Ex -diretor de origens de Bayonetta se junta à Sony's Housemarque
partidas importantes nos jogos de platinumgames e no novo projeto de Housemarque <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜>
Platinumgames, conhecido por seus títulos de ação como Bayonetta, sofreu um êxodo significativo dos principais desenvolvedores recentemente. Isso segue a saída de setembro de 2023 de Hideki Kamiya, criadora de Bayonetta, que citou diferenças criativas com a direção do estúdio. O papel subsequente de Kamiya na líder do desenvolvimento na sequência de Okami da Capcom alimentou ainda mais as preocupações com o futuro de Platinumgames.Acrescentando a essa incerteza, Abebe Tinari, diretor do título de 2023, Bayonetta Origins: Cereza e The Lost Demon <🎜 🎜 🎜, deixou os jogos de platinum. O perfil do LinkedIn de Tinari confirma sua mudança para Helsinque, Finlândia, para assumir uma posição de designer de jogos de liderança em Housemarque, o estúdio por trás do aclamado <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 <🎜 A transição de <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜ari é particularmente notável, dado o foco atual do estúdio em um novo IP sem aviso prévio desde a sua aquisição de 2021 pelo PlayStation. Embora as especificidades do papel de Tinari permaneçam não reveladas, sua experiência provavelmente está contribuindo para este projeto, previsto para a liberação não antes de 2026.
O impacto nos jogos de PlatinumgamesAs partidas de Kamiya e Tinari, juntamente com outras saídas, levantam questões sobre o impacto nos próximos projetos da Platinumgames. Enquanto o estúdio está comemorando o 15º aniversário de Bayonetta, potencialmente sugerindo uma nova parcela, o futuro do projeto GG <🎜, um novo IP anteriormente supervisionado por Kamiya, permanece incerto. A extensão em que essas partidas afetarão os cronogramas de desenvolvimento e a direção criativa ainda está para ser vista. A situação ressalta um período de transição significativa e incerteza para o estúdio.
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