Reino vem: Deliverance 2 vende 1 milhão de cópias em 24 horas

Kingdom Come: Deliverance 2 teve um lançamento estelar, alcançando US $ 1 milhão em vendas e recebendo críticas positivas. Mergulhe para descobrir mais sobre o triunfo do dia do jogo e um intrigante que jogadores de ovos de Páscoa descobriram.
Reino vem: Sucesso maciço da Deliverance 2 no lançamento
O esmagador hit em vendas e popularidade em todas as plataformas
Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) conquistou o mundo dos jogos pela tempestade, alcançando um sucesso notável nas vendas e nas críticas positivas em todas as plataformas. A Warhorse Studios anunciou orgulhosamente no Twitter (X) que o jogo vendeu mais de 1 milhão de cópias nas primeiras 24 horas de seu lançamento em 4 de fevereiro de 2025. Esse feito impressionante supera seu antecessor, que levou mais de nove dias para atingir o mesmo marco.
De acordo com o SteamDB, o KCD2 ostentou 176.285 jogadores simultâneos nas últimas 6 horas a partir do escrito, superando o pico de 96.069 jogadores de todos os tempos do KCD1. Na página inicial da PlayStation Store nos EUA, o KCD2 ocupa o 12º lugar entre todos os jogos no momento da redação.
O jogo obteve uma classificação "Mighty" da OpenCritic, com uma pontuação de 89 e uma taxa de recomendação de 97%, refletindo seu aclamado generalizado.
Reino Come: Diretor criativo da Deliverance 2 responde a críticas negativas
Apesar da recepção extremamente positiva de fãs e críticos, o KCD2 enfrentou algumas críticas e críticas negativas. O diretor criativo do KCD2, Daniel Vávra, foi ao Twitter (X) para abordar as classificações negativas que o jogo recebeu de certos críticos. Alguns pontos de venda deram a pontuações significativamente mais baixas do KCD2, descrevendo a jogabilidade como um "slog" e sugerindo que isso requer mais esforço do que deveria. Essas pontuações mais baixas impactaram a classificação geral do jogo na OpenCritic, que agrega classificações de várias fontes. Vávra respondeu a essas críticas com sarcasmo, questionando os "excelentes padrões jornalísticos" desses pontos de venda.
Críticas on -line em andamento sobre o reino vem: Deliverance 2
Vávra também tem sido vocal sobre críticas on-line em andamento visando o KCD2, particularmente em relação à inclusão de opções de romance do mesmo sexo. No Twitter (X), ele destacou várias análises metacríticas de usuários que criticaram o KCD2 como um "jogo dei historicamente impreciso". Em resposta, Vávra incentivou os fãs a revisar o jogo e relatar quaisquer bots postando comentários negativos nos sites de revisão.
Ele esclareceu que o conteúdo e as cenas LGBTQ+ no KCD2 são totalmente opcionais, enfatizando que a escolha do jogador é central no cenário medieval do mundo aberto do jogo. Os jogadores têm a liberdade de se envolver com os vários elementos do jogo, como acharem melhor, tornando o KCD2 uma experiência verdadeiramente imersiva de interpretar papéis.
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