"Phil Spencer는 Ninja Gaiden 프랜차이즈를 부활시킨다"

May 22,25

닌자 제작자 인 Fumihiko Yasuda는 스튜디오가 상징적 인 시리즈에서 새로운 출품작을 개발하기를 간절히 원했지만 개념을 마무리하는 데 어려움을 겪고 있다고 밝혔다. 이 프로젝트는 Koei Tecmo 대통령 Hisashi Koinuma와 Platinumgames Atsushi Inaba 가이 아이디어를 논의하면서 Phil Spencer와 관련된이 아이디어를 논의했을 때 추진력을 얻었습니다. Spencer는 게임 개발을 시작하기 위해 세 회사 간의 협력을 제안했습니다.

Phil Spencer는 2017 년 Team Ninja와의 초기 대화에서 잠재적 속편에 대한 대화에서 토론이 시작되었다고 밝혔다. 수년간의 협상 후, 그들은 Platinumgames를 Bayonetta 및 Nier : Automata와 같은 고속 액션 타이틀을 제작하는 전문 지식을 고려할 때 이상적인 파트너로 식별했습니다.

지난주 Ninja Gaiden 4의 발표는 Xbox, PS5 및 PC에서 사용할 수있는 유명한 Xbox 360 게임의 강화 된 버전 인 Ninja Gaiden 2 Black의 예기치 않은 출시와 함께 발표되었습니다.

데뷔 트레일러는 전설적인 닌자 인 Ryu Hayabusa 가이 액션으로 가득 찬 슬래셔의 중심 무대를 차지할 것임을 나타냅니다. 이 게임 플레이 트레일러는 이전 시리즈 항목에 없었던 와이어와 레일을 사용하는 지역을 통한 신속한 움직임과 같은 Ninja Gaiden 4의 새로운 역학 소개를 보여줍니다.

Doom : Dark Ages는 Developer_direct의 주요 추첨 인 Ninja Gaiden 4의 주요 추첨이었습니다. Koei Tecmo의 사랑하는 프랜차이즈의 예상 속편도 큰 영향을 미쳤습니다. 팬들은 2025 년 가을에 출시를 기대할 수 있습니다.

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