ang mga manlalaro na ang pagtuon sa isang solong kalaban ay hindi makabuluhang makakaapekto sa kanilang karanasan. Nagtatampok ang laro ng dalawang mapaglarong character: Naoe, isang babaeng Shinobi, at Yasuke, isang makasaysayang African samurai, isang pagpipilian na nakabuo ng pre-release na talakayan.

Ang mga alalahanin ay lumitaw na ang pag -prioritize ng isang character ay maaaring humantong sa nawawalang mga mahahalagang puntos ng balangkas o gameplay. Tinalakay ng Creative Director na si Jonathan Dumont ang mga alalahanin na ito, na naglalarawan ng kanyang sariling balanseng diskarte: "Lumipat ako sa pagitan ng mga character-marahil 3-5 na oras sa isa, pagkatapos ay 2-3 kasama ang isa pa."

Gayunpaman, nilinaw ni Dumont na ang mga manlalaro ay hindi magiging makabuluhang kapansanan sa pamamagitan ng pabor sa isang karakter. Habang ang bawat kalaban ay may natatanging mga pagkakasunud -sunod ng pambungad at mga personal na storylines, ang salaysay ng laro ay umaangkop sa pagpipilian ng player. Hinihikayat niya ang mga manlalaro na maglaro bilang kanilang ginustong karakter: "Hindi ka makaligtaan. Nakasalalay ito sa iyong estilo ng pag -play. Tingnan kung paano ang laro ay umaangkop sa iyong pagpili ng character. Ang bawat isa ay may natatanging mga pagpapakilala at pakikipagsapalaran, ngunit ang pangunahing karanasan ay nananatiling nababaluktot."

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.