Spoofy
Cyfrowy świat staje w obliczu ciągłych zagrożeń, a tarcza chroniąca ją przed cyberatakami została naruszona. Enter Spoofy, angażująca gra edukacyjna mającą na celu wyposażenie dzieci w niezbędną wiedzę na temat bezpieczeństwa cybernetycznego. Poprzez interaktywną rozgrywkę, Próbka wprowadza młodych graczy do krytycznej terminologii i koncepcji bezpieczeństwa cybernetycznego, ucząc ich, jak wykryć i łagodzić niebezpieczeństwa online. Gracze przyjmują rolę cyberbo bohatera, pomagając znajomym uwięzionym w różnych cyfrowych łamigłówkach. Gra rozwija się w czterech ustawieniach znanych dzieciom, z których każdy koncentruje się na określonym aspekcie bezpieczeństwa cybernetycznego:
- Strona główna: Tutaj gracze dowiadują się o umiejętnościach sprzętu i oprogramowania, zdobywając wgląd w ochronę swoich urządzeń osobistych.
- Szkoła: To ustawienie podkreśla znaczenie przestrzegania internetowego kodeksu postępowania, wspierania odpowiedzialnych zachowań online.
- Babcia: Gracze są zachęcani do krytycznego myślenia o zaufaniu, zrozumieniu, którym można zaufać online.
- Miasto: W środowisku miejskim nacisk kładziony jest na ochronę prywatności osobistej i innych, podkreślając znaczenie ochrony danych.
SPOOPY został opracowany we współpracy z liderami branży i organami edukacyjnymi, w tym CGI, Traficom's Cyber Security Center, State Development Company Vake, Nordea, National Board of Education oraz The Cities of Espoo, Turku i Jyväskilä. Ta współpraca zapewnia, że treść gry jest zarówno dokładna, jak i edukacyjna.
Co nowego w najnowszej wersji 1.1.9
Ostatnia aktualizacja 27 sierpnia 2024
W najnowszej wersji Spoofy wprowadzono drobne poprawki i ulepszenia. Aby doświadczyć tych ulepszeń, zainstaluj lub zaktualizuj dziś w wersji 1.1.9!
Spoofy





Cyfrowy świat staje w obliczu ciągłych zagrożeń, a tarcza chroniąca ją przed cyberatakami została naruszona. Enter Spoofy, angażująca gra edukacyjna mającą na celu wyposażenie dzieci w niezbędną wiedzę na temat bezpieczeństwa cybernetycznego. Poprzez interaktywną rozgrywkę, Próbka wprowadza młodych graczy do krytycznej terminologii i koncepcji bezpieczeństwa cybernetycznego, ucząc ich, jak wykryć i łagodzić niebezpieczeństwa online. Gracze przyjmują rolę cyberbo bohatera, pomagając znajomym uwięzionym w różnych cyfrowych łamigłówkach. Gra rozwija się w czterech ustawieniach znanych dzieciom, z których każdy koncentruje się na określonym aspekcie bezpieczeństwa cybernetycznego:
- Strona główna: Tutaj gracze dowiadują się o umiejętnościach sprzętu i oprogramowania, zdobywając wgląd w ochronę swoich urządzeń osobistych.
- Szkoła: To ustawienie podkreśla znaczenie przestrzegania internetowego kodeksu postępowania, wspierania odpowiedzialnych zachowań online.
- Babcia: Gracze są zachęcani do krytycznego myślenia o zaufaniu, zrozumieniu, którym można zaufać online.
- Miasto: W środowisku miejskim nacisk kładziony jest na ochronę prywatności osobistej i innych, podkreślając znaczenie ochrony danych.
SPOOPY został opracowany we współpracy z liderami branży i organami edukacyjnymi, w tym CGI, Traficom's Cyber Security Center, State Development Company Vake, Nordea, National Board of Education oraz The Cities of Espoo, Turku i Jyväskilä. Ta współpraca zapewnia, że treść gry jest zarówno dokładna, jak i edukacyjna.
Co nowego w najnowszej wersji 1.1.9
Ostatnia aktualizacja 27 sierpnia 2024
W najnowszej wersji Spoofy wprowadzono drobne poprawki i ulepszenia. Aby doświadczyć tych ulepszeń, zainstaluj lub zaktualizuj dziś w wersji 1.1.9!