王国が来る:救出2の多様性は歴史的正確さの結果です

Mar 16,25

王国が来る:救出2の多様性は歴史的正確さの結果です

Warhorse Studiosは、Kingdom Comeを取り巻く批判に反対しています。彼らの視点とそれがどのようにゲームを形成するかを理解するために読んでください。

王国が来る:救出2の多様性:歴史的な正確さの問題

Warhorse Studios:素晴らしいゲームの作成に焦点を当てています

王国が来る:救出2の多様性は歴史的正確さの結果です

Warhorse Studiosの開発者は、Kingdom Come:Deliverance 2 (KCD2)に対する否定的なオンライン反応に疲れており、単に魅力的なゲームを作成したいと考えています。 2025年2月3日、KCD2のPRマネージャーであるTobias Stolz-Zwillingとのインタビューは、ゲームの多様性の増加に関する論争に取り組んでいます。

Stolz-Zwillingは、「数年前、私たちは1つの方法でラベル付けされました。今では別の方法です。素晴らしいゲームを作ろうとしている間、私たちは常にラベル付けされているように感じます。」この声明は、LGBTQ+コンテンツや「目が覚めた」と認識されている他の要素を含めることに関するファンや批評家からの批判に続いた。

シニアゲームデザイナーのOndzeej Bittnerは、この感情を繰り返し、「極端な声は決して満足していないと信じています」と述べました。

王国の多様性が来る:救出2

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KuttenbergでのKCD2の設定により、その前身と比較して、より多様な表現が可能になります。ビットナーは、「王室の造幣局としてのカッテンベルクの地位は、より多様な人口につながった」と説明した。ボヘミアの金融センターとして、Kuttenbergは世界のさまざまな地域の人々を惹きつけ、以前のゲームの場所で見たよりも豊かな文化的タペストリーをもたらしました。

Bittnerは、イタリアのキャラクター、ドイツ語を話す個人、ユダヤ人の地区など、多様な文化的要素を含めることを強調し、「これらの人々を含めるだけでなく、彼らの視点を正確に描写することも重要です。

Stolz-Zwillingは、出版社であるPlaionもEmbracer Groupもゲームのコンテンツに影響を与えなかったことを明らかにしました。 KCD2に対するチームのアプローチは、コミュニティのフィードバックのみによって形作られました。彼は、「含まれるすべてが徹底的に研究され、審査される」と強調した。

予約注文は反発に包まれたままです

Warhorse Studiosは、論争のために払い戻しを要求するプレイヤーの噂に対処しました。 KCD2ライターのダニエル・ヴァーヴラは、Twitter(x)で、反発にもかかわらず販売リターンは一貫していると述べました。彼は、蒸気チャートでのゲームの低い位置を、9つの人気タイトルの同時割引に起因し、 Monster Hunter:Wildsを含む他のゲームの予約注文販売に影響を与えました。

2025年1月、VávraはKCD2の奇妙な表現に対する批判に直面し、スキップできないLGBT+シーンによるサウジアラビアの禁止の誤った噂を引き起こしました。彼はこれらの噂に反論し、「それはロールプレイングゲームであり、プレイヤーの選択とその結果は、期間の道徳と社会的規範を反映している」と述べた。

Kingdom Come:Derverance 2は、XboxシリーズX | S、PlayStation 5、およびPCで利用できます。詳細については、王国が来てください:配信2ページをご覧ください。

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