Destiny 2:最新のアップデートとニュース
Destiny 2は、Bungieが作成した爽快でクラスベースの一人称シューティングゲームであり、画期的なSFシューティングゲームであるDestinyの続編です。 Destiny 2の世界での最新のニュースと開発について最新の状態を維持するために読み続けてください!
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Destiny 2ニュース
2025
5月6日
Bungieは、来年のDestiny 2のコンテンツロードマップを興奮して発表しました。7月15日に発売される非常に期待されているEdge of Fate拡張を開始しました。最近の公開イベントでは、Bungieがゲームの将来の追加コンテンツとエキサイティングな計画を確認しました。
続きを読む:Destiny2が予言のロードマップの年を明らかにする(ゲーム暴言)
Bungieは、Destiny 2が今年2つの有料拡張機能を備えていることを発表しました。この発表は、7月に始まる新しい複数年のストーリーアークを含む、ゲームの将来に関するより広範な更新の一部です。これは、フランチャイズの従来の年次拡張モデルからのシフトを表しており、昨年9月に最初に示唆されました。 Bungieは現在、年間2つの中規模の拡張を選択しています。
続きを読む:Destiny2は今年2つの有料拡張を取得し、そのうちの1つはスターウォーズをテーマにした(Eurogamer)です
5月5日
Studioが削除され、Destiny Content Vaultに配置された重要なゲーム内コンテンツを提供できなかったため、著作権訴訟を却下しようとするBungieの試みは拒否されました。作家のマシュー・ケルシー・マルティノーによって提起された訴訟は、Destiny 2のRed Legionがゲームのリリースに先行するWordPress-Publishedの著作に記載されている派factに非常に似ていると主張しています。
Bungieは、訴訟で引用された要素はDestiny 2の要素とは大きく異なると主張したが、裁判官は、会社がアーチ型のコンテンツにアクセスせずにこれを適切に実証できないと裁定した。このケースでは、ライブサービスゲームによってもたらされる法的課題を強調しています。このゲームでは、ストーリーコンテンツが更新後にアクセスできない場合があります。
続きを読む:Bungieは、コンテンツが「Vaulted」(VGC)であるため、Destiny 2著作権訴訟の証拠を提供できません
bungieは5月6日に開催される特別公開イベントを発表しました。そこでは、Destiny 2の次の主要な拡張であるThe Edge of Fateの詳細を発表します。このイベントは、最終的な形状の終わりに続いて、ゲームの8年目にプレイヤーが期待できることを包括的に見ていることを約束します。
続きを読む:5月6日はDestiny2の大きな日になるでしょう(ゲーム暴言)
4月4日
destiond Destiny 2のコンテンツを参照する著作権訴訟を却下しようとするBungieの試みを否定しました。スタジオは、長いYouTube Lore説明者に証拠として依存して提案しましたが、裁判官はこれを拒否し、このような広範な資料をレビューすることの非現実性を引用しました。この事件には、SF著者のマシュー・ケルシー・マルティノーによる2024年10月の請求が含まれます。彼は、バンジーが仮名のCaspar Coleの下で出版した物語の重要なアイデアを使用したと主張しました。 Martineauの作品とDestiny 2のオリジナルレッドウォーキャンペーンは、「Red Legion」、Flamethrowers、War Houndsなどの要素を共有しています。
Bungieの防御は、ゲームからキャンペーンを削除し、Destiny Content Vaultに配置することで複雑になり、プレイできません。裁判官の裁定は、コンテンツが時間とともにアクセスできなくなる可能性のあるライブサービスゲームで証拠を保存するという課題を強調しています。
続きを読む:ゲームの「アーチ型」要素を説明するYouTubeビデオを使用して、Destiny 2著作権ケースを却下する試みは、10時間の伝承説明者(PC Gamer)を座ることはない裁判官によって閉鎖されました。
4月18日
bungieは、今週の4月17日版で、次の主要なコンテンツドロップであるThe Edge of Fateのタイトルを正式に発表しました。 2025年5月6日に完全な公開が予定されており、スタジオはDestiny 2の次の年に関するエキサイティングな詳細をすべて共有します。
続きを読む:BungieがDestiny 2を明らかにします2:最新のTwid Post(公式Destiny2 Webサイト)での運命のエッジ
3月11日
Destiny 2人のプレイヤーは、驚くべき開発の中で、第3幕を目指して予定されている9つのダンジョンモードの今後の儀式が、第2幕の開始後に偶然にリリースされたことを発見しました。
プレイヤーは、ローンチポップアップの欠如、Xur Treasure Hordeアイコンの重複(非機能性)、未解像度の不完全な武器の存在など、機能が欠けていることにすぐに気付きました。バンジーは、この時期尚早のリリースに関する公式声明をまだ発行していません。
続きを読む:「Destiny2」は、9つのダンジョンモードの未完成の儀式を早めに発売します(フォーブス)
2月24日
dediny今月初めの異端のアップデートのリリースに続いて、Destiny 2のプレイヤーは、3人のエキゾチックな魅力(意図のエッジ、同意のエッジ、および行動の端)すべてをクラスで使用し、以前のクラスの排他性を破るバグに遭遇しました。バグはまた、古いクラスに閉じ込められた剣にも影響を与えました。状況を確認した後、Bungieは問題を解決しないことを決定しました。意図的ではありませんが、開発者は変化を維持することを選択し、拡張された武器にアクセスすることを効果的にゲームの恒久的な部分にしています。
続きを読む:「私たちはこのライドをするつもりです」:Bungieは、すべてのクラス(VGC)でいくつかの武器を利用できるようにするDestiny2バグを維持しています
2024
10月15日
intover進行中の憶測と漏れの中で、Netease GamesはDestiny:Risingを正式に発表しました。このゲームは、「崩壊」から回復する黙示録的な地球に設定されており、長年のファンに馴染みのある要素を保持しながら、新鮮な物語を提供します。
2024年10月14日付のプレスリリースで、Netease上級副社長のEthan Wangは、Bungieとの提携と、モバイルプラットフォームに合わせた「Destiny-Calibreエクスペリエンス」を提供するという彼らのコミットメントで同社の名誉を表明しました。
続きを読む:Destiny:RisingはNeteaseのF2PモバイルRPGセットBungie's Destiny Universe(Game8)
9月16日
destiny Destiny 2開発者Bungieは、スタジオが許可なくアートワークを使用したと主張した後、アーティストの豆腐ラビットをクレジットと補償することを約束しました。このイラストは、Hasbroと共同で開発された認可された製品であるNerf LMTD Destiny 2 Ace of Spades Blaster
に掲載されました。
Twitter(X)のアーティストからの公的な批判に続いて、Bungieは、それがパートナーと問題を調査し、現在豆腐ラビットと連絡を取り、仕事に対する適切な認識と支払いを確保していることを確認しました。
続きを読む:Destiny 2 Dev Bungieは、スペードのエースにファンアートを使用していることを認めていますnerf gun merch(game8)
8月16日
destiny Destiny 2の最近の更新により、Bungie名として知られるプレイヤーアカウント名が予期せず変更された広範な問題が引き起こされました。 8月14日頃から、多くのユーザーが「ガーディアン」に置き換えられた名前が乱数に取って代わられたことがわかりました。 Bungieによると、この問題はその名前のモデレートツールに由来し、誤って多数のアカウント名にフラグを立てて変更しました。
続きを読む:Destiny2の更新により、プレイヤーのユーザー名が消去されます(Game8)