Pokemon inicial de partida por geração
O momento crucial em qualquer jogo de Pokemon é escolher o seu Pokémon inicial. Essa escolha inicial, geralmente baseada na preferência e vibrações pessoais, prepara o cenário para sua jornada para se tornar um mestre de Pokemon. É uma decisão cheia de antecipação, pois você ainda não descobre as academias, rivais e segredos que aguardam na região. Realizamos pesquisas completas, analisando estatísticas básicas, pontos fortes, fraquezas e evoluções de cada Pokémon iniciante, comparando -as com suas regiões nativas para determinar a melhor escolha de partida. Nosso objetivo é guiá -lo não apenas através das academias iniciais, mas também para conquistar a elite quatro e além. Vamos mergulhar em nossa análise em todas as gerações.
Gen 1: Bulbasaur
Jogos: Pokemon Red & Blue, com fogo e Leafgreen
Opções iniciais: Bulbasaur (grama), Charmander (fogo), Squirtle (água)
Guia completo: Guia de Pokémon Pokémon, azul e amarelo da IGN
Bulbasaur se destaca como a melhor opção para dominar a região de Kanto em Pokemon Red e Blue. Embora o Charmander possa inicialmente parecer atraente devido à raridade dos tipos de incêndio e sua vantagem contra os tipos de solo na academia final, o Bulbasaur oferece uma jornada mais suave em geral. Sua digitação de grama é super eficaz contra o rock Pokémon de Brock, a coleção de água de Misty e a linha de ginástica final de Giovanni, tornando-a a melhor opção para enfrentar os dois primeiros membros do Elite Four. Os desafios incluem a academia do tipo grama de Erika e a academia do tipo Blaine, mas com brincadeiras estratégicas e a abundância de tipos de água em Kanto, eles podem ser superados.
Os treinadores de bulbasaur enfrentarão problemas com encontros frequentes do tipo voador como Pidgey e Spearow, mas as cavernas cheias de tipos de terra e rochas oferecem amplas oportunidades de XP. Além disso, a evolução do Bulbasaur no Venasaur, um tipo de grama/veneno, fornece uma vantagem sobre o Charmander e o Squirtle com estatísticas bem equilibradas e vantagem de tipo adicional.
Gen 2: Cyndaquil
Jogos: Pokemon Gold & Silver, Crystal, Heartgold & Soulsilver
Opções iniciais: Chikorita (grama), Cyndaquil (fogo), Totodile (água)
Guia completa: Guia de ouro Pokémon, prata e cristal da IGN
Em Pokemon Gold e Silver, Cyndaquil emerge como o melhor iniciante devido ao número limitado de tipos de incêndio introduzidos em comparação com os tipos de grama e água. A digitação de incêndio de Cyndaquil é vantajosa contra a academia de Bugsy e a academia de aço de Jasmine, tornando -a uma escolha versátil para os desafios de Johto. Enquanto Totodile luta com a falta de academias de fogo, terra ou rock, e Chikorita enfrenta dificuldades com as academias do tipo de inseto e voador, a evolução de Cyndaquil na tiflosão se destaca contra os tipos de grama e insetos na elite quatro.
Os desafios incluem a academia de gelo de Pryce e os encontros com tipos de rocha e solo em cavernas, bem como os tipos de dragão/voo de Lance. No entanto, as vantagens de Cyndaquil superam em muito esses obstáculos, tornando -a a escolha superior para Johto.
Gen 3: Mudkip
Jogos: Pokemon Ruby & Sapphire, Emerald, Omega Ruby e Alpha Sapphire
Opções iniciais: Treecko (grama), tóquico (fogo), Mudkip (água)
Guia completo: Guia de Pokemon Ruby, Safira e Emeralda da IGN
Mudkip é a escolha de destaque para Pokemon Ruby e Sapphire, não apenas por sua aparência adorável, mas por suas vantagens estratégicas. Mudkip e Treecko são eficazes contra três das oito academias, mas a digitação da água de Mudkip dá uma vantagem no ginásio de Flannery, enquanto Treecko luta contra os tipos de vôo de Flannery e Winona. Torchic, por outro lado, carece de vantagens significativas na academia.
A evolução de Mudkip em Swampert, um tipo de água/terra, fornece um impulso defensivo significativo e imunidade a ataques elétricos, crucial para superar o Elite Four. Enquanto os frequentes encontros de água da região de Hoenn podem ser uma moagem, as vantagens gerais do MUDKIP o tornam a melhor escolha de partida.
Gen 4: Chimchar
Jogos: Pokemon Diamond & Pearl, Platinum, Diamante brilhante e Pearl Shining
Opções iniciais: Turtwig (grama), Chimchar (fogo), PiPLUP (água)
Guia completa: Guia de diamante Pokemon, Pearl e Platinum da IGN
Chimchar é a escolha superior para Pokemon Diamond e Pearl, com a região de Sinnoh introduzindo menos tipos de incêndio em comparação com a água e a grama. A digitação de incêndio de Chimchar é vantajosa contra a ginástica de Gardenia, a academia de aço de Byron e a academia de gelo de Candice. Enquanto Turtwig se destaca no início dos tipos de rochas e água, o potencial de Chimchar no final do jogo, evoluindo para a Infernape, o torna superior contra as diversas equipes do Elite Four.
Os desafios incluem os tipos de insetos da Team Galactic e os tipos elétricos da academia final, mas os pontos fortes e a versatilidade de Chimchar tornam a melhor opção para Sinnoh.
Gen 5: Tepig
Jogos: Pokémon preto e branco
Opções iniciais: Snivy (grama), tepig (fogo), Oshawott (água)
Guia completo: Guia preto e branco do IGN's Pokemon
Em Pokemon Black and White, Tepig é o vencedor claro. Snivy luta com apenas uma vantagem de academia e numerosos encontros de bug e tipo de vôo, enquanto Oshawott é eficaz contra o ginásio de Clay, mas não possui quatro vantagens de elite significativas. A digitação de fogo/luta de Tepig como emborda permite que ele se destaque contra a academia de Burgh, a academia de Ice's Gym e o time de quatro do tipo escuro de Grimsley.
Os desafios incluem a academia terrestre de Clay e os tipos psíquicos de Caitlin, mas as fortes estatísticas de ataque de Tepig e a presença dos tipos de aço do plasma da equipe o tornam a melhor opção para a Unova.
Gen 6: Fennekin
Jogos: Pokemon X & Y
Opções iniciais: Chespin (grama), Fennekin (fogo), Froakie (água)
Guia completo: Guia Pokemon X e Y da IGN
Fennekin é o iniciante de destaque em Pokemon X e Y, com sua digitação de fogo sendo super eficaz contra três academias e resistente a mais dois. Sua evolução no Delphox, um tipo de incêndio/psíquico, oferece uma vantagem significativa contra as três academias finais e o Elite Four. Froakie e Chespin lutam contra vários tipos de academia, tornando Fennekin a melhor escolha para Kalos.
Gen 7: Litten
Jogos: Pokemon Sun & Moon
Opções iniciais: Rowlet (grama), Litten (fogo), Popplio (água)
Guia completo: Guia Pokemon Sun & Pokemon da IGN
Litten é a melhor escolha para Pokemon Sun e Moon, apesar dos primeiros desafios. Sua evolução no Incineroar, um tipo de incêndio/escuro, se destaca contra o julgamento de Grass de Mallow, a academia elétrica de Sófocles e o teste de fantasmas de Acerola. Rowlet e Popplio lutam com as batalhas no final do jogo, tornando a capacidade de Litten de esclarecer os ensaios cruciais. Os diversos desafios de elite e pós-campeões da região de Alola enfatizam ainda mais a importância de Litten.
Gen 8: Soble
Jogos: Pokemon Sword & Shield
Opções iniciais: Grookey (grama), scorbunny (fogo), soluço (água)
Guia completo: Guia de espada e escudo de Pokémon da IGN
Sobble se esgota por pouco grooky e scorbunny em espada de Pokemon e escudo. Todos os três iniciantes são eficazes contra três academias, mas a vantagem de Sobble na academia final e a semifinal e os oponentes finais da Copa Champion oferece uma ligeira vantagem. Com estatísticas equilibradas e menos impacto de encontros e rivais aleatórios, Sobble é a melhor escolha para Galar.
Gen 9: Fuecoco
Jogos: Pokemon Scarlet & Violet
Opções iniciais: sprigatito (grama), fuecoco (fogo), quaxly (água)
Guia completo: Guia Pokemon Scarlet e Violet da IGN
Fuecoco é o vencedor claro em Pokemon Scarlet e Violet, apesar do foco do jogo na liberdade do jogador. Sua digitação e evolução de incêndio em Skeledirge, um tipo de incêndio/fantasma, são vantajosas contra as academias de nível mais alto e ataques de base de estrelas da equipe. Enquanto o Sprigatito e o Quaxly têm seus pontos fortes, a versatilidade e as vantagens de Fuecoco na região de Paldea o tornam a melhor escolha inicial.
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