「ワンダーウーマンは1984年以降に5年後に不確実性に直面しています」
2025年はDCにとって極めて重要な年を迎え、ジェームズ・ガンのスーパーマン映画が新しいDCUを演劇的にキックオフするように設定されています。 DC Studiosはまた、多くの映画やテレビプロジェクトで賑わっていますが、コミックの絶対的な宇宙は大きな進歩を続けています。この活動の急増の中で、一つのまぶしい省略が際立っています:ワンダーウーマンの不在。ウィリアム・モールトン・マーストンとHGピーターによって作成された彼女は、最も有名なスーパーヒーローの一人であり、DCユニバースの礎石です。しかし、最近のDCメディアでの彼女の存在は驚くほど最小限でした。
コミック以外では、テミシラのダイアナは近年、多くのset折に直面しています。彼女の実写映画シリーズは、1984年のワンダーウーマンの混合レセプションの後、ひっかかりをヒットしました。ワンダーウーマンプロジェクトの代わりに、ガンと彼のチームは、アマゾンに焦点を当てたショーを開発することを選択しました。さらに、ワンダーウーマンは彼女自身のアニメーションシリーズを持っていなかったので、2021年に発表された彼女の最初のソロビデオゲームがキャンセルされました。これは重要な疑問を提起します:ワーナーブラザーズとは、史上最も象徴的な女性スーパーヒーローの1人で何をしていますか?ワーナーブラザーズとDCがワンダーウーマンを誤って扱っている方法を調べてみましょう。
ワンヒットワンダー------------------2010年代後半のマーベルシネマティックユニバース対DCEUのライバル関係のピーク時に、最初のワンダーウーマン映画はDCEUの大きな成功として浮上しました。 2017年にリリースされ、大部分が肯定的なレビューを獲得し、世界中で8億ドル以上を獲得しました。バットマンvスーパーマンと自殺分隊に対する分裂的な反応に続いて、パティジェンキンスのダイアナの解釈は視聴者と深く共鳴しました。この映画には、第3の行為の問題やギャルガドットのパフォーマンスがキャラクターの深さよりもアクションと落ち着きに焦点を当てているなどの欠陥がありますが、その商業的成功は、フランチャイズの繁栄の可能性を示唆しています。
しかし、2020年にリリースされた続編であるワンダーウーマン1984は、同じ称賛を受けませんでした。それは批評家を分割し、主にCovid-19パンデミック中のHBO MAXでの同時リリースのために、興行収入で生産コストを回収できませんでした。映画の物語の問題、トーンの矛盾、そしてダイアナがクリス・パインのスティーブ・トレバーとセックスをしているのは、別の男の体を所有しているときに、さらに疎外された聴衆を疎外しました。これらのset折にもかかわらず、特にバットマンやスパイダーマンのような他の象徴的なキャラクターを再開することを考慮すると、第三のワンダーウーマン映画を段階的に廃止するという決定は残念でした。他のフランチャイズメディアにワンダーウーマンがいないことは、怠慢感を増すだけです。
ダイアナ・プリンス、行動中に行方不明
DCUが新しい適応の時代を開始するように設定されているため、ワンダーウーマンが焦点になることを期待するかもしれません。しかし、第1章:神とモンスターというタイトルの最初のスレートには、献身的なワンダーウーマンプロジェクトは含まれていません。代わりに、DC StudiosのヘッドJames GunnとプロデュースのパートナーであるPeter Safranは、Creature Commandos、Swamp Thing、Booster Gold、authorityなどのあまり知られていないキャラクターを優先しています。ニッチのプロパティを探索することにはメリットがありますが、ガンンはガーディアンズオブギャラクシーで成功裏に行ったように、スーパーマン、バットマン、グリーンランタンの新しいプロジェクトが開発中である間、ワンダーウーマンが不在であることは不可解です。
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DCUは、ワンダーウーマンの誕生前にアマゾンに焦点を当てたテレビのテレビシリーズであるParadise Lostを発表しました。アマゾンの歴史を掘り下げ、ワンダーウーマンの神話を豊かにすることは称賛に値します。ワンダーウーマンなしでワンダーウーマンフランチャイズ内でシリーズを作成して、自分自身がソニーマーベルユニバースとの比較を呼び起こします。このアプローチは、DC Studiosの優先事項と、ワンダーウーマンに関する世界構築がキャラクター自身よりも重要であると信じている理由について疑問を投げかけています。 DCUが複数のバットマンプロジェクトを立ち上げることに熱心であり、2つの実写バットマンフランチャイズを同時に実行する可能性がありますが、ワンダーウーマンのスペースを見つけることができないことは特に印象的です。
ワンダーウーマンのこの扱いは、歴史的パターンを反映しています。 90年代から2000年代初頭のDCアニメーションユニバースは、Justice LeagueとJustice League Unlimitedで彼女を際立たせましたが、バットマンやスーパーマンとは異なり、彼女自身のソロアニメーションシリーズを受け取ったことはありませんでした。 DC Universe直接的なアニメーション映画でさえ、彼女は2009年にワンダーウーマンと2019年にワンダーウーマン:ブラッドラインに出演しています。
Answersee結果は、ワンダーウーマン、ダムミットとしてプレイすることを結果にします------------------------------------------------------------------------------------------モノリスプロダクションによって開発されたワンダーウーマンゲームの最近のキャンセルは、怪我にin辱を加えています。 Suicide Squad:Kill The Justice LeagueやMultiversusのような他のDCゲームのパフォーマンスの低下がこの決定に影響を与えたかどうかは不明ですが、ビデオゲームでのダイアナの最初の主役だったことの喪失は、機会を逃したように感じます。特に今、キャラクターアクションゲームが復活を経験しているため、このタイミングは、ゴッドオブウォーやニンジャガイデンに似たダイアナをフィーチャーしたアクションアドベンチャーゲームに最適でした。
ダイアナは、Industice、Mortal Kombat vs. DC Universe、さまざまなLEGO DCのタイトルなどのゲームでプレイ可能でしたが、Wonder Womanを中心としたAAAアクションゲームの不在はまぶしいです。 Wonder Woman、Superman、およびJustice LeagueをフィーチャーしたゲームでのRocksteadyのBatman Arkhamシリーズの成功を利用できなかったDCは、重要な見落としです。この状況は、ダイアナの自殺分隊における演奏不可能なキャラクターのステータスによって悪化します:キル・ザ・ジャスティス・リーグは、邪悪なクローンとして描かれた男性のジャスティス・リーグのメンバーが生き残る間、彼女は殺されます。
この怠慢な映画のフランチャイズから献身的なアニメシリーズの欠如やビデオゲームの表現の不足まで、この怠慢のパターンは、彼らの最も象徴的なキャラクターの1人に対するワーナーブラザーズとDCからの敬意の厄介な欠如を反映しています。彼らが名簿で3番目に重要なヒーローを過小評価している場合、それはより広いDCブランドに対する彼らの尊重に疑問を投げかけます。ジェームズ・ガンのスーパーマンの再起動で地平線で、活性化されたDCユニバースへの希望があります。ワーナーブラザーズがこの再起動をナビゲートすると、ダイアナプリンスが企業にもたらす計り知れない価値を見落としてはなりません。ほぼ1世紀の後、彼女と彼女のファンはより良いに値します。