חיבורים
Oto klasyfikacja słów z dostarczonego tekstu, sklasyfikowana pod kątem przejrzystości. Zauważ, że niektóre słowa mogą należeć do wielu kategorii w zależności od kontekstu.
Kategoria: Mechanika gry
- Łączyć
- Mecz
- Zgadywać
- grupy
- poziomy
- Etapy
- Wyzwanie
- łamigłówki
- krzyżówki
- Wyszukiwanie słów
- Logiczne stowarzyszenie
- Wskazówki
- Rozwiązywać
Kategoria: Funkcje gry
- uzależniające
- Setki poziomów
- Przyjazny dla użytkownika projekt
- Intuicyjna rozgrywka
- Praktyka myślenia
- Kreatywne myślenie
- Myślenie strategiczne
- Wzmocnienia
Kategoria: docelowa publiczność
- Dzieci
- Młodzież
- dorośli
- Rodziny
- Przyjaciele
- W każdym wieku
Kategoria: Opis gry/marketing
- Pierwsza gra tego rodzaju
- hebrajski
- Eseje (tytuł gry - potencjalnie także kategoria, jeśli eseje są tematyczne)
- Przyjemność
- Popraw umiejętności
- Identyfikacja
- Logiczne myślenie
- przyjemność
- Różnorodność
- płynne wrażenia z gier
- Rozwój
- Pobierać
- Tysiące graczy
Kategoria: hebrajski (specyficzny dla języka)
- שיפורים ותיקוני באגים (hebrajski dla „Ulepszeń i poprawki błędów”)
Kategoria: inne
- Wspólny temat/temat
- Łatwe do gry
- Trudno kontrolować
Ta klasyfikacja ma być kompleksowa, ale niektóre słowa mogą mieć niuansowe znaczenia, które mogą prowadzić do alternatywnych kategoryzacji.
חיבורים





Oto klasyfikacja słów z dostarczonego tekstu, sklasyfikowana pod kątem przejrzystości. Zauważ, że niektóre słowa mogą należeć do wielu kategorii w zależności od kontekstu.
Kategoria: Mechanika gry
- Łączyć
- Mecz
- Zgadywać
- grupy
- poziomy
- Etapy
- Wyzwanie
- łamigłówki
- krzyżówki
- Wyszukiwanie słów
- Logiczne stowarzyszenie
- Wskazówki
- Rozwiązywać
Kategoria: Funkcje gry
- uzależniające
- Setki poziomów
- Przyjazny dla użytkownika projekt
- Intuicyjna rozgrywka
- Praktyka myślenia
- Kreatywne myślenie
- Myślenie strategiczne
- Wzmocnienia
Kategoria: docelowa publiczność
- Dzieci
- Młodzież
- dorośli
- Rodziny
- Przyjaciele
- W każdym wieku
Kategoria: Opis gry/marketing
- Pierwsza gra tego rodzaju
- hebrajski
- Eseje (tytuł gry - potencjalnie także kategoria, jeśli eseje są tematyczne)
- Przyjemność
- Popraw umiejętności
- Identyfikacja
- Logiczne myślenie
- przyjemność
- Różnorodność
- płynne wrażenia z gier
- Rozwój
- Pobierać
- Tysiące graczy
Kategoria: hebrajski (specyficzny dla języka)
- שיפורים ותיקוני באגים (hebrajski dla „Ulepszeń i poprawki błędów”)
Kategoria: inne
- Wspólny temat/temat
- Łatwe do gry
- Trudno kontrolować
Ta klasyfikacja ma być kompleksowa, ale niektóre słowa mogą mieć niuansowe znaczenia, które mogą prowadzić do alternatywnych kategoryzacji.