Copilot AIをXboxアプリとゲームに統合するマイクロソフト
人工知能をサービスのほぼあらゆる側面に統合するためのMicrosoftの継続的な取り組みの一環として、同社はAI CopilotをXboxゲーム体験に導入する予定です。 Copilot for Gamingとして知られるこの新機能は、プレイヤーにパーソナライズされたゲームアドバイスを提供し、進捗状況を追跡し、ゲームセッションを強化するために他のさまざまなタスクを実行するのに役立つことを目指しています。
ゲーム用のCopilotの展開は、Xbox Insidersから始まります。Xbox Insidersは、近い将来Xboxモバイルアプリを通じて機能をテストする機会があります。 2023年にコルタナに取って代わるコピロットは、すでにWindowsに統合されており、その能力をゲームの世界に拡張します。発売時、Copilotのゲームバージョンは、Xboxにゲームをリモートでインストールし、プレイ履歴にアクセスし、成果を追跡し、ゲームライブラリを管理し、次にプレイするものについての推奨事項を受け取る機能など、いくつかの重要な機能を提供します。さらに、プレイヤーはゲームプレイ中にXboxアプリでCopilotと直接対話でき、Windowsでの機能と同様のリアルタイムの回答を受け取ることができます。
ゲーム用のCopilotの傑出した機能の1つは、ゲームアシスタントとしての役割です。プレイヤーは、ゲームの仕組み、ボスを倒すための戦略、パズルを解決するための戦略について質問することができます。 MicrosoftはGame Studiosと協力して、Copilotが提供する情報が正確であり、ゲーム開発者の意図を反映していることを確認しており、AIはプレーヤーを紹介する情報の元の情報源に戻ります。
Microsoftには、最初の機能を超えてCopilotの野心的な計画があります。記者会見のブリーフィングで、スポークスマンは、ゲーム機能を説明するためのウォークスルーアシスタントとして行動する、ゲーム内アイテムの追跡、競争力のあるプレイ中のリアルタイム戦略の提案を提供するなど、潜在的な将来の用途を示唆しました。これらのアイデアは、まだ概念的な段階にある間、XboxゲームエコシステムにCopilotを深く統合するというマイクロソフトのコミットメントを強調しています。同社はまた、Copilotをゲームに統合するために、ファーストパーティとサードパーティの両方のスタジオと協力することを確認しました。
プライバシーとユーザーコントロールに関して、Xbox Insidersはプレビューフェーズ中にCopilotの使用をオプトアウトできます。しかし、Microsoftは、将来、Copilotが義務付けられる可能性を開いたままにしておきました。スポークスマンは、モバイルプレビュー中に、プレイヤーは会話履歴へのアクセスや、どのようなアクションが実行できるかなど、Copilotとの対話方法を制御できると述べました。 Microsoftは、個人データに関するデータ収集、使用、およびユーザーの選択に関する透明性へのコミットメントを強調しました。
プレーヤーに焦点を当てたアプリケーションを超えて、Microsoftは、今後のGame Developers ConferenceでCopilotの開発者の使用計画についても議論し、AIのゲーム業界への統合に関する幅広いビジョンを強調します。