Overwatch 2 Dev BlizzardはMarvel Rivals Competitionを歓迎します、それは「私たちが作成したものに非常に似ている」別のゲームに直面したことはないと言います
最初の公開から、 *Marvel Rivals *は *Overwatch *との避けられない比較を引き出しました。表面的には、類似点は印象的です。どちらも競争力のあるマルチプレイヤーヒーローシューティングゲームであり、独特のキャラクターの名簿(マーベルヒーローと悪役と *オーバーウォッチ *のユニークなキャスト)を利用しています。どちらもコアメカニクスとゲームプレイシステムを共有しています。さらに、どちらも無料のライブサービスタイトルであり、プレイヤーのエンゲージメントを維持するために新しいキャラクターの追加に依存しています。
12月の発売以来、 *Marvel Rivals *は人気が爆発的に爆発し、 *Overwatch 2 *からのプレイヤーの関心の潜在的な変化についての憶測を引き起こしました。一般的な物語は、 *Netease *のタイトルが *Blizzard *の提供から積極的にプレイヤーを引き付けることを示唆しています。
*Gamesradar *との最近のインタビューで、 *Overwatch 2 *ディレクターのアーロンケラーは、この新しい競争状況に取り組み、 *Marvel Rivals *の成功と数千万人のプレーヤーによってもたらされた前例のない挑戦を認めました。
2つの特典を監視します




「私たちは明らかに、 *Overwatch *のために、私たちが作成したものと非常に似た別のゲームがあるこの程度まで、私たちはこれまでになかったと思います。
驚くべきことに、ケラーは状況を積極的に枠組みし、それを「エキサイティング」と称賛し、「別の方向」で確立された *オーバーウォッチ *の概念を奪うために *マーベルのライバル *を賞賛しました。
しかし、ケラーはまた、 *マーベルライバル *の成功により、 *Blizzard *のOverwatch 2 *へのアプローチの大幅な変化が促され、「これはもはや安全にプレイすることではない」と宣言したことを認めました。
その結果、 * Blizzard *は2025年に * Overwatch 2 *の掃引変更を発表しました。ロードマップには予想される新しいコンテンツの追加が含まれていますが、コアゲームプレイはヒーローの特典の導入とルートボックスの復帰を特徴とする劇的なオーバーホールを受けます。
これらの変化の再生における成功 * Overwatch 2 *はまだわかりません。元の *Overwatch *の2016年のデビューからほぼ9年後、 *Overwatch 2 *の発売から2年半、 *Blizzard *はプレーヤー番号を公開していません。ただし、Steam Concurrent Player Countは、プラットフォームでの2023年の発売以来、過去24時間で37,046でピークに達して以来、史上最低を明らかにしています。
対照的に、 *マーベルライバル *は、トップ10のスチームゲームとしての地位を維持し、310,287の24時間の同時プレーヤーピークを誇っています。
マーベルライバルティアリスト:ベストヒーロー
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* Overwatch 2*は現在、STEAMでの「ほぼ負の」ユーザーレビュー評価を保持しています。 2023年8月、Steamの最悪のゲームであるゲームであるという疑わしい区別を達成しました。批判は、2022年にプレミアムモデルから無料プレイの続編への物議を醸す移行に続く収益化の慣行に主に集中しており、元の * Overwatch *をプレイできません。続編の存在を正当化するとプレイヤーが引用した重要な機能である、非常に期待されているPVEヒーローモードのキャンセルを含むその後の論争は、否定的な感情を促進しました。
*IGN*は、データマイニングに関する開発者の明確化や、潜在的な*Nintendo Switch 2*バージョンに関する推測を含む、*Marvel Rivals*の広範なカバレッジを提供します。