Path of Exile 2: Przewodnik po wyprawach – elementy pasywne, artefakty i nagrody

Jan 24,25

Opanowanie gry końcowej ekspedycji Path of Exile 2: obszerny przewodnik

Path of Exile 2 wprowadza four główne wydarzenia końcowe: Delirium, Wyłomy, Rytuały i Ekspedycje. Ten przewodnik koncentruje się na Ekspedycjach, powracającej mechanice z oryginalnej gry, szczegółowo opisując jej mechanikę, nagrody i kluczowe drzewo umiejętności pasywnych Ekspedycji.

Zrozumienie wypraw i mechaniki detonacji

Wyprawy są oznaczone na mapie Atlas jasnoniebieską ikoną w kształcie spirali. Tabliczka Prekursora Ekspedycji umieszczona w ukończonym slocie Zaginionej Wieży gwarantuje spotkanie Ekspedycji w wybranym węźle mapy.

Przystąpienie do Ekspedycji odkrywa obszar ze Znacznikami i namiotem zawierającym four NPC. Podstawowa mechanika polega na użyciu materiałów wybuchowych do aktywacji znaczników, tworzenia potworów runicznych i wydobytych skrzyń.

  • Runiczne potwory: Spawnowane z materiałów wybuchowych zdetonowanych w pobliżu czerwonych znaczników. Większe znaczniki dają większe paczki potworów, wzmocnione przez Odkopane Pozostałości.
  • Odkryte pozostałości: Relikty z modyfikatorami (np. zwiększone obrażenia od żywiołów potworów, zwiększona rzadkość skrzyń).
  • Wykopane skrzynie: Odradzają się z materiałów wybuchowych w pobliżu czarnych znaczników z symbolem spirali, zawierające artefakty, dzienniki pokładowe, walutę, kamienie drogi i sprzęt wysokiego poziomu.

Interfejs materiałów wybuchowych pokazuje obszar działania (obszar działania). Aby uzyskać optymalne rolnictwo, unikaj nakładania się okręgów obszarowych podczas umieszczania materiałów wybuchowych. Po umieszczeniu aktywuj detonator. Jeśli jesteś przytłoczony, wycofaj się i wróć później; wydarzenie nie kończy się w momencie opuszczenia obszaru.

Mapa szczytowa wyprawy i Olroth

Potwory Runiczne i Wydobyte Skrzynie mają szansę upuścić Dzienniki Ekspedycji. Są one używane z Dannigiem w Twojej kryjówce, aby uzyskać dostęp do mapy Szczytu Ekspedycji – znacznie większej Ekspedycji z większą liczbą materiałów wybuchowych.

Na tej mapie może pojawić się szef Pinnacle, Olroth (oznaczony czaszką na minimapie). Pokonanie Olrotha jest kluczem do zdobycia punktów w drzewie umiejętności pasywnych Ekspedycji (2x punkty za zwycięstwo).

Drzewo umiejętności pasywnych Ekspedycji

Znajdujące się w drzewie umiejętności pasywnych Atlas drzewo umiejętności pasywnych Ekspedycji zwiększa nagrody i poziom trudności Ekspedycji. Zawiera osiem węzłów znaczących i osiem węzłów zwiększających poziom trudności dla dzienników. Każdy nowy węzeł Godny uwagi wymaga pokonania Olrotha na zwiększonym poziomie trudności.

Notable Expedition Passive Effect Requirements
Extreme Archaeology Reduces Explosives to 1, but boosts radius by 150%, placement range by 100%, and reduces enemy Life by 20% N/A
Disturbed Rest 50% more Runic Monster Flags N/A
Detailed Records 50% more Logbooks, Logbooks always spawn with 3x Modifiers Disturbed Rest
Timed Detonations 50% more Artifacts, Detonation chains travel 50% faster N/A
Legendary Battles 50% more Rare monsters, 50% more Exotic Coinage Timed Detonations
Frail Treasures 3x more Excavated Chest Markers, but they disappear after 5 seconds N/A
Weight of History 35% boost to Remnant effects N/A
Unearthed Anomalies Remnants gain an additional Suffix and Prefix modifier Weight of History

Nadaj priorytet „zakłóconym odpoczynkowi”, „szczegółowym zapisom” i „detonacjom czasowym”, aby uzyskać znaczne zwiększenie nagród. Następnie rozważ „Ciężar historii”, „Odkryte anomalie” i „Legendarne bitwy”, aby uzyskać dalsze, bardziej wymagające ulepszenia. Unikaj „ekstremalnej archeologii” ze względu na znaczną redukcję materiałów wybuchowych.

Nagrody za wyprawę: artefakty i monety

Główne nagrody to artefakty używane do handlu z określonymi sprzedawcami w zamian za sprzęt:

Reward Use Gear
Broken Circle Artifact Gwennen (Weapons) Weapons
Black Scythe Artifact Tujen (Belts and Jewelry) Belts and Jewelry
Order Artifact Rog (Armor) Armor
Sun Artifact Dannig (Used to acquire other Artifacts) Various Artifacts
Exotic Coinage Refreshes vendor inventories N/A

Każda Ekspedycja przedstawia jednego sprzedawcę. Artefakty nie są zużywane po ukończeniu mapy. Egzotyczne monety odświeżają ekwipunek dowolnego sprzedawcy. Dzienniki wypraw, zdobywane z potworów runicznych i wydobytych skrzyń, odblokowują mapę szczytową i szansę na walkę z Olrothem o wyjątkowe nagrody.

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.