7 일 죽음 : 독특한 기능은 좀비 생존 장르에서 차별화
좀비 생존 게임은 레지던트 이블의 냉담한 공포에서부터 프로젝트 Zomboid의 거친 사실주의에 이르기까지 시장에 침수되었습니다. 그러나 7 일 동안 죽는 것은 장르의 독특한 비틀기로 스스로를 구별합니다. Eneba와 협력하여 붐비는 좀비 생존 게임 분야 에서이 게임을 돋보이게하는 이유를 탐구합시다.
살아남는 것이 아니라 번성합니다
많은 좀비 게임은 생존에만 초점을 맞추고 있지만 7 일이 죽으면 경험이 높아집니다. Left 4 Dead와 같은 게임에서는 끊임없이 움직일 때 무리와 싸우고 있습니다. 죽어 가면서, 당신은 야행성 위협을 피하기 위해 옥상을 가로 질러 뛰어 내리고 있습니다. 그러나 7 일은 죽는 것에 관한 것이 아닙니다. 묵시록 이후 세계에서 번성하는 것입니다. 당신은 공급품을 청소하지만, 진정한 도전은 자신의 도구를 만들고 음식을 재배하고 기지를 강화하는 것입니다. 혼돈 속에서 지속 가능한 삶을 구축하는 것입니다. 블러드 달이 떠오르면 방어를 강화하는 데 소요되는 시간에 감사드립니다.
역동적이고 용서할 수없는 세상
예측 가능한 AI 또는 스크립트 이벤트가있는 게임과 달리 7 일 동안 죽는 것은 끊임없이 진화하는 세상을 특징으로합니다. 좀비는 시간이 지남에 따라 더욱 강력 해지고 일곱째 날마다 끊임없는 무리가 당신의 입장을 폭행하여 전략에 도전합니다. 환경 자체는 자원과 위협이며, 열, 추위, 굶주림 및 감염과 같은 요인이 언데드만큼 위험을 초래합니다. 이 역동적 인 예측 불가능 성은 각 플레이 스루가 독특하고 발가락에 당신을 유지하도록합니다. 오전 3시에 기지를 뚫고있는 무리와 같은 단일 실수는 모든 것을 바꿀 수 있습니다. Eneba의 PC 키를 7 일 동안 죽이는이 끊임없이 변화하는 세상에 뛰어 들었습니다.
궁극적 인 샌드 박스 생존 게임
대부분의 좀비 게임은 선형 이야기를 제공하지만 7 일은 곰팡이를 깨뜨립니다. 독방 생존자로 살고 싶거나 친구들과 펼쳐지는 요새를 건설하거나 지역 사회가 만든 혼란 모드로 뛰어 들면 가능성은 끝이 없습니다. 게임의 완전히 파괴 가능한 환경은 두 가지 경험이 동일하지 않도록합니다. 구조물은 붕괴, 화상 또는 오버런이 될 수있어 세상을 배경뿐만 아니라 행동에 반응하는 대화식 요소가 될 수 있습니다.
진정한 종말처럼 느껴지는 멀티 플레이어
솔로 플레이는 실행 가능하지만 7 일은 멀티 플레이어에서 진정으로 뛰어납니다. 협동 조합이 나중에 생각한 것처럼 느껴지는 게임과는 달리, 여기에서는 생존에 없어서는 안될 것입니다. 팀원은 전리품 달리기 중에 서로를 덮고, 혈액 달 이전에베이스를 강화하고, 자신의 스파이크 함정에 빠지는 것과 같은 피할 수없는 사고 후 서로를 부활시키는 데 중요합니다. PVP의 추가는 예측 불가능 성의 또 다른 층을 소개합니다. 좀비는 위험하지만 낯선 사람이 당신을 돕거나 배신 할 것인지 알지 못하기 때문에 인간 플레이어는 더욱 그렇게 될 수 있습니다.
좀비 묵시록에 대한이 독특한 테이크를 경험하고 싶다면 Eneba는 7 일 동안 PC 키를 죽이기 위해 환상적인 거래를 제공합니다. 이 끊임없는 세상으로의 여정을 최고의 가격으로 시작하십시오. 그러나 경고를 받으십시오.