任天堂は、ハンドヘルドモードを除くSwitch 2 VRRを確認します

May 20,25

4月上旬に、Nintendo Switch 2のファンは、システムの情報ページに変動するリフレッシュレート(VRR)の言及を見つけた後、興奮で賑わっていました。しかし、これらの参考文献はすぐに不思議に消えました。現在、任天堂は、Nintendo Switch 2のVRRサポートに関する状況を明確にするために前進しました。

Nintendolifeに提供された声明の中で、任天堂はVRRに関する初期情報が間違っていることを確認しました。将来のファームウェアアップデートにおけるドッキングモードの潜在的なVRRサポートについて尋ねられたとき、任天堂の応答は「このトピックについて発表するものは何もありません」。

つまり、Switch 2はハンドヘルドモードのオプションとしてVRRを提供しますが、新しいコンソールをテレビに接続するユーザーは、起動時にこの機能の恩恵を受けることはありません。 Digital Foundryの貢献者Oliver Mackenzieによって文書化されているように、VRRの最初の言及がすぐに削除され、徐々にさまざまなサイトから徐々に消失したため、多くの混乱の後に説明が生じます。

このニュースは、最初からドッキングされたモードでVRRを望んでいる人にとってはがっかりするかもしれませんが、必ずしも道路の終わりではありません。ソニーは以前、発売後の更新を介してPS5コンソールにVRRサポートを展開していましたが、同様のアップデートが最終的にSwitch 2に到達する可能性があることを示唆しています。

他のエキサイティングなSwitch 2開発で、任天堂は、PokémonScarlet&VioletやSuper Mario 3D World + Bowser's Furyなどのタイトルなど、新しいコンソールで無料のパフォーマンスアップグレードを受け取るゲームのラインナップを明らかにしました。さらに、任天堂のアメリカ大統領で​​あるDoug Bowserは、会社が「休日を通して」需要を満たすのに十分なスイッチ2ユニットを持っていることをファンに安心させました。

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