PocketPair Grants Day de folga para o lançamento de Monster Hunter Wilds após notas de equipe 'misteriosas'
O desenvolvedor da Palworld, Pocketpair, concedeu sua equipe um dia de folga para aproveitar o lançamento de Monster Hunter Wilds. Conforme relatado pelo Automaton, o estúdio japonês anunciou com humor nas mídias sociais que vários funcionários alegaram misteriosamente que estariam "se sentindo mal" no dia do lançamento do jogo, em 28 de fevereiro. Abraçando o espírito da ocasião, o Pocketpair declarou uma espécie de férias para sua equipe, garantindo que os fãs que o jogo atualizassem por esse gesto.
Monster Hunter Wilds fez uma estréia notável, alcançando 1 milhão de jogadores simultâneos no Steam e garantindo um lugar nos 10 melhores jogos da plataforma de todos os tempos, superando títulos como Baldur's Gate 3, Hogwarts Legacy e Elden Ring. Apesar desse sucesso, o jogo recebeu uma classificação de revisão de usuário 'mista' no Steam, levando a Capcom a divulgar orientações oficiais sobre questões de desempenho do PC. Além disso, a Capcom revelou informações preliminares sobre o título de Monster Hunter Wilds Atualização 1, que introduzirá um hub social do jogo final.
O lançamento do Monster Hunter Wilds teve um impacto global significativo, com um efeito particularmente notável no Japão. O Automaton destacou o post de mídia social de um desenvolvedor independente japonês sobre não vender um único jogo no Steam desde o lançamento de Monster Hunter Wilds. Esta não é a primeira vez que o Pocketpair demonstra essa generosidade; Anteriormente, eles deram a sua equipe um dia de folga para tocar do Elden Ring da Software em 2022.
Para ajudá -lo a mergulhar no Monster Hunter Wilds, compilamos recursos, incluindo o que o jogo não lhe diz, um guia abrangente para todos os 14 tipos de armas, um passo a passo em andamento, um guia multiplayer para brincar com amigos e instruções sobre a transferência de seu personagem da versão beta aberta. A revisão da IGN sobre Monster Hunter Wilds concedeu a ele um 8/10, elogiando o jogo por refinar a mecânica da série para oferecer combate agradável, apesar de observar uma falta de desafio significativo.
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