多面的なプレーヤーは、サーバーのシャットダウンに先立って主要なシーズン5のゲームプレイの変更を称賛します - そして今、#SaveMultiversusはオンラインでトレンドです
シーズン5の終わりに続いて、5月の多星の差し迫ったシャットダウンは、プレーヤーベースの熱意を弱めていません。最近の更新により、戦闘速度が劇的に向上し、コミュニティが長くリクチャした変更が積極的に増加し、肯定的なフィードバックと#Savemultiversusソーシャルメディアキャンペーンの急増につながりました。
ゲームの5回目と最終シーズンは2月4日に開始され、開発者プレーヤーの最初のゲームが以前に発表したように、AquamanとLola Bunnyを最後のプレイ可能なキャラクターとして紹介しました。ただし、ゲームプレイが大幅に高速化することに焦点を当てたアップデートは、ゲームの差し迫った閉鎖を覆い隠しています。この根本的な変化は、動きの鈍化に関する長年のプレーヤーの苦情に対処することで、ゲームの感触を変え、これまで以上に速く、より敏感に対応し、昨年のリニューアルで見られる速度を上回っています。
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シーズン5の戦闘変更プレビュービデオでは、ほとんどの攻撃でヒットの一時停止が減少したことに起因する速度の上昇が強調されました。 Morty、Lebron、Iron Giant、Bugs Bunnyを含む多くのキャラクターは、特定の航空攻撃中のより速い落下速度の恩恵を受けています。ガーネットの変更されたリングアウトの可能性などのキャラクターバランスの調整により、ゲームプレイエクスペリエンスがさらに向上します。
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変換は非常に重要であるため、Multiversusはまったく違うゲームのように感じられます。しかし、この活性化された経験は短命です。ゲームは5月30日にシャットダウンし、季節のコンテンツとオンラインプレイを終了し、オフラインモードのみを残します。
このほろ苦い状況により、ファンはゲームプレイの改善を祝い、ゲームの差し迫った終miseを嘆き悲しみました。シャットダウンに非常に近い実装された速度の上昇は、議論と欲求不満を引き起こしました。 RedditユーザーDesperate \ _Method4032のような一部のプレイヤーは、この更新が以前の多くの問題を解決し、洗練された楽しい体験を生み出し、シャットダウン決定の逆転の可能性に対する希望のかすかな希望を促していると感じています。
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ファンの希望にもかかわらず、プレーヤーファーストとワーナーブラザーズは、計画の変更を示していません。 1月31日にリアルマネートランザクションが無効になり、シーズン5プレミアムバトルパスは無料になりました。ゲームの最終日没は、5月30日午前9時に予定されています。コミュニティは損失を嘆きますが、彼らはまた、ゲームの最終的な改善された反復を祝い、このユニークな状況を記念するミームを作成し、共有しています。
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