ウィッチャー4のCiriの戦闘スタイル:Geralt'sからの故障
Witcher 4では、CIRIがスポットライトに足を踏み入れて、主人公としてGeraltから引き継ぐと、ファンは大きな変化を目撃しています。この移行は、特にゲームプレイや戦闘力学への影響に関して、プレイヤー間の好奇心に火をつけました。最近、CD Projekt Redはポッドキャストのエピソード中にいくつかの洞察を提供し、プレイヤーが期待できることを垣間見ることができました。
開発者は、ゲームの予告編のシーンについて議論し、モンスターとの戦闘でCIRIを紹介しました。このシーンでは、彼女はチェーン(ウィッチャー1へのオマージュ)を利用して、対戦相手を征服します。しかし、彼女を本当に区別するのは、彼女の流動的でアクロバティックな戦闘スタイルです。
開発者がCIRIとGeraltの戦闘アプローチの違いを説明した方法は次のとおりです。
チェーンを見るこのシーンがありました。これはウィッチャー1へのオマージュです。彼女がモンスターの頭をそれでつかみ、地面にピンすると、彼女はさらにフリップを実行します。
彼は非常に...私は彼がアジャイルだと思いますが、彼は非常に...彼はまるで「ブロック」のように感じています。彼はかさばって重いです。そして、彼女は[ciri]です...彼女は[Geralt]と比較して実際に液体のようです。
この比較では、2人のキャラクター間の厳しいコントラストを強調しています。 Geraltの戦闘スタイルは強さと精度に焦点を当てていますが、Ciriの動きはより速く、ダイナミックで、彼女の特徴的な敏ility性を注入しています。アクロバティックな操作を行う彼女の能力は、ゲームプレイに新鮮な興奮の層を追加し、ストイックで接地されたジェラルとは別にします。
CiriがWitcher 4で料金をリードすることで、プレイヤーは、彼女のユニークな性格と能力を反映する、より流動的でペースの速い戦闘体験を予測できます。 CD Projekt Redが洞察を共有し続けるにつれて、ゲームへの期待は引き続き構築されます。疑問は残っています:CiriのゲームプレイはGeraltの遺産に応えますか?ファンは待って見なければなりません!