Mecânica do Infinity Nikki Gacha revelada
Infinity Nikki da Infold Games, um jogo de gacha de mundo aberto gratuito, apresenta um sistema que pode inicialmente parecer confuso. Este guia detalha a mecânica de gacha e piedade para ajudá-lo a navegar pela moeda e pelas recompensas do jogo.
Índice
- Sistema Infinity Nikki Gacha e moedas
- Sistema de piedade explicado
- Os trajes Gacha são necessários?
Sistema Infinity Nikki Gacha e moedas
Infinity Nikki emprega diversas moedas no jogo:
- Cristais de Revelação (Rosa): Usados para puxar banners por tempo limitado.
- Cristais de Ressonita (Azul): Usados exclusivamente para banners permanentes.
- Diamantes: Uma moeda geral conversível em Cristais Revelação ou Ressonita.
- Estelarita: A moeda premium, comprada com dinheiro real e conversível diretamente em Diamantes (1:1).
| Pull | Probability |
|---|---|
| 5-star Item | 6.06% |
| 4-star Item | 11.5% |
| 3-star Item | 82.44% |
Sistema de piedade explicado O sistema de piedade de
Infinity Nikki garante um item 5 estrelas a cada 20 compras. No entanto, completar um conjunto completo de roupas requer muito mais puxões. Por exemplo, uma roupa de nove peças exige 180 puxadas (supondo que haja pena a cada vez), enquanto uma roupa de dez peças exige 200. O lado positivo é que itens 5 estrelas duplicados não são obtidos, evitando puxões excessivos para um conjunto completo.
Os trajes Gacha são necessários?
Embora os trajes de estandarte apresentem estatísticas superiores em comparação aos trajes fabricáveis, eles não são essenciais para o jogo. Muitos confrontos de moda são administráveis com itens gratuitos, embora as roupas de gacha ofereçam uma vantagem considerável. Em última análise, a decisão depende das suas prioridades. Se a moda e os melhores looks são fundamentais, então o sistema gacha é inevitável. Caso contrário, as opções gratuitas são viáveis.Isso conclui nossa visão geral do sistema de gacha e piedade de
Infinity Nikki. Para mais dicas e informações sobre jogos, incluindo códigos e detalhes cooperativos, confira The Escapist.
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