Helldivers2ディレクターは11年後にサバティカルを奪い、Arrowheadの次のゲームに取り組む
Helldivers 2の背後にあるクリエイティブディレクターであるJohan Pilestedtは、サバティカル休暇を取るという彼の決定を発表しました。心からのツイートで、Pilestedtは、2013年に元のゲームから始まり、2016年初頭からHelldivers 2を続けて、ヘルディバーズフランチャイズに11年間捧げたことを明らかにしました。 Pilentedtは、彼の時間を使って、彼のキャリアを通じて彼をサポートしてきた人々と再会することを計画しています。
彼が帰国すると、PilentedtはArrowheadの次のプロジェクトに焦点を移し、Helldivers 2をArrowheadの同僚の有能な手に残します。スタジオは、彼の不在の間、Heldivers 2に例外的なコンテンツを提供し続けることが期待されています。
Helldivers 2は、2024年2月に爆発的な打ち上げで見出しを作り、すぐにPlayStation Studiosの速いゲームを史上最速のゲームにし、わずか12週間で1200万部を販売しました。このゲームの成功により、ソニーは映画の適応をグリーンライトに導きました。 Pilentedtはゲームのコミュニティで著名な人物になり、ソーシャルメディア、Reddit、およびDiscordでプレイヤーと積極的に関与しました。しかし、このゲームの成功は、Studioメンバーに向けられたコミュニティの毒性や脅威の増加など、Arrowheadがナビゲートするための新しい問題など、課題ももたらしました。
Helldivers 2の発売は、重大なサーバーの問題によって損なわれ、その後、武器のバランスとプレミアムウォーボンドの価値に関する継続的な苦情が続きました。最も重要な論争は、PCプレーヤーにアカウントをPlayStationネットワークにリンクするように要求するというSonyの決定から生じました。反発は、Arrowheadのコミュニティ管理チームの1週間の時間を消費しました。
ゲームの成功と課題に対応して、PilentedtはCEOからArrowheadのチーフクリエイティブオフィサーに移行し、ゲーム開発とコミュニティの関与にもっと集中できるようになりました。以前はパラドックスであり、マギカの出版社であったシャムズ・ジョルジャニは、新しいCEOとして介入しました。
Arrowheadの次のゲームの詳細はラップの下に残っていますが、Helldivers 2が最新の敵派factの最近導入、照明、ゲームに新鮮なコンテンツを追加することで、更新を受け取り続けることは明らかです。