CD Projekt Red\ ၏ Multiplayer Witcher ဂိမ်းသည် ကစားသမားများအား ၎င်းတို့၏ကိုယ်ပိုင် Witcher ဖန်တီးနိုင်သည်

Jan 17,25

The Witcher ၏ multiplayer ဂိမ်းအသစ်သည် ကစားသမားများအား စိတ်ကြိုက် စုန်းမများကို ဖန်တီးနိုင်စေသည်

Witcher စီးရီးရှိ လာမည့် Multiplayer ဂိမ်းသည် ကစားသမားများအား CD Projekt ပိုင်ဆိုင်သော ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုစတူဒီယိုမှ အရိပ်အမြွက်ပေးသည့် အရိပ်အမြွက်များကို ၎င်းတို့၏ကိုယ်ပိုင် witchers ဖန်တီးနိုင်စေမည်ဖြစ်သည်။ ကစားသူအများအပြားဂိမ်းများစွာတွင် ဇာတ်ကောင်ဖန်တီးမှုအင်္ဂါရပ်များပါ၀င်သော်လည်း အသစ်ရှာဖွေတွေ့ရှိထားသည့်အချက်အလက်များအရ The Witcher ၏ကစားသမားအများအပြားသည် ဤလမ်းကြောင်းအတိုင်း လိုက်လာမည်ဟု အကြံပြုထားသည်။

"Project Sirius" ဟုအမည်ပေးထားသည့် ဂိမ်းကို 2022 ခုနှစ်၏ ဒုတိယနှစ်ဝက်တွင် ကြေညာခဲ့ပြီး Witcher စီးရီး၏ အလှည့်အပြောင်းတစ်ခုအဖြစ် အစပိုင်းတွင် နေရာယူထားပြီး အများအပြားကစားနိုင်သည့် ဂိမ်းအစိတ်အပိုင်းများကို ထည့်သွင်းထားသည်။ ဂိမ်းကို ဘော့စတွန်အခြေစိုက် Molasses Flood စတူဒီယိုမှ ဖန်တီးထားခြင်းဖြစ်ပြီး ယခင်ခေါင်းစဉ်များတွင် ရှင်သန်မှုတည်ဆောက်ရေး စွန့်စားခန်း Fire in the Flood နှင့် Drake Hollow တို့ပါဝင်သည့် CD Projekt ၏ ဌာနခွဲတစ်ခုဖြစ်သည်။

လတ်တလောသတင်းများအရ The Witcher multiplayer သည် လက်ရှိဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်ပြီး ကစားသမားများသည် ကြိုတင်သတ်မှတ်ထားသည့်သူရဲကောင်းများကို ရွေးချယ်နိုင်ခြင်း၊ သို့မဟုတ် The Witcher စီးရီးများတွင် ရင်းနှီးသောအခန်းများကိုပါ၀င်ခွင့်ပေးခြင်းကဲ့သို့သော မတူညီသောလမ်းညွှန်ချက်များကို ဖြစ်ပေါ်စေနိုင်သည် မှောင်မိုက်သော စိတ်ကူးယဉ်ကမ္ဘာတွင် ဇာတ်ကောင်အသစ်များ ဖန်တီးပါ။ ယခု၊ ဦးဆောင် 3D Character Artist ကိုရှာဖွေနေသည့် Molasses Flood မှ အလုပ်တင်ခြင်းတစ်ခုသည် သက်သေအထောက်အထား ပေးသည်။ အလုပ်ဖော်ပြချက်တွင် ဤရာထူးကို ကိုင်ထားသူသည် Project Sirius ၏ အနုပညာဒါရိုက်တာထံ တိုင်ကြားမည်ဖြစ်ပြီး "ပရောဂျက်၏ အနုပညာအမြင်နှင့် ဂိမ်းကစားရန် လိုအပ်ချက်များ ကိုက်ညီမှုရှိစေရန် ဇာတ်ကောင်များအား ဖန်တီးမှုအဖွဲ့၏ အခြားအဖွဲ့ဝင်များနှင့်အတူ လက်တွဲဆောင်ရွက်မည်" ဟု ဖော်ပြထားသည်။

Project Sirius သည် ကစားသမားများအား စုန်းမများ

ဖန်တီးနိုင်စေပါသည်။

ကစားသမားများစွာသည် ၎င်းတို့၏ကိုယ်ပိုင် Witcher ကိုဖန်တီးနိုင်သည့်အတွက် စိတ်လှုပ်ရှားနေသော်လည်း CD Projekt ဂိမ်းနှင့်ပတ်သက်သည့် အချက်အလက်များကို ထပ်မံထုတ်ဖော်မပြသမီအထိ သတိဖြင့်စောင့်ဆိုင်းခြင်းသည် အကောင်းဆုံးဖြစ်သည်။ Molasses Flood သည် "ကမ္ဘာ့အဆင့်မီဇာတ်ကောင်များ" ကိုဖန်တီးနိုင်သည့်အနုပညာရှင်တစ်ဦးကိုရှာဖွေနေသော်လည်း၎င်းသည်ကစားသမားများကိုယ်တိုင်ပြုလုပ်ရန်ဇာတ်ကောင်ဖန်တီးခြင်းကိရိယာကိုတီထွင်ရန်မဆိုလိုပါ၊ ၎င်းသည် The Witcher တွင်အလုပ်လုပ်ခြင်းကိုမဆိုလိုပါ။ ရွေးချယ်နိုင်သော သူရဲကောင်းများနှင့် NPC များကဲ့သို့သော ကမ္ဘာပေါ်ရှိ အခြားဇာတ်ကောင်များကို တီထွင်ပါ။

လာမည့်ဂိမ်းသည် ကစားသမားများအား စုန်းမများကို ဖန်တီးခွင့်ပြုပါက၊ ဤသတင်းသည် CD Projekt အတွက် အချိန်ကောင်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ The Witcher 4 အတွက် ပထမဆုံး အဓိကနမူနာကို လွန်ခဲ့သည့် ရက်သတ္တပတ်အနည်းငယ်က The Game Awards တွင် ဖြန့်ချိခဲ့ပြီး Developer မှ Geralt သည် The Witcher 4 တွင် ပါဝင်လာမည်ဟု အတည်ပြုထားသော်လည်း လာမည့် Canonical ဂိမ်းသုံးမျိုးအတွက် အဓိကဇာတ်ကောင်ကို တာဝန်ယူမည်ဖြစ်သည်။ ဤသတင်းကို အကြောင်းအမျိုးမျိုးကြောင့် စီးရီး၏ပရိသတ်အချို့က ကောင်းစွာလက်ခံခြင်းမရှိသေးဘဲ ၎င်းတို့၏ကိုယ်ပိုင်ဘီလူး-အမဲလိုက်သည့် စုန်းမများကို ဖန်တီးနိုင်စွမ်းပေးခြင်းဖြင့် ပရိသတ်အသိုင်းအဝိုင်း၏အစိတ်အပိုင်းတစ်ခု၏မကျေနပ်မှုကို ဖြေဖျောက်နိုင်မည်ဖြစ်သည်။

ထိပ်တန်းသတင်းများ
နောက်ထပ်
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.