Ōkami 2 bevestigd: ontwikkeld in re -motor

May 25,25

De aankondiging van een vervolg op de geliefde game ōkami tijdens de game awards vorig jaar leidde tot onmiddellijke speculatie onder fans over het gebruik van Capcom's RE -motor, gezien de rol van Capcom als uitgever. IGN heeft nu bevestigd dat deze speculaties waar zijn na een exclusief interview met Key Project Leads.

In het interview beschreef Machine Head Works -producent Kiyohiko Sakata de samenwerkingsinspanningen tussen Capcom, Clovers en Machine Head Works. Hij legde uit dat Capcom, als de belangrijkste IP -houder, de algemene richting voor het spel bepaalt, terwijl Clovers de ontwikkeling leidt. Machine Head Works fungeert als een cruciale brug en maakt gebruik van zijn ervaring met zowel Capcom als Clovers, evenals zijn eerdere samenwerkingen met de directeur van ōkami, Hideki Kamiya. Bovendien brengt Machine Head Works zijn expertise met de RE -motor, die nieuw is voor de ontwikkelaars van Clovers. Deze kennisoverdracht is van vitaal belang voor het project, en machinekop werkt ook teamleden die aan de originele ōkami hebben gewerkt, waardoor het ontwikkelingsproces verder wordt verrijkt.

Op de vraag naar de voordelen van het gebruik van de RE -motor voor het ōkami -vervolg, bevestigde Capcom -producent Yoshiaki Hirabayashi zijn belang en verklaarde dat de motor essentieel is voor het realiseren van Kamiya's artistieke visie. Kamiya prees zelf de RE-motor voor zijn expressieve mogelijkheden en merkte op dat fans nu de hoogwaardige visuals verwachten die het levert.

De leads lieten doorschemeren dat de RE -motor hen in staat zou kunnen stellen ambities te vervullen die ze hadden voor de originele ōkami, maar niet in staat waren om te bereiken vanwege technologische beperkingen op dat moment. Sakata uitte optimisme over het bereiken en zelfs overtreffen van hun eerdere doelen met de geavanceerde technologie die nu beschikbaar is.

Re -motor, ook bekend als Reach for the Moon Engine, werd aanvankelijk ontwikkeld voor Resident Evil 7: BioHazard en is sindsdien gebruikt in tal van Capcom -titels, waaronder de Resident Evil Series, Monster Hunter, Street Fighter en Dragon's Dogma. Terwijl de meeste games die deze motor gebruiken een realistische kunststijl hebben, biedt de unieke kunst van ōkami een opwindende kans om nieuwe visuele mogelijkheden te verkennen. Capcom ontwikkelt ook een nieuwe motor, Rex, wiens technologie geleidelijk wordt geïntegreerd in de RE -motor, wat suggereert dat elementen van Rex in het ōkami -vervolg kunnen verschijnen.

Voor een uitgebreide kijk op ons interview met het aankomende ōkami -vervolg, kun je hier de volledige Q&A lezen.

Topnieuws
Meer
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.