ニンテンドースイッチ2エディションゲームは細かい印刷で示唆されています、ファンは推測します
システム間でゲームを共有するための新しい仮想ゲームカード機能の今日の任天堂の直接の発表は、ファン間の驚きと好奇心の両方を引き起こしました。ただし、公式の任天堂のWebページの脚注により、特にNintendo Switch 2に関するいくつかの質問も提起しました。
問題のWebページは、仮想ゲームカードの機能を詳述していますが、ほとんどの情報は比較的明確ですが、下部の脚注は多くの人の注意を引きました。それは次のように述べています:
**互換性のあるシステムを任天堂アカウントにリンクして、仮想ゲームカードを使用する必要があります。 Nintendo Switch 2独占ゲームとNintendo Switch 2エディションゲームは、Nintendo Switch 2システムにのみロードできます。 2つのシステム間で仮想ゲームカードを移動するには、ローカルワイヤレスとインターネット接続を介してシステムをペアリングする必要がありますが、システムを初めてペアリングする場合にのみです。最大2つのシステム合計は、Nintendoアカウントごとにリンクできます。
「Nintendo Switch 2 Edition Games」の言及は、議論を刺激しているものです。 「排他的なゲーム」という用語は簡単で、元のスイッチではなく、Nintendo Switch 2でのみプレイできるゲームを示していますが、「Nintendo Switch 2 Edition Games」の概念はあまり明確ではありません。 Nintendo Switch 2が元のスイッチと逆方向に互換性があると予想されることを考えると、これらの「エディション」ゲームの性質は競合のポイントです。
一部のファンは、これが既存のスイッチゲームの「強化されたエディション」を意味し、追加のコンテンツまたはパフォーマンスの向上を意味する可能性があると理論付けています。ニンテンドースイッチ2専用です。本当の場合、これらのエディションは元のスイッチと互換性がなく、仮想ゲームカードを介して共有できない理由を説明します。
ただし、他の理論は、この脚注が、たとえ同じゲームであっても、任天堂のスイッチ2ゲームを元のスイッチに戻すことができないことを単に示していることを示唆しています。あるいは、決定的なものを暗示するものではなく、むしろサードパーティの開発者が将来のゲームの2つのエディションを作成する余地を残すことができます。
これらのポイントを明確にするために、私たちは任天堂に手を差し伸べました。スポークスマンは、4月2日にNintendo Switch 2 Directと一致して回答を提供することを示しました。したがって、ファンはより多くの情報を求めるためにもう少し待つ必要があります。