GTA 6プレイヤーが本当のお金を稼ぐことを可能にするロールプレイングゲームサーバー
人気のあるYouTuberとゲーマーのEdin Rossは、Grand Theft Auto 6ロールプレイングサーバーの野心的な計画を発表し、ゲーム内の活動を収益化する機会をプレイヤーに約束します。フル送信ポッドキャストに登場したとき、ロスは、これまでで最も広大で革新的なRPプロジェクトの1つになる可能性のあるものについてのビジョンを詳述しました。
画像:SteamCommunity.com
ロスは、「コアフォーカスは没入型のロールプレイングです。私のサーバーはスケールと品質の両方で比類のないものになります。GTA6のリリースを行うと、ブロックチェーン駆動の経済モデルを統合します。これは、プレイヤーがプレーするだけではないことを意味します。
彼は、プレイヤーがサーバー内のさまざまなジョブやアクティビティを通じてゲーム内通貨を獲得し、その後これらの収益を実際の報酬に変換すると説明しました。
ロスはさらに詳しく説明しました。「私の目標は、ゲーマーがプレーするだけでなく、私が築いた世界に本当に住んでいる環境を作ることです。」
発表は一部の視聴者からの熱意に満たされていますが、他の人は懸念を表明し、懐疑論を表明し、概念が搾取的または伝統的なゲーマーにとって疎外される可能性があることを示唆しています。批評家は、そのような利益主導のシステムは、ロールプレイングの核となる原則を損なう可能性があると主張します。これは、通常、創造的な表現と財政的インセンティブに対する没入型のストーリーテリングを優先します。
ロールプレイングサーバーは、プレーヤーに、確立されたルールによって支配されたキャラクター主導のシナリオを提供し、活気のあるプレーヤーコミュニティ内での共同ストーリーテリングとダイナミックなインタラクションを奨励します。