April Fools: Desbloqueando o lança -chamas em vestido para impressionar

May 01,25

O vestido para impressionar continua a cativar seu público com atualizações emocionantes, e o evento April Fools traz uma reviravolta surpreendente. Os jogadores agora podem embarcar em uma busca emocionante para desbloquear um lança-chamas-uma recompensa inesperada neste jogo centrado na moda. Aqui está o seu melhor guia sobre como prender o lança -chamas no vestido para impressionar .

Vista para impressionar o guia de lança -chamas

F-Quest-Quest-Quest-Quest
Captura de tela pelo escapista.

Para colocar as mãos no lança-chamas, você precisará inserir um código exclusivo de 5 dígitos na barra de resgate de código do jogo. Isso pode parecer direto, mas o desafio está em descobrir o código você mesmo, e o tempo é essencial. A missão termina em 2 de abril às 10h PDT , deixando você com apenas 24 horas para reivindicar seu prêmio.

Comece sua jornada indo para o saguão e aproximando -se da tabela de classificação. Você notará uma sequência de 5 emojis exibidos acima dela. É crucial tirar uma captura de tela dessa sequência, pois é randomizada para cada jogador.

Vestido a impressão-flamethrower-guide-lobby-emji
Captura de tela pelo escapista.

Em seguida, você precisará vasculhar o lobby e as áreas do jogo para decifrar a sequência emoji . Fique de olho em pistas que vinculam um emoji a um número específico. Por exemplo, se você encontrar uma nota informando que uma câmera é igual a 1 , substituirá qualquer emojis da câmera em sua sequência pelo número 1. Se sua sequência apresentar duas câmeras e três estrelas, e você aprendeu que uma estrela é igual a 3 , seu código será 11333 .

Lembre -se de que os locais dessas pistas e seus valores de números correspondentes são randomizados para cada jogador. Aqui estão alguns pontos em potencial em que você pode encontrar essas combinações cruciais de número de emoji:

Vestido a impressão-flagra-location-location-1
Vestido a impressão-flametro-guia-localização-2
Vestido a impressão-flamethrower-guide-location-3
Vestido a impressão-flagra-location-4
Vestido a impressão-flametro-guia-localização-5

Depois de quebrar o código, digite -o na barra de código, como faria com qualquer outro código e se deleite com o caos que você pode liberar com seu novo lança -chamas. Lembre -se, porém, as chamas são puramente para mostrar.

Vestido a impressão-flagra-guia-recompensa
Captura de tela pelo escapista.

É assim que você pode prender rapidamente o lança -chamas no vestido para impressionar . Você está emocionado com seu novo acessório? Não se esqueça de explorar nosso vestido para impressionar a página de códigos para obter mais vantagens no jogo.

Manchetes
Mais
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.