Dev는 팬 요청 후 스케줄 1 UI 업데이트를 괴롭 힙니다
빠르게 인기를 얻은 게임 인 Schedule I 뒤에 개발자는 최근에 다가오는 UI 업데이트를 엿볼 수있게 해주었습니다. 이 업데이트는 카운터 오프 기능에 중점을 둔이 업데이트는 사용자 경험을 크게 향상시킬 것을 약속합니다. 일정 I의 첫 번째 주요 업데이트에 대한 수평선에 어떤 변화가 있는지 알아 내기 위해 다이빙하십시오.
Schedule I 개발자는 계속 게임을 향상시킵니다
반격을위한 새로운 UI
4 월 9 일자 최근 Twitter (X) 포스트에서 Schedule I의 솔로 개발자 인 Tyler는 Counteroffer 제품 선택 UI의 개선에 대한 흥미로운 소식을 공유했습니다. 이러한 개선 사항은 플레이어 피드백에 직접 반응하여 기능의 유용성에 대한 우려, 특히 광범위한 인벤토리가있는 사람들의 경우를 해결합니다.
스케줄 I의 반격 제도 시스템은 중요한 게임 플레이 메커니즘으로 플레이어가 제품의 고객과 가격을 협상 할 수 있습니다. 이 시스템은 간단하지만 특히 많은 품목을 관리 할 때 UI로 인해 경합의 지점이었습니다. Tyler는 커뮤니티의 의견을 듣고 "검색 바"기능을 소개 할 예정이며, 이로 인해 반격 인터페이스를 탐색 할 수 있습니다.
이 업데이트는 Schedule I에 대한 매장의 시작일뿐입니다. 공식 Trello 페이지에서 사용할 수있는 게임의 로드맵은 더 흥미로운 기능을 암시합니다. 플레이어는 감정, 더 희귀 한 쓰레기 방울, 중복 파일, 신약 및 게임 경험을 계속 풍부하게하는 기타 향상의 도입을 기대할 수 있습니다.
Game8에서, 우리는 스케줄 1이 놀랍게도 중독성 있고 보람있는 게임이라는 것을 알았습니다. Schedule I의 초기 액세스 릴리스에 대한 우리의 생각에 대한 더 깊이 다이빙하려면 아래의 포괄적 인 리뷰를 확인하십시오!