디스코 엘리시움(Disco Elysium): 최고의 생각
Disco Elysium: The Final Cut은 이상하고 매력적이며 사랑받는 게임입니다. 플레이어가 파워 아머부터 의도하지 않은 타이탄 공격 코스프레에 이르기까지 모든 것을 찾아 작지만 깊은 세계를 탐험하도록 권장합니다.
플레이어가 Disco Elysium 세계의 깊이와 캐릭터의 마음과 생각을 탐험하면서 다양한 아이디어를 접하게 됩니다. 이러한 아이디어는 종종 채택되거나 폐기될 수 있으며 시간이 지남에 따라 내면화될 수 있습니다. 각 아이디어는 플레이어를 사고방식에 고정시켜 일부 측면을 더 좋게 만들고 다른 측면을 더 나쁘게 만듭니다. 양날의 검이 많기 때문에 그 중 일부가 전반적으로 더 낫다고 단정적으로 말하기는 어렵지만 Disco Elysium의 최고의 아이디어 중 일부는 다양한 이유로 다른 것보다 객관적으로 더 좋습니다.
2024년 12월 23일 업데이트: Ritwik Mitra: Disco Elysium은 플레이어가 경험할 수 있는 가장 심오하고 생각을 자극하는 롤플레잉 게임 중 하나입니다. 환상적인 글쓰기는 게임 속 모든 대화에 풍성함을 더해주며, 살인 미스터리 중 하나가 만족스러운 결론에 도달합니다. Revachol 탐험은 플레이어가 몇 시간 동안 집중할 수 있는 작업이며, 기억 상실증에 걸린 주인공은 그 과정에서 많은 흥미로운 아이디어를 생각해 낼 것이며, 그는 특정 이점을 얻기 위해 주의 깊게 연구할 수 있습니다. 플레이어가 탐정이 많은 중요한 기술 검사에서 최대한 유능해지기를 원한다면 Disco Elysium의 최고의 아이디어 중 일부를 잠금 해제해야 합니다.
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에이스로우
잠금 해제 방법: 얽힌 레벨이 5 이상에 도달하면 교수대에 있는 사람을 쏘고 뺨을 때립니다.
- 김키츠라기 공감 2
- 팀 정신 1
디스코 엘리시움에서 서서히 최고의 캐릭터로 거듭나는 조수 김 키츠라기. 사건의 형사에 대해 의구심이 있지만 플레이어가 심하게 실수하지 않는 한 그의 호의를 얻을 것입니다. Kim과의 관계를 개선할 수 있는 다양한 방법 중 하나는 관계를 긍정적인 방향으로 발전시키는 데 도움이 될 Disco Elysium의 최고의 아이디어에 집중하는 것입니다. "Ace's Lows"는 이에 대한 좋은 예입니다.
플레이어가 매달린 나무에서 몸을 잘라내고 상당히 높은 수준의 얽힘으로 때린 후 형사는 김 키츠라기와의 관계를 심화시키는 동시에 팀 정신을 향상시키기 위해 "에이스 로우"라는 아이디어를 생각할 수 있습니다. 이는 플레이어가 조기에 잠금을 해제하여 혜택을 얻을 수 있다는 좋은 아이디어입니다.
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하드코어 미학
잠금 해제 방법: Noid에게 인생이 실제로 어떤지 물어보고 개념화 검사를 통과하세요
- 윌1
- 체력 1
주인공의 주요 속성 중 하나를 영구적으로 향상시키려는 아이디어는 플레이어가 대부분의 스킬 체크에서 더 높은 성공 확률을 원한다면 우선적으로 고려해야 할 사항입니다. 그렇기 때문에 "하드코어 미학"은 잠금 해제가 쉽지 않더라도 매우 귀중한 아이디어입니다.
플레이어는 교회에서 노이드를 찾아 실제 생활에 대해 이야기를 나눠야 합니다. 이것은 통과되면 Harry가 아이디어에 대해 생각하게 만드는 개념화 검사를 시작합니다. 의지력과 체력의 증가는 매우 반가운 일이며 플레이어가 Disco Elysium에서 최고의 아이디어 중 하나를 최대한 활용할 수 있도록 도와줍니다.
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서치라이트부
잠금 해제 방법: 특정 캐릭터와 실종자에 대해 대화하세요
- 인식 2
형사로서 경찰관에게 할당되는 가장 일반적인 업무 중 하나는 실종자를 심문하는 것입니다. Harry와 Kim은 이 일이 낯설지 않았습니다. 진행을 위해 Revachol의 특정 사람들에게 물어보고 특정 인물로 주제를 다루어야 했기 때문입니다.
게임 내 관련 캐릭터에게 실종자에 대해 부지런히 묻는 플레이어는 Disco Elysium에서 최고의 아이디어 중 하나를 얻을 수 있습니다. 해리의 두뇌 능력을 서치라이트 부서 개발에 바친 데는 페널티가 없습니다. 해리는 그의 모든 노력에 대해 인지 속성에 추가 보너스를 받기 때문입니다.
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살구껌맛
잠금 해제 방법: 손상된 장부의 숨겨진 칸에 있는 카드와 살구껌 포장지의 냄새를 맡아보세요
- 인식 2
해리는 레바 조엘의 살인 사건을 조사하는 동안 이상한 행동을 할 수 있습니다. 정상적인 사람이라면 장부의 숨겨진 칸에 있는 카드를 조사할 때 경험하는 임의의 냄새에 대해 생각하는 데 그렇게 많은 시간을 소비하지 않을 것이며, 껌 포장지를 우연히 발견했을 수도 있지만, 이것이 바로 플레이어가 이 캐릭터를 그토록 좋아하는 이유입니다.
해리가 자신이 경험하는 냄새에 대해 몇 시간 동안 생각하는 동안 Disco Elysium의 최고의 아이디어 중 하나는 이 두 가지 무작위 행동 뒤에 숨어 있습니다. 이는 궁극적으로 인식 증가로 이어지며, 이는 플레이어가 게임에서 수행하는 많은 기술 굴림에서 긍정적인 결과를 얻는 데 도움이 될 수 있습니다.
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방을 청소하세요
잠금 해제 방법: 소리의 공백을 조사한 후 수나와 함께 논리 검사를 통과하세요
- 힌트1
- 인랜드 엠파이어 1
- 수사1
교회는 Disco Elysium에서 탐험할 수 있는 가장 매력적인 장소 중 하나이며, 플레이어가 게임과 수없이 사랑에 빠지게 만드는 일련의 잊을 수 없는 상호 작용을 담고 있습니다. 교회의 소리 공백을 조사한 후 플레이어는 이에 대해 Soona와 대화하여 Disco Elysium에서 최고의 아이디어 중 하나를 잠금 해제할 수 있습니다.
"방 청소"는 플레이어가 투자해야 할 훌륭한 아이디어입니다. 특히 이러한 일련의 인식을 끝까지 따른 후에 플레이어가 누릴 수 있는 수많은 이점을 고려하면 더욱 그렇습니다. 제안, 내륙 제국, 수사학은 게임에서 가장 흥미로운 세 가지 기술이며, 이 세 가지 기술을 동시에 개발하면 분명한 이유가 있습니다.
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코스토 형사
잠금 해제 방법: 자신을 코스토 형사라고 칭함
- 사회적 기술 1
- 팀워크 1
킴 키츠라기(Kim Kitsuragi)는 해리의 광기, 그의 현실적인 반응, 그리고 플레이어가 멈추지 않고 기억상실 탐정의 마음을 맴도는 가장 어리 석고 재미있는 것들에 대해 길게 이야기할 수 있도록 하는 열린 마음을 보여주는 완벽한 인물입니다. 한 가지 예는 플레이어가 개념화 검사에 실패하고 자신을 Rafael Ambrosius Costo라고 부르며 자신의 실제 이니셜을 배운 후에도 자신의 이야기를 고수하는 경우입니다.
이는 Harry와 Kim 사이의 연결을 구축하는 재미있는 방법일 뿐만 아니라 Disco Elysium에서 최고의 아이디어 중 하나를 열어줍니다. 플레이어는 이 게임을 현대 시대의 가장 유명한 CRPG 중 하나로 만드는 데 도움이 된 풍부한 만화 쓰기를 탐색하면서 지점 간 사회적 기술과 팀워크 기술을 향상시킬 것입니다.
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데자뷰
잠금 해제 방법: Lena 및 Joyce와 대화
- 가벼운 공을 클릭할 때마다 1 XP를 획득하세요.
- 모든 INT 학습 상한이 1 증가했습니다.
는 데자뷰(déjà vu)의 반의어로 설명되었으며, 데자뷰의 개념은 생소해 보이는 모든 것입니다. 아이디어는 플레이어가 세계의 빛 구체를 클릭할 때마다 1 XP를 얻고 모든 파란색(INT) 기술의 학습 상한을 1씩 늘리는 것입니다. 이것은 큰 보상처럼 들리지 않을 수도 있지만, 기술 한도를 늘리는 것은 항상 중요하며, 세계를 탐험하기 위해 지속적으로 XP를 얻는 것도 똑같이 중요합니다.
플레이어가 실질적인 보상을 통해 탐색하도록 장려하고 중요한 기술 점검을 쉽게 통과할 수 있도록 해줍니다. 스토리와 게임플레이를 완벽하게 혼합하도록 설계된 Deja Vu는 Disco Elysium의 Idea Cabinet이 표준이 되어야 하는 이유를 보여주는 훌륭한 예입니다. RPG
- 법을 가져오는 자(로조)
- 손과 눈의 협응 학습 한계가 6으로 증가했습니다.
- 모든 손-눈 협응 패시브 스킬을 자동으로 전달
- 수사학 -1
수사에 대한 -1 페널티는 미미하며 다른 항목이나 아이디어로 인해 쉽게 상쇄됩니다. 모든 손과 눈의 협응 패시브 스킬을 자동으로 전달하면 플레이어가 해당 스킬에 대한 관련 정보를 놓치지 않게 됩니다. 이 아이디어를 잠금 해제하려면 플레이어는 해리를 경찰관/집행관으로 소개하는 대화 옵션을 선택해야 합니다.
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양심의 나라
잠금 해제 방법: 격리 바지를 착용하거나 도덕 포인트 4점을 획득하세요
- 도덕 대화 옵션으로 사기 1 회복
- 의지학습 상한이 5로 증가됩니다
- 논리학습 상한이 5로 늘어났습니다
이 아이디어는 최종 컷에서 확장된 도덕주의적 경로를 고수하는 것을 의미하기 때문에 일부는 이 아이디어를 받아들이고 싶지 않을 수도 있습니다. 그러나 많은 상황에서는 확실히 유용합니다.
대화에서 도덕적 답변이나 응답을 선택할 때마다 플레이어의 사기를 1포인트씩 회복하고 Will과 Logic의 학습 상한을 5로 늘리는 것이 아이디어입니다. 둘 다 필수 기술이며, 대화에서 회복한다는 것은 나중에 치유 아이템에 지출하는 비용이 줄어든다는 것을 의미합니다.
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간접세 모델
잠금 해제 방법: 갈색 더비 바지를 입거나 초자유주의 포인트 4개를 획득하세요
- 초자유주의 대화 옵션은 1실제 제공
- 공감 -1
디스코 엘리시움에서 해리의 문제는 기억상실 그 이상입니다. 적어도 게임 초반에는 돈(또는 돈 부족)도 문제입니다. 많은 현금을 갖고 싶어하는 플레이어에게는 초자유주의를 받아들이는 것이 좋은 방법입니다.
대화 중에 플레이어는 친자본주의 옵션을 선택해야 합니다. 뇌물을 제공할 때마다 받는 것을 포함하여 필요한 모든 방법으로 돈을 버십시오. 내면화되면 이 아이디어는 이후의 각 초자유주의 대화 옵션에 약간의 추가 현금을 추가하여 시간이 지남에 따라 상당한 금액이 될 수 있습니다.
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마조비아 사회경제학
잠금 해제 방법: 공산주의 포인트 4개 획득
- 왼쪽 대화 옵션은 4XP를 제공합니다
- 시각적 미적분 -1
- 권한 -1
이전 항목에 대한 유용한 대안은 마조브 사회경제학입니다. 자본주의를 포기하고 강력한 친공산주의 대화 옵션을 선택한 플레이어는 결국 이 아이디어를 잠금 해제하게 됩니다. 시각적인 계산과 권위에 대한 처벌에도 불구하고 XP 획득에 대한 보상은 꾸준히 스스로를 보상할 것입니다. 그것을 얻으려면 항상 대화에서 강력한 친노동자 옵션을 선택하십시오.
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진정한 미술 학위
해금 방법: 예술 경찰이 되기로 동의
- 손과 눈의 협응 -1
- 개념 패시브 스킬 사기 1, XP 10 회복
모든 강력한 아이디어가 플레이어를 최종 컷의 정치적 성향에 가두는 것은 아닙니다. 이 아이디어는 예술경찰의 고정관념과 연결되어 있기 때문에 예술적인 대답이나 반응을 선택하는 것이 그것을 얻는 속도를 높일 수 있습니다.
내재화되면 손과 눈의 협응력이 -1 감소하지만 그 대가로 사기 포인트가 1 회복되고 개념화된 패시브 스킬이 통과할 때마다 10 XP를 제공합니다. 이는 플레이어가 선택을 하지 않고도 대화를 읽는 것만으로도 추가 XP와 회복을 얻을 수 있음을 의미합니다. 매우 강력하고 상대적으로 잠금 해제가 쉽습니다.
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엄격한 자기비판
잠금 해제 방법: 미안한 경찰이 되기로 동의
- INT 및 PSY 레드롤 실패 시 사기 1 회복
- FYS 및 MOT 레드 롤 실패 시 체력 1 회복
- 통증 역치 학습 상한이 6으로 증가됩니다
디스코 엘리시움에서 플레이어는 자신의 건강과 사기를 세심하게 관리해야 합니다. 이 두 가지 지표를 처리할 만큼 충분한 치유 아이템이 없으면 게임이 조기에 종료될 수 있습니다. 이 아이디어는 플레이어가 지도 주변의 다양한 아이템을 수집하는 데 너무 부지런하지 않은 경우 유용합니다.
"엄격한 자기비판"은 실패를 긍정적으로 바꾼다. Harry는 위 범주 중 하나에서 빨간색 판정에 실패할 때마다 건강이나 사기를 회복합니다. 게임에서는 실패가 흔한 일이기 때문에 이것을 주머니에 넣어 두는 것도 나쁘지 않습니다. 플레이어는 이 아이디어를 얻을 때마다 사과해야 합니다.
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톤푸티-톤푸티 센터
잠금 해제 방법: Trent Heidelstam에서 Umpti-Tumpti 센터에 대해 알아보기
- 백과사전 패시브 스킬은 10XP와 2리얼을 제공합니다
- 힌트 -2
진정 예술 학위와 마찬가지로 이 아이디어는 백과사전 패시브 스킬을 강화하여 10 XP와 2 Real(Disco Elysium의 통화)을 제공합니다. 이를 통해 플레이어는 백과사전이 상대적으로 높은 한 항상 필요한 돈과 XP를 얻을 수 있습니다. Disco Elysium이 실패를 재미있게 만들기는 하지만 항상 돈이 충분하다는 사실은 좋은 일이며 이것이 바로 이 아이디어가 가장 잘하는 일입니다.