マーベルライバルズプレーヤーには、ランク付けするための大きなヒントがあります
Jan 26,25
マーベルライバルのプレーヤーのグランドマスターI功績は、チーム構成戦略の再評価を促します。 2人の先駆者、2人のデュエリスト、2人の戦略家の従来の知恵が挑戦されています。このプレーヤーは、少なくとも1人のヴァンガードと1人のストラテジストを持つチームが勝利できると主張しています。
マーベルライバルシーズン1は地平線上にあり、今後のキャラクターとマップの詳細がまもなく予想されます。 Netease Gamesによって最近発表されたFantastic Fourのインクルージョンは、予想を増しています。 シーズン0が終了するように、多くのプレーヤーは競争力のあるモードのランキングに集中しており、ムーンナイトスキンのような報酬を目指しています。 これは、チームメイトの選択、特にヴァンガードと戦略家の希少性に対する不満につながりました。redditor semextor event_1719、新しく造られたグランドマスターIプレーヤーであるチームの構成に対するより柔軟なアプローチを提唱しています。 彼らは型破りなセットアップを成功裏に利用し、3人のデュエリストと3人の戦略家を守り、完全にヴァンガードを捨てました。これは、役割キューシステムを回避し、構成の自由度を優先するというNetease Gamesの述べられた意図と一致します。 しかし、この決定は議論を引き起こし、一部のプレイヤーは決闘者が支配する不均衡な試合について懸念を表明しています。
コミュニティは、型破りなチーム構成の実行可能性に分かれています。一部の人々は、単一のストラテジストが不十分であり、チームを脆弱なままにすると主張する人もいます。 他の人は、アイデアをサポートし、成功の経験を共有し、コミュニケーションの重要性と、複数のヒーラーの不足を補うために視覚的およびオーディオキューの認識を強調します。戦略家のゲーム内ダメージアラートは、これらの戦略の重要な要素として強調されています。競争モードの改善は、依然として重要な議論のポイントです。 提案には、より良いバランスのためのヒーローの禁止と、知覚された不均衡に対処するための季節のボーナスの除去が含まれます。 ゲームのバランスについて継続的に議論しているにもかかわらず、マーベルのライバルとその将来に対するコミュニティの熱意は依然として強いままです。
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