亡命の道2:より多くの城塞を見つける方法
メインキャンペーンを征服し、残酷な困難に関する行為1から3に取り組んだ後、亡命2のプレーヤーの道はエンドゲームのロックを解除し、世界のアトラスにアクセスします。この広大なマップは、多様な一意の構造を提供し、それぞれが独特のゲームプレイのメカニズムと課題を提供します。これらの中には、レルムゲート、失われた塔、燃えるモノリス、とらえどころのない城塞があります。
失われた塔(戦争の霧の上に簡単に発見された)や、アトラスの出発点近くの容易にアクセス可能なレルムゲートと燃えているモノリスとは異なり、シタデルはより重要な課題をもたらします。 0.1.1の更新により、シタデルの視界が向上し、遠くから簡単に見つけることができます。ただし、Atlasマップがシタデルフリーのままである場合、これらのヒントはそれらを見つけるのに役立ちます。
ポー2のシタデルとは何ですか?
亡命2の経路では、シタデルは、鉄、銅、石の3つのバリエーションに表示されるユニークなマップノードです。それぞれが強力なボスを収容しています。エンドゲームのために大幅に強化されたキャンペーンのボスを再配置し、敗北時に危機の断片でプレイヤーに報酬を与えます。
これらのフラグメントは、燃えるモノリスのロックを解除し、アトラスの頂点ボスであるアッシュのアービターに直面するために必要な重要な頂点ボスキーです。これにより、最初に燃えているモノリス訪問とロックされたドアの検査の後、「炎の頂点」クエストのロックを解除します。
- アイアンシタデル: Geonor伯爵(Act 1 Boss)。黒い壁のある大都市として登場します。
- 銅のシタデル:憎むべきジャマンラ(第2幕のボス)。マップノードを囲む大きなキャンプに似ています。
- ストーンシタデル:ドリヤニ(Act 3 Boss)。 Act 3 Zigguratsに似た石のピラミッドのように見えます。
シタデルにアクセスするには、少なくともティア15のウェイストーンが必要です。アクティブになると、地図を征服してボスを倒そうとする試みが1つあります。これらの出会いは例外的な戦利品を提供しますが、完成は永続的です。城塞を再生することはできません。より多くのものを見つけるには、さらにアトラス探索が必要です。
ポー2でさらに城塞を見つける方法
0.1.1の更新により、シタデルの視界が大幅に向上します。明るいビーコンは、戦争の霧を通してさえ、彼らの位置をマークします。ない場合は、これらの戦略を試してください。
アトラスを横切って直線で移動して、戦争の最大量を明らかにします。遭遇した失われた塔の近くで探索することを優先順位付けします。これらをクリアすることは重要な領域を明らかにし、近くの城塞を明らかにする可能性があるからです。
シタデルは特定のバイオームに産卵する傾向があります:
- 鉄の城塞:草または森林バイオーム
- 銅の城塞:砂漠のバイオーム
- ストーンシタデル:バイオームの沿岸地域
シタデルはめったにクラスターではありません。 1つを発見した後、まったく異なる方向を探索して、別の方向を見つける可能性を高めます。 0.1.1アップデートの視認性が向上すると、明らかにされた領域のいくつかの画面内でビーコンが大幅に容易になります。そうでない場合は、ビーコンを見つけるまで直線で探索し続けます。