Najlepsze solowe gry planszowe, które warto grać sam w 2025 roku

Feb 26,25

Odpręż się i angażuj: najlepsze solowe gry planszowe dla relaksującego, ale stymulującego doświadczenia

Wiele gier planszowych jest przeznaczonych do gry w solo, oferując fantastyczny sposób na spędzanie przestojów. Od strategicznych wyzwań po kreatywne przygody roll-and-wcip, istnieje solowa gra dla każdego. Ta lista podkreśla jedne z najlepszych, sklasyfikowanych w celu łatwiejszego przeglądania.

Najlepsze typy:

Historia wojenna: okupowana Francja (Amazon)

  • Wiek: 14+
  • Gracze: 1-6 (najlepsze solo)
  • Czas gry: 45-60 minut

Unikalna mieszanka „Wybierz własną przygodę” i taktyczną grę wojowniczą, która kieruje cię tajnymi agentami z II wojny światowej za liniami wroga. Narracja rozwija się poprzez akapity tekstowe z wpływowymi wyborami, grając na miniaturowych mapach z taktyczną walką. Wiele scenariuszy i opcje kampanii zapewniają znaczną możliwość odtwarzania.

Niezwyciężona: gra budowania bohaterów (Amazon)

  • Wiek: 14+
  • Gracze: 1-4
  • Czas gry: 45-90 minut

Ta gra, oparta na popularnym komiksie i programie telewizyjnym oferuje wyjątkowe wrażenia z superbohaterów. Gracze prowadzą młodych bohaterów, równoważąc ulepszenia mocy z potrzebą pokonania złoczyńców i ratowania cywilów. Scenariusze łączą się z historiami serialu, oferując możliwości powtórki i opcje kampanii.

Legacy of Yu (Amazon)

  • Wiek: 12+
  • Gracze: 1-4
  • Czas gry: 60 minut

W mitycznych Chinach gracze zarządzają zasobami, umieszczają pracowników i bronią przed barbarzyńcami. Mieszanka zarządzania zasobami, elementów narracyjnych i strategii wojskowej stwarza przekonujące i trudne doświadczenie.

Final Girl (Amazon)

  • Wiek: 14+
  • Gracze: 1
  • Czas gry: 20-60 minut

Gra o tematyce horroru, w której grasz jedynego ocalałego. Modułowa konstrukcja i liczne rozszerzenia zaspokajają różne preferencje horrorów. Zarządzanie czasem między działaniami, kartami i gromadzeniem zasobów powoduje strategiczne napięcie. Wymaga oddzielnego pudełka filmowego dla scenariuszy.

Dune Imperium (Amazon)

  • Wiek: 14+
  • Gracze: 1-4
  • Czas gry: 60-120 minut

Choć najlepiej z wieloma graczami, zautomatyzowany przeciwnik, House Hagal, zapewnia satysfakcjonujące solo. Tryb solo oferuje różne poziomy trudności i bardziej wciągające wyzwanie niż po prostu dążenie do wysokiego wyniku.

ściana Hadriana (Amazon)

  • Wiek: 12+
  • Gracze: 1-6
  • Czas gry: 60 minut

Gra Flip-and-Write, w której gracze zarządzają zasobami w celu budowy ścian i odpychania inwazji. Kampania do pobrania zwiększa solo, oferując strategiczną głębię i długoterminowe zarządzanie zasobami.

Imperium: Horyzonty (Amazon)

  • Wiek: 14+
  • Gracze: 1-4
  • Czas gry: 40 minut/gracz

Gra budująca cywilizację z mechanikiem budowania pokładu. Każda cywilizacja oferuje unikalne talia początkowa i strategiczne podejście, zapewniając wysoką możliwość powtórki. Tryb solo koncentruje się na budowaniu cywilizacji przy jednoczesnym zarządzaniu zasobami i zapobieganiu buntowi.

frosthaven (Amazon) (lub mrokhaven: szczęki lwa jako mniejsza alternatywa)

  • Wiek: 14+
  • Gracze: 1-4
  • Czas gry: 60-120 minut

Gra w stylu Legacy oferująca wielką przygodę fantasy. Walka taktyczna oparta na kartach i uporczywy świat tworzą wyjątkowe i wciągające doświadczenie. Skala i długość są idealne na wiele sesji.

Mage Knight: Ultimate Edition (Amazon)

  • Wiek: 14+
  • Gracze: 1-5
  • Czas gry: 60+ minut

Rozległa epopeja fantasy z walką o potwory, modernizacjami postaci i eksploracją. Układająca się seria działań w każdej turze zapewnia głębokie i trudne wrażenia solo.

Sherlock Holmes: Consulting Detektyw (Amazon)

  • Wiek: 14+
  • Gracze: 1-8
  • Czas gry: 90 minut

Zostań Sherlock Holmes i rozwiąż tajemnice za pomocą dostarczonych materiałów takich jak mapy, katalogi i gazety. Otwarty charakter badań zapewnia wyjątkowe i trudne doświadczenie.

pod spadającym niebo (Amazon)

  • Wiek: 12+
  • Gracze: 1+
  • Czas gry: 20-40 minut

Gra zorientowana na solo z motywem inspirowanym Space Invaders. Gracze zarządzają zasobami, aby obronić się przed najeźdźcami kosmitów, równoważenie obrony, budynku podstawowego i badań. Wiele scenariuszy i opcje kampanii oferują możliwość powtórki.

Robinson Crusoe: Adventures on the Cursed Island (Amazon)

  • Wiek: 14+
  • Gracze: 1-4
  • Czas gry: 90-180 minut

Przeżyj wrak statku i niebezpieczeństwa wrogiej wyspy. Wiele postaci, każda z unikalnymi mocnymi stronami i słabościami, oferuje możliwość odtwarzania. Wariant solo jest ulepszony, odtwarzając wiele postaci jednocześnie.

Wyspa dinozaurów: Rawr „N Write (Amazon)

  • Wiek: 10+
  • Gracze: 1-4
  • Czas gry: 30-45 minut

Gra Roll-and-Write, w której gracze zarządzają zasobami, aby zbudować park rozrywki dinozaurów. Dłuższe czas na zabawę i złożone zarządzanie zasobami tworzą bardziej wciągające wrażenia solo niż wiele innych gier roll-and-pism.

Arkham Horror: The Card Game (Amazon)

  • Wiek: 14+
  • Gracze: 1-4
  • Czas gry: 60-120 minut

Napięte i tematyczne solowe doświadczenie, w którym gracze stają w obliczu horrorów Eldritch. Gracze badają lokalizacje, zbierają wskazówki i walczą z pokładem Mythos. Aspekt kampanii dodaje możliwości powtórki i głębokości.

Cascadia (Walmart)

  • Wiek: 10+
  • Gracze: 1-4
  • Czas gry: 30-45 minut

Gra składająca płytki z motywem rezerwy przyrody. Tryb solo zawiera osiągnięcia, które zapewniają różnorodne wyzwania i wysoką odtwarzalność.

Terraforming Mars (Amazon)

  • Wiek: 12+
  • Gracze: 1-5
  • Czas gry: 120 minut

Ciężka gra w stylu euro, w której gracze Terraform Mars. Tryb solo obejmuje ściganie się z czasem, aby zmaksymalizować parametry gry końcowej. Złożone interakcje kart i wyzwania optymalizacyjne tworzą satysfakcjonujące solo.

Spirit Island (Amazon)

  • Wiek: 14+
  • Gracze: 1-4
  • Czas gry: 90-120 minut

Gra współpracy, w której gracze chronią swoją wyspę przed kolonizatorami. Tryb solo umożliwia kontrolę wielu duchów, oferując trudne i tematyczne doświadczenie.

Często zadawane pytania:

Czy to dziwne grać same w gry planszowe? Absolutnie nie! Solo Gaming oferuje ukierunkowane, samozwańcze wyzwanie i jest całkowicie akceptowalną i przyjemną rozrywką.

Ta wyselekcjonowana lista zawiera różnorodną gamę solowych wrażeń z gry planszowej, zaspokajania różnych preferencji i stylów gry. Ciesz się swoimi samotnymi przygodami do gier!

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.