GTA 6は2025年秋のリリースに設定されている、とCEOは確認します
Grand Theft Auto 6は、親会社であるTake-Two Interactiveによって確認されているように、2025年秋のリリースをしっかりと予定しています。 2024年12月31日に終了する同社の第3四半期の財務報告書では、GTA 6はPlayStation 5およびXboxシリーズXおよびSのリリース用にリストされ、以前に発表された起動ウィンドウを遅延なしで維持しました。
財務報告のリリース前のIGNとの会話で、Take-Two CEOのStrauss Zelnickは、ゲーム開発に固有のリスクを認め、「常に滑りのリスクがある」と述べていますが、2025年秋の目標を達成することに自信を表明しました。 「だから私たちはそれについて本当に気持ちがいい」と彼は付け加え、プロジェクトを自信過剰にしないように注意した。
Zelnickは、GTA 6の開発の詳細についてタイトな唇に留められ、ゲームを取り巻く期待を強調しました。 「ロックスターが完璧を求めていることを知っています」と彼は述べ、ゲーム業界の競争力のある状況を認めながら、スタジオの品質への献身を強調しました。
GTA 6のリリース日は、エンターテインメントの世界を魅了し続けており、他の出版社はロックスターの動きを鋭く監視しています。 EA CEOのアンドリュー・ウィルソンは最近、GTA 6のリリースタイミングに応じて次の戦場ゲームを遅らせる可能性を示唆し、GTA 6が市場に与える重要な影響を紹介しました。
99 GTA 6トレーラーの詳細 - スライドショー
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GTA 6のリリースウィンドウは安定していますが、ファンはまだ2番目の予告編を熱心に待っています。この遅延は、コミュニティ間の多くの憶測と期待を促進しました。それまでの間、IGNは、潜在的な遅延に関する元ロックスター開発者からの洞察、PCバージョンに関するZelnickの慎重なコメント、PS5 ProがGTA 6を1秒あたり60フレームで処理できるかどうかに関する専門家の分析を含む、GTA 6の広範なカバレッジを提供します。
Take-Twoは、ポートフォリオで他のタイトルの継続的な成功についても報告しました。 Grand Theft Auto 5は現在、世界中で驚異的な2億1,000万台を販売しており、GTA OnlineはSabotage Updateのエージェントが運転する強力な四半期を享受しています。 GTA+メンバーシップでは、前年比で10%増加しました。一方、Red Dead Redemption 2は7,000万枚以上のコピーを販売しており、現在、Steamで最高レベルの同時プレーヤーを誇っています。
Take-Twoの2025年のラインナップには、文明7、PGAツアー2K25、WWE 2K25、マフィア:旧国、GTA 6、および国境地帯を含む注目度の高いリリースが満載されています。同社は、これらのタイトルの商業的可能性について非常に楽観的であり、今後のビジネスと広範なゲーム業界の両方に大きな影響を与えると信じています。