Stealing Stickman : Funny Esca
Depois de roubar com sucesso o diamante e escapar do complexo, Stikman Henry apreciou sua nova liberdade. No entanto, sua liberdade teve vida curta. Um dia, enquanto ele caminhava pela rua, os assaltantes desconhecidos o sequestraram, acreditando erroneamente que ele ainda possuía a valiosa jóia. Esses captores estavam determinados a recuperar o diamante, colocando o Stikman Henry em grave perigo. As apostas são altas e as consequências do roubo de caráter são graves.
Agora, Stikman Henry se vê preso em uma sala fechada com uma porta, enfrentando uma provação desafiadora. Sua missão é ajudá -lo a navegar por essa situação, descobrindo os métodos mais eficazes para desbloquear cada porta. Neste jogo emocionante, você encontrará inúmeras portas, cada uma protegida com quebra -cabeças exclusivos que você deve resolver para progredir. Seu objetivo é abrir todas as portas e garantir a liberdade de Stikman Henry como sua recompensa final.
Prepare -se para embarcar em uma aventura que atravessa vários cenários - de paisagens naturais serenas e salas confinadas à vasta extensão do espaço. Cada local apresenta seu próprio conjunto de quebra -cabeças e desafios, tornando sua jornada para a liberdade diversa e emocionante.
Stealing Stickman : Funny Esca





Depois de roubar com sucesso o diamante e escapar do complexo, Stikman Henry apreciou sua nova liberdade. No entanto, sua liberdade teve vida curta. Um dia, enquanto ele caminhava pela rua, os assaltantes desconhecidos o sequestraram, acreditando erroneamente que ele ainda possuía a valiosa jóia. Esses captores estavam determinados a recuperar o diamante, colocando o Stikman Henry em grave perigo. As apostas são altas e as consequências do roubo de caráter são graves.
Agora, Stikman Henry se vê preso em uma sala fechada com uma porta, enfrentando uma provação desafiadora. Sua missão é ajudá -lo a navegar por essa situação, descobrindo os métodos mais eficazes para desbloquear cada porta. Neste jogo emocionante, você encontrará inúmeras portas, cada uma protegida com quebra -cabeças exclusivos que você deve resolver para progredir. Seu objetivo é abrir todas as portas e garantir a liberdade de Stikman Henry como sua recompensa final.
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