열정적인 피드백에 따라 마라톤 대회 무기한 연기
마라톤은 알파 플레이테스트의 피드백을 받아 무기한으로 지연되었습니다. 여기서는 개발사 범지가 이 결정을 내리게 된 배경과 향후 몇 달간 팀이 집중할 사항을 다룹니다.
마라톤의 9월 23일 발매 날짜 취소
알파 플레이테스트 피드백에 따른 지연 결정
범지의 차기 SF 추출 슈터 마라톤이 무기한으로 늦춰집니다. 이 결정은 최근 열린 알파 플레이테스트에서 수집된 "열정적인" 플레이어 피드백에 기인합니다. 6월 17일 범지.net 게시글에서 개발팀은 모든 "소셜 미디어와 디스코드의 댓글과 실시간 대화"를 검토했다고 밝혔습니다.
이 포괄적인 검토 끝에 게임의 9월 23일 출시를 선택하지 않게 되었습니다. 범지는 다음과 같이 설명했습니다: "알파 테스트는 마라톤을 진정으로 돋보이게 할 요소들, 즉 강렬한 생존 압박감, pervasive 한 미스터리와 로어, 레이드에 비견되는 엔드게임 도전 과제 및 범지의 시그니처 FPS 전투에 대한 초점을 다듬는 데 도움이 되었습니다."
추가 시간은 개발 팀을 보강하고 마라톤의 가능한 최고의 버전을 완성하는 데 사용될 예정입니다. 또한 파트너들과 커뮤니티와의 유대감을 강화할 기회를 제공하며, 그들의 우려사항과 의견을 우선시합니다.
범지의 발표 이전에 소니는 마라톤의 2025 회계연도 발매 시기를 언급했지만 정확한 날짜는 명시하지 않았습니다. 이는 지연에 대한 추측을 불러일으켰으며, 이제 이것이 확인되었습니다. 일부 팬들은 최근 표절 주장이 이러한 지연의 잠재적 요인으로 작용했다고 지적합니다.
범지는 이번 가을 새로운 발매일을 발표할 계획이지만, 소니의 최신 비즈니스 프레젠테이션에서는 여전히 현재 회계연도(2026년 3월 31일 종료) 내에 게임이 출시될 것으로 명시하고 있습니다.
향후 몇 달 동안 주요 변경 사항 예정
범지는 다가오는 달들의 로드맵을 공개했으며, 여기에는 알파 참가자와의 지속된 클로즈드 테스트와 게임플레이 업데이트 및 신규 기능 출시가 포함됩니다. 팀은 다음과 같은 주요 집중 영역을 강조했습니다:
● 생존 경험 강화
● 더 도전적이고 몰입감 있는 AI 전투
● 새로운 루트 유형과 동적 이벤트로 보상받는 런
● 더욱 긴장감 있고 전략적인 전투
● 마라톤 세계관 심화
● 시각적 충실도 개선
● 발견할 수 있는 내러티브 및 환경 스토리텔링 증가
원작 3부작의 테마를忠實하게 반영한 어두운 톤
● 소셜 기능 확장
솔로 플레이어와 듀오 플레이어를 위한 경험 향상
근접 채팅을 통한emergent 한 사회적 이야기 생성
레딧에서는 일부 팬들이 범지의 업데이트에 대해 우려를 표명하며, 나열된 집중 영역이 "게임의 거의 모든 것을 포괄한다"고 지적했습니다. 한 사용자는 광범위한 변경 목록이 본질적으로 '소프트 리부트'라고 제안했습니다.
우려에도 불구하고 많은 이들이 지금까지 공개된 게임 모습을 바탕으로 지연을 예상해 왔습니다. 또한 최근 스튜디오가 컨코드에서 겪은 어려움 이후 다른 소니 라이브 서비스 타이틀인 페어게임즈도 유사한 도전에 직면할지 여부에 대한 질문이 제기되고 있습니다.
소니 인터랙티브 엔터테인먼트의 CEO 헤르멘 허스트는 회사의 라이브 서비스 전략에 대해 여전히 낙관적입니다. 6월 13일 소니의 게임 & 네트워크 서비스 파이어사이드 챗에서 허스트는 MLB: 더 쇼, 디스티니 2, 헬다이버스 2를 포함한 라이브 서비스 성공 작품들의 포트폴리오를 강조했습니다.
그는 마라톤이 컨코드 출시 및 이후 실적에서 겪은 도전 과제를 학습할 것이라고 확신을 표명했습니다. 무기한으로 지연되었지만 마라톤은 여전히 플레이스테이션 5, 엑스박스 시리즈 X|S 및 PC에서 발매될 예정입니다. 게임의 최신 업데이트를 확인하려면 아래 기사를 반드시 참조하십시오.



