Ubisoft는 Assassin 's Creed : Shadows에서 새로운 캐릭터 사용자 정의 및 진행 기능 공개
Ubisoft는 *Assassin 's Creed : Shadows *의 게임 플레이 기능에 대한 흥미로운 새로운 세부 사항을 방금 공개했으며, 두 주인공의 Yasuke와 Naoe의 장비 및 진행 시스템에 특별한 초점을 맞췄습니다. 가장 기대되는 기능 중 하나는 상징적 인 Hidden Blade의 향상된 기능으로, 팬이 선호하는 게임 플레이 경험을 새로운 높이로 향상시킬 수 있습니다.
각 캐릭터는 독특한 전투 스타일을 보완하도록 설계된 독특한 기술 트리를 자랑합니다. 사무라이 야스케 (Yasuke)는 전통적인 사무라이 기술에 대한 그의 기술을 연마 할 것이며, 시노비 인 나오는 스텔스와 하위 거주지를 마스터 할 것입니다. 플레이어는 기술 포인트를 할당하여 새로운 무기 별 능력을 잠금 해제하거나 전투 스타일을 개선하여 전투를위한 개인화 된 접근 방식을 보장 할 수 있습니다. 오픈 월드 목표를 완료하거나 Daisyo Samurai와 같은 강력한 적을 쓰러 뜨려서 얻은 마스터리 포인트는 이러한 진보를 불러 일으킬 것입니다.
균형 잡힌 게임 플레이 경험을 유지하기 위해 두 캐릭터 모두 균일 한 속도로 발전하여 뒤쳐지지 않도록합니다. 강력한 능력 잠금 해제에는 애매한 시노비 그룹 추적과 같은 게임 내 행동이 포함됩니다. 다른 업그레이드는 "지식"척도와 연결되어 있으며, 플레이어는 원고를 연구하거나 신사에서기도하여 진행할 수 있습니다. 여섯 번째 지식 순위를 달성하면 새로운 스킬 트리가 열리 며 캐릭터 개발에 더 깊이있는 깊이를 제공합니다.
Ubisoft는 또한 장비 시스템에 빛을 비췄으며, 5 가지 품질의 계층으로 분류 된 항목이 포함되어 있습니다 : 일반, 드문, 희귀, 서사시 및 전설. 플레이어는 대장장이에서 장비를 업그레이드하고 시각적으로 사용자 정의하여 무기고에 개인적인 터치를 추가 할 수 있습니다. 갑옷과 무기의 특수 특전은 게임 플레이 역학을 크게 변경할 수있는 잠재력을 가지고있어 각 장비 조각이 전략적으로 선택됩니다.
숨겨진 칼날은 암살자 무기고의 궁극적 인 도구로 남아 있으며, 이제는 한 번의 정확한 스트라이크로 즉각적인 킬을 전달할 수 있습니다. 팬들은 * Assassin 's Creed : Shadows *가 3 월 20 일 PC, Xbox Series X/S 및 PS5를 위해 전 세계적으로 출시 될 때 이러한 새로운 기능을 경험할 수 있습니다.