A Nintendo usa seu novo aplicativo para anunciar a data de lançamento da ação ao vivo The Legend of Zelda Movie
A Nintendo anunciou oficialmente que a tão esperada adaptação ao vivo de The Legend of Zelda chegará às telas em 26 de março de 2027. Esta notícia emocionante foi revelada pela primeira vez pelo recém-lançado Nintendo hoje! App, introduzido durante o evento Direct Nintendo em março de 2025. Embora os detalhes sobre o filme permaneçam escassos, o anúncio por si só despertou um interesse significativo entre os fãs.
Shigeru Miyamoto, uma figura lendária na indústria de videogames, compartilhou essa atualização durante a vitrine como uma emocionante revelação de última hora. O Nintendo hoje! O aplicativo não é apenas uma plataforma para notícias de última hora; É uma ferramenta abrangente projetada para entusiastas da Nintendo. Ele funciona como um calendário diário e um hub de notícias, garantindo que os fãs recebam as atualizações mais recentes à medida que acontecem. Miyamoto destacou que, após o Nintendo Switch 2 da próxima semana, os usuários podem fazer login no aplicativo para se manter atualizado, com novas informações sendo divulgadas diariamente.
O anúncio da data de lançamento do filme de Zelda é uma prova do papel do aplicativo na entrega de notícias significativas, mesmo antes dos canais de mídia social da Nintendo. É provável que esse movimento incentive mais fãs a baixar o aplicativo em antecipação de futuros anúncios importantes.
A colaboração entre a Nintendo e a Sony Pictures para a ação ao vivo O filme Legend of Zelda foi anunciado pela primeira vez em novembro de 2023. Wes Ball, conhecido por dirigir o Maze Runner e o próximo Reino do Planeta dos Macacos, deve dirigir. O projeto está sendo produzido pelo próprio Avi Arad e Shigeru Miyamoto.
Embora os detalhes sobre o filme ainda estejam em segredo, Wes Ball expressou sua visão para o filme, com o objetivo de criar uma experiência de "ação ao vivo miyazaki". Essa abordagem presta homenagem ao reverenciado cineasta Hayao Miyazaki, conhecido por seu trabalho com o Studio Ghibli e filmes icônicos como meu vizinho Totoro, Howl's Moving Castle e Spirited Away. Ball enfatizou sua intenção de produzir uma adaptação "séria" e "fundamentada", optando por minimizar o uso da tecnologia de captura de movimento para garantir uma sensação realista.
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