キングダム・カム:救出2プレイヤー番号は何度も何度も記録を破る
Kingdom Come:Derverance 2(KCD2)は、発売以来、Steam毎日の同時プレイヤーレコードを粉砕しました。この記事は、ゲームの驚くべき成功と計画された将来の更新を掘り下げています。
勝利のオープニング週末:250,000人以上の同時プレイヤー
2025年2月9日の時点で、KCD2は250,000人以上の同時蒸気プレーヤーを誇り、クリエイティブディレクターのダニエルヴァーヴラ(X)の発表によると256,206でピークに達しました。このゲームは、2月4日から9日までの以前の毎日の記録を一貫して上回りました。
- 2月4日:159,351の同時プレイヤー
- 2月5日:176,285の同時プレイヤー
- 2月6日:185,582人の同時プレイヤー
- 2月7日:190,194の同時プレイヤー
- 2月8日:233,586の同時プレイヤー
- 2月9日:256,206の同時プレイヤー
推定では、890,000近くの蒸気販売が示唆されており、KCD2を蒸気で2番目にベストセラーしたゲーム(カウンターストライク2の後ろ)および5番目に最もプレイした(CS2、DOTA 2、マーベルライバル、バナナ)。発売時に100万部が販売されているため、KCD2は総売上高が急速に近づいています。
没入型の詳細:成功の鍵
Warhorse Studiosの細部への細心の注意は、KCD2の成功の主要な要因です。 KCD2は、シリーズのリアリズム(腐りやすい食品、汚れた衣服、剣の維持など)の評判に基づいて、さらに没入型の要素を導入します。
シニアゲームデザイナーのOndzeej Bittnerは、汚れや汚れの蓄積を伴う新しいステルスメカニックを強調し、最終的に近くの敵に警告する「体臭」デバフにつながりました。 「ハンドゴンヌ」を含めると、現実的な制限(不正確さ、リロード時間、安全性の懸念)を備えた歴史的に正確な初期銃器は、真正性の別の層を追加し、ユーモラスなゲームプレイの可能性を受け入れます。
PRマネージャーのTobias Stolz-Zwillingは、ハイパーリアリズムに対する信頼性に対するスタジオのコミットメントを強調し、信じられないほど楽しいゲーム体験を目指しています。
起動後の計画:継続的な成功のためのロードマップ
Warhorse Studiosの発売後のロードマップは、2025年を通じて無料のアップデートと有料DLCを通じて継続的なプレイヤーエンゲージメントを保証します。無料のアップデートには、バーバー機能、ハードコアモード、競馬(2025年春のリリース)が含まれます。有料DLCは、夏(「死を伴うブラシ」)、秋(「フォージの遺産」)、および冬(「ミステリア・エクレシア」)に発売されます。
KCD2の驚異的なオープニングウィークエンドの成功は、この堅牢な発売後の計画と組み合わされて、継続的な商業的な勝利とさらに多くの記録を破る可能性のためにゲームを配置します。
Kingdom Come:Derverance 2は、XboxシリーズX | S、PlayStation 5、およびPCで利用できます。詳細については、王国が来てください:配信2ページをご覧ください。