codeSpark
Memperkenalkan CodeSpark, aplikasi Premier Learn-to-Code yang disesuaikan untuk kanak-kanak berumur 3-10 tahun. Dengan beratus -ratus permainan kod, aktiviti, dan permainan pembelajaran kanak -kanak, CodeSpark direka untuk memperkenalkan asas -asas sains komputer dan pengekodan untuk kanak -kanak dengan cara yang menyeronokkan dan pendidikan. Menyelam ke dunia pengekodan dan batang dengan CodeSpark, sebuah platform yang telah diiktiraf oleh organisasi pendidikan dan keibubapaan terkemuka.
Pengiktirafan termasuk:
- Yayasan LEGO-Perintis semula Membayangkan Pembelajaran & Main Main Main
- Kajian Teknologi Kanak -kanak - Anugerah Pilihan Editor
- Anugerah Pilihan Ibu Bapa - Pingat Emas
- Persatuan Pustakawan Sekolah Amerika - Aplikasi Terbaik untuk Pengajaran & Pembelajaran
Permainan Belajar untuk Kanak -kanak:
CodeSpark menawarkan pelbagai permainan pembelajaran kanak -kanak, teka -teki, dan permainan kod yang kedua -duanya pendidikan dan menghiburkan. Permainan pendidikan untuk kanak-kanak memberi tumpuan kepada membangunkan kemahiran menyelesaikan masalah dan pemikiran logik melalui permainan pengekodan. Permainan pengaturcaraan memperkenalkan kanak -kanak kepada konsep pengekodan penting seperti penjujukan, gelung, acara, dan keadaan, menjadikan pengekodan untuk kanak -kanak pengalaman yang menyeronokkan.
Meneroka
Pendekatan unik CodeSpark untuk pengekodan pendidikan membezakannya daripada aplikasi pembelajaran kod lain untuk kanak -kanak. Platform kami bukan sahaja mengajar pengaturcaraan tetapi juga memohon dan memperluaskan pengetahuan ini melalui permainan pengekodan untuk kanak -kanak, cabaran pemikiran logik, dan permainan pendidikan untuk kanak -kanak. Dari logik Boolean dan automasi kepada pembolehubah, ketidaksamaan, susunan, dan beratur, permainan pengaturcaraan kami meliputi pelbagai topik untuk membantu kanak -kanak belajar pengekodan dengan berkesan.
Pembuat cerita
Melampaui permainan pendidikan tradisional untuk kanak -kanak dengan aplikasi kami yang direka untuk kanak -kanak untuk belajar pengekodan. Dengan pembuat cerita, kanak -kanak boleh mencipta cerita interaktif mereka sendiri menggunakan gelembung, lukisan, dan muzik, meningkatkan kreativiti dan kemahiran pengekodan mereka.
Pembuat permainan
Belajar pengekodan untuk kanak -kanak melalui permainan pengaturcaraan kami dan gunakan konsep -konsep ini untuk membuat permainan anda sendiri. Pembuat permainan membolehkan anak -anak melihat bagaimana permainan lain dikodkan dan menggalakkan mereka untuk menambah kelainan unik mereka sendiri, menjadikan pembelajaran untuk mengodkan pengalaman interaktif dan peribadi.
Permainan Pengembaraan
Menggabungkan bercerita dengan reka bentuk permainan pengekodan untuk mencipta permainan dan cerita yang unik yang boleh dinikmati oleh coder lain. Gunakan konsep pengekodan lanjutan untuk menghidupkan pokok, membina kubu, dan banyak lagi, membuat permainan pengekodan untuk kanak -kanak pengembaraan yang mendebarkan.
Komuniti selamat kanak-kanak
Keselamatan dan privasi adalah yang paling utama di CodeSpark. Setiap cerita disederhanakan sebelum diterbitkan, memastikan persekitaran yang selamat untuk semua coders kanak -kanak. Kanak -kanak boleh terlibat dengan permainan pengaturcaraan dengan ketenangan fikiran, mengetahui mereka dilindungi pada setiap langkah.
Ciri -ciri:
- Kid-Safe: Memastikan persekitaran yang selamat dan swasta untuk kanak-kanak.
- Belajar pengaturcaraan: Konsep pengaturcaraan induk melalui permainan pengekodan untuk kanak -kanak dan buat permainan anda sendiri dan cerita interaktif.
- Pembelajaran Peribadi: Aktiviti harian dan permainan pengekodan yang disesuaikan dengan kadar pembelajaran anak anda.
- Model Langganan: Pengekodan baru untuk Kandungan Kanak -kanak Bulanan untuk memastikan pembelajaran segar dan menarik.
- Pengekodan Word-Free: Ideal untuk Coders Pemula dan Pra-Pembaca, menjadikan pengaturcaraan boleh diakses oleh semua orang.
- Penyelidikan yang disokong: Kurikulum yang direka untuk memaksimumkan hasil pembelajaran.
- Pelbagai profil: Sehingga 3 profil kanak -kanak individu untuk menyokong perjalanan pembelajaran yang diperibadikan.
- Privasi-fokus: Tiada koleksi data peribadi kanak-kanak, tiada pengiklanan, dan tiada transaksi mikro.
- Batalkan bila -bila masa: Pengurusan langganan fleksibel tanpa komunikasi bertulis antara pemain atau pihak luaran.
Kandungan Pendidikan:
Antara muka kata bebas yang dipatenkan oleh CodeSpark membuat pembelajaran untuk kod yang boleh diakses dan menyeronokkan untuk semua orang, terutamanya coders pemula dan pra-pembaca. Kanak-kanak boleh menguasai konsep sains komputer teras seperti pengiktirafan corak, penyelesaian masalah, penjujukan, pemikiran algoritma, debugging, gelung, dan syarat melalui aplikasi pembelajaran kami untuk kanak-kanak.
Muat turun & Langganan:
- Pembayaran dikenakan ke akaun Play Store.
- Langganan memperbaharui secara automatik melainkan jika diperbaharui secara automatik dimatikan sekurang-kurangnya 24 jam sebelum tempoh semasa berakhir.
- Caj pembaharuan digunakan dalam masa 24 jam sebelum akhir tempoh semasa.
- Pengguna boleh menguruskan langganan dan mematikan pembaharuan automatik dalam tetapan akaun mereka selepas pembelian.
- Bahagian percubaan percuma yang tidak digunakan dilucuthakkan apabila membeli langganan di mana berkenaan.
Untuk maklumat lanjut, sila semak Dasar Privasi dan Syarat Penggunaan kami.
Apa yang baru dalam versi terkini 4.16.00
Terakhir dikemas kini pada 25 Sep, 2024
Foolloween kembali dan lebih baik dari sebelumnya! Bersedia untuk item dan kod yang baru-baru ini untuk membawa permainan dan cerita anda ke kehidupan. Selain itu, kami telah takut beberapa bug yang menjengkelkan untuk menjadikan pengalaman anda lebih baik.
codeSpark





Memperkenalkan CodeSpark, aplikasi Premier Learn-to-Code yang disesuaikan untuk kanak-kanak berumur 3-10 tahun. Dengan beratus -ratus permainan kod, aktiviti, dan permainan pembelajaran kanak -kanak, CodeSpark direka untuk memperkenalkan asas -asas sains komputer dan pengekodan untuk kanak -kanak dengan cara yang menyeronokkan dan pendidikan. Menyelam ke dunia pengekodan dan batang dengan CodeSpark, sebuah platform yang telah diiktiraf oleh organisasi pendidikan dan keibubapaan terkemuka.
Pengiktirafan termasuk:
- Yayasan LEGO-Perintis semula Membayangkan Pembelajaran & Main Main Main
- Kajian Teknologi Kanak -kanak - Anugerah Pilihan Editor
- Anugerah Pilihan Ibu Bapa - Pingat Emas
- Persatuan Pustakawan Sekolah Amerika - Aplikasi Terbaik untuk Pengajaran & Pembelajaran
Permainan Belajar untuk Kanak -kanak:
CodeSpark menawarkan pelbagai permainan pembelajaran kanak -kanak, teka -teki, dan permainan kod yang kedua -duanya pendidikan dan menghiburkan. Permainan pendidikan untuk kanak-kanak memberi tumpuan kepada membangunkan kemahiran menyelesaikan masalah dan pemikiran logik melalui permainan pengekodan. Permainan pengaturcaraan memperkenalkan kanak -kanak kepada konsep pengekodan penting seperti penjujukan, gelung, acara, dan keadaan, menjadikan pengekodan untuk kanak -kanak pengalaman yang menyeronokkan.
Meneroka
Pendekatan unik CodeSpark untuk pengekodan pendidikan membezakannya daripada aplikasi pembelajaran kod lain untuk kanak -kanak. Platform kami bukan sahaja mengajar pengaturcaraan tetapi juga memohon dan memperluaskan pengetahuan ini melalui permainan pengekodan untuk kanak -kanak, cabaran pemikiran logik, dan permainan pendidikan untuk kanak -kanak. Dari logik Boolean dan automasi kepada pembolehubah, ketidaksamaan, susunan, dan beratur, permainan pengaturcaraan kami meliputi pelbagai topik untuk membantu kanak -kanak belajar pengekodan dengan berkesan.
Pembuat cerita
Melampaui permainan pendidikan tradisional untuk kanak -kanak dengan aplikasi kami yang direka untuk kanak -kanak untuk belajar pengekodan. Dengan pembuat cerita, kanak -kanak boleh mencipta cerita interaktif mereka sendiri menggunakan gelembung, lukisan, dan muzik, meningkatkan kreativiti dan kemahiran pengekodan mereka.
Pembuat permainan
Belajar pengekodan untuk kanak -kanak melalui permainan pengaturcaraan kami dan gunakan konsep -konsep ini untuk membuat permainan anda sendiri. Pembuat permainan membolehkan anak -anak melihat bagaimana permainan lain dikodkan dan menggalakkan mereka untuk menambah kelainan unik mereka sendiri, menjadikan pembelajaran untuk mengodkan pengalaman interaktif dan peribadi.
Permainan Pengembaraan
Menggabungkan bercerita dengan reka bentuk permainan pengekodan untuk mencipta permainan dan cerita yang unik yang boleh dinikmati oleh coder lain. Gunakan konsep pengekodan lanjutan untuk menghidupkan pokok, membina kubu, dan banyak lagi, membuat permainan pengekodan untuk kanak -kanak pengembaraan yang mendebarkan.
Komuniti selamat kanak-kanak
Keselamatan dan privasi adalah yang paling utama di CodeSpark. Setiap cerita disederhanakan sebelum diterbitkan, memastikan persekitaran yang selamat untuk semua coders kanak -kanak. Kanak -kanak boleh terlibat dengan permainan pengaturcaraan dengan ketenangan fikiran, mengetahui mereka dilindungi pada setiap langkah.
Ciri -ciri:
- Kid-Safe: Memastikan persekitaran yang selamat dan swasta untuk kanak-kanak.
- Belajar pengaturcaraan: Konsep pengaturcaraan induk melalui permainan pengekodan untuk kanak -kanak dan buat permainan anda sendiri dan cerita interaktif.
- Pembelajaran Peribadi: Aktiviti harian dan permainan pengekodan yang disesuaikan dengan kadar pembelajaran anak anda.
- Model Langganan: Pengekodan baru untuk Kandungan Kanak -kanak Bulanan untuk memastikan pembelajaran segar dan menarik.
- Pengekodan Word-Free: Ideal untuk Coders Pemula dan Pra-Pembaca, menjadikan pengaturcaraan boleh diakses oleh semua orang.
- Penyelidikan yang disokong: Kurikulum yang direka untuk memaksimumkan hasil pembelajaran.
- Pelbagai profil: Sehingga 3 profil kanak -kanak individu untuk menyokong perjalanan pembelajaran yang diperibadikan.
- Privasi-fokus: Tiada koleksi data peribadi kanak-kanak, tiada pengiklanan, dan tiada transaksi mikro.
- Batalkan bila -bila masa: Pengurusan langganan fleksibel tanpa komunikasi bertulis antara pemain atau pihak luaran.
Kandungan Pendidikan:
Antara muka kata bebas yang dipatenkan oleh CodeSpark membuat pembelajaran untuk kod yang boleh diakses dan menyeronokkan untuk semua orang, terutamanya coders pemula dan pra-pembaca. Kanak-kanak boleh menguasai konsep sains komputer teras seperti pengiktirafan corak, penyelesaian masalah, penjujukan, pemikiran algoritma, debugging, gelung, dan syarat melalui aplikasi pembelajaran kami untuk kanak-kanak.
Muat turun & Langganan:
- Pembayaran dikenakan ke akaun Play Store.
- Langganan memperbaharui secara automatik melainkan jika diperbaharui secara automatik dimatikan sekurang-kurangnya 24 jam sebelum tempoh semasa berakhir.
- Caj pembaharuan digunakan dalam masa 24 jam sebelum akhir tempoh semasa.
- Pengguna boleh menguruskan langganan dan mematikan pembaharuan automatik dalam tetapan akaun mereka selepas pembelian.
- Bahagian percubaan percuma yang tidak digunakan dilucuthakkan apabila membeli langganan di mana berkenaan.
Untuk maklumat lanjut, sila semak Dasar Privasi dan Syarat Penggunaan kami.
Apa yang baru dalam versi terkini 4.16.00
Terakhir dikemas kini pada 25 Sep, 2024
Foolloween kembali dan lebih baik dari sebelumnya! Bersedia untuk item dan kod yang baru-baru ini untuk membawa permainan dan cerita anda ke kehidupan. Selain itu, kami telah takut beberapa bug yang menjengkelkan untuk menjadikan pengalaman anda lebih baik.
-
CodeurEnHerbe这个应用对于管理我的通话记录非常有用,界面简洁易用,查找信息也很快。非常适合整理通话历史,搜索功能也很实用。
-
KinderCoderMeine Kinder lieben codeSpark. Die Spiele sind pädagogisch wertvoll, aber mehr Abwechslung wäre schön, um sie weiterhin zu motivieren.
-
编程妈妈我的孩子们非常喜欢codeSpark!他们通过有趣的游戏快速掌握了编程概念,学习变得轻松愉快。
-
MamáProgramadoraMis hijos están encantados con codeSpark. Aprenden programación de una manera divertida y educativa. Solo desearía que hubiera más niveles disponibles.
-
TechMom软件功能太复杂,用户体验很差。