Xbox 보스 Phil Spencer Issues Rare 's Long in Development Everwild에 대한 업데이트
Rare 's Everwild 는 어떻게 되었습니까? 5 년 전에 Microsoft의 X019 프레젠테이션에서 발표 된 후, 후속 Xbox 쇼케이스와 소용돌이 재부팅 소문이없는 소문이 운명에 대한 추측을 불러 일으켰습니다. 그러나 Xbox의 감독 Phil Spencer는 게임이 여전히 살아 있다고 확신합니다.
Xboxera와의 인터뷰에서 Spencer는 Everwild를 그의 가장 기대되는 타이틀 중 하나로 인용했습니다. 그는 최근 게임의 진행 상황을 평가하기 위해 Sea of Thieves 의 영국 스튜디오 인 Rare를 방문했습니다. 그는 스튜디오의 헌신 을 강조했다. 그는 또한 Everwild 의 개발자, State of Decay 및 Next Double Fine Project의 개발자들에게 시간을 언급하여 Microsoft의 릴리스 일정과 이러한 타이틀의 개발과 균형을 맞출 수있는 능력을 강조했습니다. 이것은 Bethesda 및 Activision Blizzard와 같은 최근 인수에도 불구하고 있습니다. 스펜서는“우리는 그 팀에게 시간을 줄 수 있습니다.
Everwild 의 여정은 도전으로 표시되었습니다. 재부팅 된 재부팅 소문과 2020 년 크리에이티브 디렉터 Simon Woodroffe의 출발에 이어 베테랑 디자이너 Gregg Mayles ( Donkey Kong Country , Banjo-Kazooie , Viva Piñata 및 Sea of Thieves 에 대한 그의 작품으로 알려진)는이 프로젝트를 이끌었습니다.
그렇다면 정확히 everwild 는 무엇 입니까 ? 초기 보고서는 신의 게임 요소를 통합 한 3 인칭 모험 게임으로 설명했습니다. 그러나 확장 된 개발을 고려할 때이 설명은 진화했을 수 있습니다. 2020 년 7 월에 발표 된 마지막 예고편은 간단히 말합니다.“ Everwild 는 희귀 한 새로운 IP입니다. 독특하고 잊을 수없는 경험이 자연스럽고 마법의 세계에서 기다리고 있습니다.”
Everwild는 Perfect Dark Reboot, The Next Halo 할부, Playground의 새로운 우화 게임, Bethesda 's The Elder Scrolls VI 및 Activision의 연례 Call of Duty Release를 포함하여 다양한 Microsoft 타이틀과 개발 파이프 라인을 공유합니다. 가까운 학기에는 ID 소프트웨어의 운명 : The Dark Ages는 5 월 출시 예정입니다.