Netflix:コンソールに興味のない子供たち、PlayStation6に焦点を当てていない
Netflixのゲーム社長であるAlain Tascanは、将来の世代の間の従来のゲームコンソールからの移行を予想しています。マイクロソフト、ソニー、任天堂のような業界の巨人が新しいハードウェアで革新を続けているため、タスカンはサンフランシスコでのNetflixプレゼンテーションの後、ゲームビジネスとのインタビュー中に進化するゲームの好みに関する洞察を共有しました。 Netflixがコンソール市場に参入することについて質問されたとき、Tascanは、PlayStation 6のようなデバイスに対する若い人口統計の関心について懐疑的でした。
「若い世代を見てください。8歳の子供と10歳の子供はPlayStation 6を所有することを夢見ていますか?私は確信がありません」とタスカンは言いました。彼は、ゲームがプラットフォームに依存している未来を強調し、今日の若者は自宅でも外出先でも、あらゆるデジタル画面とのやり取りに関心があることに注目しています。彼は、高解像度のグラフィックスと特定のコントローラーに焦点を当てた従来のコンソールモデルは、Netflixのより広いゲームの野望を制限する可能性があると示唆しました。
任天堂のWiiを個人的なお気に入りとして引用しているコンソールゲームへの愛情にもかかわらず、EA、Ubisoft、Epic Gamesなどのスタジオでのタスカンの広範な体験は、モバイルファーストアプローチからNetflixを揺さぶっていません。同社は引き続きIPSをゲームに適応させ続けています。StrangerThings3 :The Game and Too Hot To Hanult:Love Is a Gameであり、 Grand Theft Auto:San Andreasなどの人気のタイトルを作成しました。タスカンは、この戦略に対するNetflixのコミットメントを繰り返し、パーティーゲームの開発に焦点を当て、子供やゲームの家族のハブとしての地位を確立しました。
タスカンは、ゲームの障壁を減らすことに熱心であり、「摩擦を下げることに非常に熱心で、可能であればそれを排除することに非常に熱心です」と述べています。彼は、サブスクリプションを摩擦の形であると見なし、ビジネスに有益であるが、Squid Game:Unleashed Averaveal vaying adable aday avainingなどの実験について言及した。彼はまた、複数のコントローラーの必要性、ハードウェアのコスト、ゲームをダウンロードするのにかかる時間など、他の摩擦を強調しました。これらはすべて最小化することを目指しています。
Netflixのゲームとのエンゲージメントは、2024年初頭に報告された2023年にゲームエンゲージメントが3倍になり、2021年のCNBCレポートにもかかわらず、加入者の1%未満がそのゲームに関与していることを示しています。しかし、2024年10月、Netflixは、 Overwatch 、 Halo 、 God of Warの元開発者が率いるAAAスタジオを閉鎖することで、ゲームの野望を縮小しました。さらに、先月のゲーム開発者レポートでは、Netflixが2021年に買収したNight School StudioでのCutsが指摘しました。
Netflixは従来のコンソールにあまり関心のない市場をターゲットにしているため、Sony、Microsoft、およびNintendoのゲームハードウェアの将来は堅調なままです。 SonyとMicrosoftは、PlayStation 6やNext Xboxなどの次世代コンソールをリリースする予定です。任天堂はスイッチ2を発表することのカスプにあります。ファンは来週の直接プレゼンテーションを待ち望んでいます。