「Call of Dutyが進化する:良いか悪いか?」
20年以上にわたり、Call of Dutyは、ざらざらした、ブーツオンザグラウンドの戦争から高速、スライドキャンセルの混乱の領域に変わりました。フランチャイズのコミュニティは分割されたままであり、Enebaの友人ともう一度協力して、この進行中の議論を掘り下げてくれました。長年のファンは、クラシックマップ、簡単な銃、余分なギミックの欠如など、タラの根への復帰を主張しています。一方、新しいプレイヤーは、ペースの速いアクション、人目を引くオペレーターのスキン、および広範なカスタマイズオプションを楽しんでいます。 Call of Dutyは巻き戻しボタンを押すべきですか、それとも必要な場所に正しいですか?
ノスタルジア対ニューウェーブ
ベテランのプレイヤーは、モダンウォーフェア2(2009)やブラックオプス2などのタイトルを使用して、Call of Dutyのピークを思い出すことがよくあります。これらのゲームは、オーバーザトップの能力と贅沢な化粧品を欠いているスキルを強調し、純粋にプレーヤー、武器、巧みに作られたマップに焦点を当てています。対照的に、今日のCall of Dutyの機能は、光る鎧で飾られたオペレーターで、レーザービームの武器で熱狂的なバニーホッピングに従事しています。あなたがそれを好きでも嫌いであろうと、カスタマイズは今の定番であり、あなたが最高のギアを探しているなら、あなたはエネバにいくつかの印象的なタラの皮をひっくり返すことができます。
年配のプレイヤーにとって、フランチャイズは軍事射手の本質から迷い込んでいるように見えるかもしれません。アニメの皮と未来的なレーザーライフルで満たされたネオンに照らされたウォーゾンではなく、ザラザラした戦術的なゲームプレイに戻ってきました。
ペースの速い混乱:祝福または呪い?
2025年、Call of Dutyは速度を受け入れました。スキルの天井は急上昇しており、スライドキャンセル、イルカダイビング、インスタントリロードなどの動きのメカニズムが標準になっています。新しいプレイヤーはこの興奮で繁栄しますが、元のファンは、それが焦点を戦略から純粋な反応速度にシフトすると主張しています。彼らは、それはもはや戦争のように感じるのではなく、むしろ軍の服を着たアーケードシューターであることを嘆きます。
戦術的なゲームプレイと意図的なポジショニングは、サブマシンガンでコーナーの周りをバニーホッピングしないことで、あなたを不利な立場に置くことができる新しい規範に取って代わりました。
カスタマイズオーバーロード?
過去には、カスタマイズは最小限でした。兵士を選び、迷彩を追加し、争いに参加しました。今日、あなたはSFロボット、またはホームランダーであるNicki Minajのようなキャラクターを具体化することができます。一部のプレイヤーは多様性を高く評価していますが、他のプレイヤーはそれがゲームのコアアイデンティティを薄めていると感じています。軍の射手がFortniteのコスプレイベントに似ているとき、伝統主義者が疎外感を感じる理由は理解できます。
しかし、カスタマイズは完全に否定的ではありません。ゲームを新鮮に保ち、個人的な表現を可能にし、それに直面してみましょう。いくつかのスキンは間違いなくクールです。
中央はありますか?
それで、Call of Dutyの次は何ですか?すべての派手なエキストラを除去することにより、ノスタルジックなルーツに戻るべきですか、それとも将来は、オーバーザトップの高速ゲームプレイを受け入れることにありますか?おそらく、解決策は、一方を他のものよりも選択するのではなく、両方を提供することにあります。野生のムーブメントメカニズムや贅沢な化粧品がない専用のクラシックモードは、長年のファンに対応することができ、メインゲームは現代のトレンドを革新し、受け入れ続けています。
結局のところ、Call of Dutyは、過去を尊重し、将来の境界を押し広げるときに繁栄します。
昔ながらのファンは完全に取り残されていません。時折、CODはそのルーツを古典的なマップリマスターと簡素化したゲームモードで再訪します。伝統的なゲームプレイであろうと現代の狂乱を好むかどうかにかかわらず、1つのことは明らかです。シリーズは減速の兆候を示していません。
Call of Dutyの進化を受け入れる準備ができている場合、Flairでそれをしてみませんか? Enebaのようなデジタル市場に素晴らしいオペレーターのスキンとバンドルを見つけることができ、ゲームのあらゆる時代に敵を伸ばすことができます。