Przewodnik na presji Czarnej: trzy noce prima aprilis zabawa

Apr 12,25

Kiedy myślisz o aktualizacji gier prima aprilis, oczekujesz zabawnych i zabawnych psikusów. Jednak programiści *presji *wybrali inną trasę z nowym trybem gry, *trzy noce w The Blacnitite *, który jest mocno zainspirowany *pięć noce u Freddy'ego *. Tryb ten nie jest śmiechem, jest intensywny i trudny. Oto twój kompleksowy przewodnik po przetrwaniu wszystkich trzech nocy w *Trzy noce w The Blacnitite *.

Jak przetrwać w trzy noce pod presją Czarnej

Trzy noc-czarny komputer

Zrzut ekranu przez eskapistę.

Jeśli znasz *pięć nocy w Freddy's *, mechanika rozgrywki będzie dla ciebie drugą naturą. W przypadku fanów *presji *rozpoznasz potwory i wiesz, jak je zwalczać. Poniżej znajduje się szczegółowy przewodnik, który pomoże Ci przetrwać każdej nocy.

First Night Warthrough

Trzy nocy w czarnej stronie-Walkthrough-Night-1

Zrzut ekranu przez eskapistę.

Zaczynasz w pomieszczeniu kontrolnym z filmem nadzoru wyświetlonego przed tobą. Za tobą znajdują się dwa drzwi, które możesz otworzyć i zamknąć. Pamiętaj, że zamykanie drzwi wyczerpuje twoją moc, a brak mocy oznacza grę. Aby odeprzeć potwory, możesz je sflashować lub zamknąć drzwi, ale oba działania wymagają władzy.

Twoim głównym zadaniem na wszystkie trzy noce jest monitorowanie kamer, szczególnie w górnej części. Sebastian powinien zawsze być tam widoczny; Jeśli zniknie, szybko dotrze i zabije. Regularnie sprawdzaj kamery pod kątem żadnej nietypowej aktywności i od czasu do czasu odwracaj się, aby sprawdzić drzwi. Dźwięki są bardziej wyraźne, gdy nie są w trybie kamery, co jest kluczowe dla przewidywania zagrożeń.

Trzy nocy w czarnej części biura

Zrzut ekranu przez eskapistę.

Kiedy zauważysz migające światła (zazwyczaj około 2 w nocy pierwszej nocy), odwróć się i zamknij drzwi, gdy wędkarz wkrótce ładuje korytarz. Spotkasz również swoje pierwsze wyskakujące okienka z malarza na ekranie aparatu, które możesz bezpiecznie zamknąć i zignorować, ponieważ mają one odwrócić uwagę.

Zalecamy odwracanie co 10 sekund lub za każdym razem, gdy słyszysz dziwny hałas. Tymczasem kontynuuj skanowanie materiału kamery i błysku, jeśli podejrzewasz obecność Sebastiana. Jeśli nie ma go w górnym kamerze, szybko sprawdź kamery 1 i 2, aby zapobiec jego postępowi. Postępowanie zgodnie z tymi wskazówkami pomoże Ci osiągnąć 6 rano i zakończyć zmianę.

Drugiej nocy

Trzy nocy w czarnej stronie-Walkthrough-Night-2

Zrzut ekranu przez eskapistę.

Do 1 w nocy drugiej nocy nie spotkasz żadnych potworów. Sprawdzaj kamery i błyskaj, jeśli coś się wydaje. Jeśli słyszysz niezwykłe dźwięki, odwróć się i zamknij drzwi. Pierwszy atak wędkarza ma miejsce o 2 w nocy, tak jak pierwszej nocy.

Materiał filmowy staje się zauważalnie przyciemniony w tym czasie, co utrudnia widzieć. Regularnie przełącz się przez wszystkie kamery, koncentrując się na tych oznaczonych 1 i 2 i pamiętaj o często odwracaniu się.

Nowy potwór, krzywy, pojawia się dziś wieczorem. Musisz dostrzec go stojącego przy drzwiach i krótko zamknąć je, aby bronić się przed nim. Zwróć bliższą uwagę na kamery w miarę wzrostu statycznego, a wyskakujące okienka stają się częstsze. Zamknij je szybko, aby skupić się.

Tuż przed zakończeniem zmiany o 5 rano zmierzysz się z dwoma atakami wędkarza, po jednym z każdej strony. Ostatnia godzina wymaga maksymalnej czujności, aby uniknąć zakłóceń i zapewnienia przeżycia.

Trzecia nocna noc

Trzy nocy w czarnej czołowej Walkthrough-Night-3

Zrzut ekranu przez eskapistę.

Trzecia noc jest znacznie trudniejsza niż poprzednie dwa. Sebastian ucieka przed górną kamerą zaledwie kilka sekund po rozpoczęciu zmiany, a następnie atak wędkarza około 30 sekund później. Skoncentruj się na sprawdzaniu kamer i odwracaniu się jako głównych strategii.

Po pierwszym ataku wędkarza trzymaj drzwi na chwilę przed ponownym otwarciem. Potwory są teraz silniejsze i szybsze, dzięki czemu szybkie reakcje są niezbędne. W przeciwieństwie do poprzednich nocy, w których pierwszy atak miał miejsce około 2 w nocy, spotkasz się dziś z czterema atakami.

Po atakach dwóch drzwi około 3 nad ranem noc staje się jeszcze bardziej wymagająca. Będziesz musiał częściej zamykać drzwi, ale pamiętaj o swoich poziomach mocy. Godziny między 4 rano a 5 rano są najtrudniejsze, co wymaga zrównoważenia migania Sebastiana i oszczędzania mocy. Rada naszym kosztem jest oszczędzanie władzy, nawet jeśli oznacza to, że nie migra Sebastiana, gdy jest w kamerach A1, B1 lub C1.

Trzy nocy w czarnej walce

Zrzut ekranu przez eskapistę.

Pocieszającym faktem jest to, że jeśli przegrasz trzecią noc (lub drugą noc), możesz kontynuować od początku tej nocy. Po pomyślnym przetrwaniu przez wszystkie trzy noce ukończysz wydarzenie i uzyskasz odznakę zakończoną połączenia.

Jeśli podobało Ci się nasze * trzy noce w The Blacnitite *, poprawiaj następną * presję * Doświadczenie, sprawdzając nasz przewodnik All Monsters.

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.