カプコン、バーサスシリーズの拡充とクロスオーバー格闘タイトルの復活を目指す
EVO 2024 での独占インタビューで、カプコンのプロデューサーである松本修平氏が Versus シリーズの開発について語ります。カプコンの戦略的ビジョン、コミュニティの反応、進化する格闘ゲーム ジャンルについての洞察をご覧ください。
カプコン、クラシック タイトルの再リリースと新しい対戦シリーズ ゲームの作成に意欲カプコンの取り組みと開発の取り組み
Evo 2024 で、カプコンは、人気の Versus シリーズの 6 つの基本ゲームを収録した包括的なバンドルである Marvel vs Capcom Fighting Collection: Arcade Classics に含まれる 7 つのゲームのうち 3 つをデモしました。このコレクションには、史上最高の格闘ゲームの 1 つとして広く認められている Marvel vs Capcom 2 が含まれています。イベント中、IGN はカプコンのプロデューサーである松本修平氏にインタビューする機会を得ました。松本修平氏は、ヴァーサス シリーズに対する会社の取り組みと、このコレクションを実現するための広範な旅についての洞察を共有しました。
松本氏は、このコレクションが開発には約 3 ~ 4 年かかり、このプロジェクトを現実にするために必要な献身と努力が浮き彫りになりました。この旅はマーベルとの広範な話し合いから始まりましたが、当初は公開が延期されました。しかし、両社はこれらの古典的なゲームを現代の視聴者に提供することに意欲を持っており、このコラボレーションは非常に前向きなものでした。 「このプロジェクトを実現するために、3、4年前から計画を立ててきました」と松本氏は語った。この献身は、ファンに対するカプコンの取り組みと、ヴァーサス シリーズの不朽の遺産を示しています。
バンドルには以下が含まれます:
⚫︎ THEパニッシャー(横スクロールゲーム)
⚫︎ X-MEN チルドレン・オブ・ザ・アトム
⚫︎ マーベル・スーパー・ヒーローズ
⚫︎ X-MEN vs ストリートファイター
⚫︎ MARVEL スーパー・ヒーローズ vs ストリートファイター
⚫︎ MARVEL vs . CAPCOM クラッシュ オブ スーパー ヒーローズ
⚫︎ MARVEL vs. CAPCOM 2 ニューエイジ オブ ヒーローズ