マイクロソフトのレイオフは数千に影響を与え、労働力の3%を削減します
May 16,25
Microsoftは、2024年6月にCNBCが報告したように、228,000人の従業員のうち約6,000人に影響を与え、3%の労働力削減を確認しました。ハイテク大手は、すべてのチームの管理層の合理化に焦点を当てて効率を高めています。 Microsoftの広報担当者は、「ダイナミックな市場で成功するために会社を最適に位置付けるために必要な組織の変更を引き続き実施し続けています」と述べました。
IGNはMicrosoftに連絡して、これらのカットがビデオゲーム部門に広がっているかどうかを尋ねました。さらなる発展において、Microsoftは2024年9月に、同じ年の1,900人のスタッフが以前に削減された後、ゲームビジネス内でさらに650人の雇用を排除することを発表しました。これらのレイオフにより、Hi-Fi Rush開発者のTango GameWorksやRedfall開発者のArkane Austinなどの著名なスタジオが閉鎖されました。 2023年にActivision Blizzardを690億ドルで取得して以来、Microsoftはゲーム労働力を合計2,550人の従業員に減らしました。
2024年6月のIGNとのインタビューで、Xboxのボスであるフィルスペンサーは状況についてコメントし、「私は会社内で持続可能なビジネスを運営し、成長しなければならない。つまり、率直に言って、私が愛する決定ではなく、誰かが行う必要がある決定をしなければならないという難しい決定を下さなければならない」と言った。
現像...
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