「Call of Duty:Black Ops 6シーズン3アップデートリリース」
Call of Duty:Black Ops 6シーズン3パッチノートが発表された
Call of Duty:Black Ops 6のための非常に待望のシーズン3パッチノートが利用可能になりました。マルチプレイヤー、ゾンビ、およびWarzone全体の更新と変更の包括的なリストを紹介します。この更新は、ヴェルダンスクの勝利の復帰を示し、コミュニティに興奮と懐かしさの波をもたらします。 Activisionは、PC、PlayStation、Xboxプラットフォームをカバーする公式Webサイトでこれらの更新を詳述しており、4月2日水曜日の午前9時に発売される予定です。
シーズン3パッチの傑出した機能は、クロスプレイの調整の導入であり、コンソールプレーヤーはランク付けされたモードと非ランクモードの両方でプレーヤープールオプションを微調整できるようにします。この変更は、マッチメイキングの時間に潜在的に影響を与える可能性がありますが、プレイヤーはゲームエクスペリエンスをより強力にコントロールできます。ショットガンもスポットライトを浴びており、クラシックな発射範囲マップ、Kilo 141アサルトライフル、デスマシンスコアエステルクのリターンなどの新しいコンテンツとともに、ダメージ、射程、および火速度を高めるためにブランケットバフを受け取ります。
ゾンビ愛好家の場合、このアップデートでは、新しい粉砕されたベールマップと、3つの新しいバリアントでRaygun Mark IIの復帰が導入されています。最愛のPerk-a-Cola、ダブルタップもカムバックし、火災率が向上し、二重ダメージの可能性があるゲームプレイを強化することを約束します。マルチプレイヤーモードとゾンビモードは、発売時のシームレスなエクスペリエンスを確保するために、多数のバグ修正と調整で微調整されています。
Warzone Playersは、4月3日に発売される予定のVerdanskの復帰でおやつを求めています。このアップデートは、いくつかの機能を2020年の打ち上げ状態に戻し、ノスタルジアとOmnimovementのような現代のゲームプレイの機能強化を融合させます。注目すべき変更には、購入ステーション用の古典的な垂直UI設計と、精密な空爆のミニマップ通知の削除が含まれ、バトルに驚きの要素を追加します。 Activisionは、これらの変更が全体的なエクスペリエンスを向上させるために、プレーヤーのフィードバックを監視することに引き続きコミットしています。
わずか数日後のシーズン3の発売により、プレイヤーは最新のアンチチートアップデートを知らされ、ヴェルダンスクが復帰するにつれて排他的な報酬を探求することができます。フルシーズン3のパッチノートは以下で入手でき、プレイヤーが期待できるすべての新しいコンテンツと改善に深く掘り下げます。
コールオブデューティ:ブラックオプス6シーズン3パッチノート
シーズン03へようこそ
「ハドソンは89年にパンテオンの銀の弾丸をずっと理解しましたか?」 - フランク・ウッズ
彼の死の前に録音されたビデオで、特別なエージェントであるジェイソン・ハドソンは、ベトナム以来何十年も影で働いてきたパンテオン・モールズについて警告しています。彼らは、競合とカオスを使用してトラックをカバーするために、検出を避けることができました。新しいリードがプレイされているため、彼らの秘密はもはや確信がありません。シーズン03の発売でトレイルを拾う時が来ました。
新しいマルチプレイヤーとゾンビのコンテンツの詳細、バランスの調整、ゲームプレイの改善、バグ修正など、明日到着など、シーズン03の発売に伴うものを最新に保ちます。
新しいマルチプレイヤーマップ
射撃範囲(6V6) - ファンのお気に入りの地図の忠実なリマスターで、ブラックオプス6で発砲範囲が輝かしいリターンをもたらします。オペレーターが塔の視点と射撃の家とガレージの上位レベルを制御するために戦うため、ロングセンターロードを下るクロスファイアに注意してください。射撃ターゲットは、オフィスの後ろのトラックや他のいくつかのスポットを前後に移動し、次の戦いに備えながら有用な転換を加えます。途中で保管ユニットを通過するときに待ち伏せを防ぎ続けて、未舗装の道路に分岐してセンターの混乱を避けてください。
弾幕(6V6) - 1968年のベトナムの再訪は、戦闘の最前線で1つのサミットウォッチを取り巻くハドソンの手がかりに従っています。木はきれいになり、この基地をアクティブな戦闘で大砲のバッテリーにするためのスペースを作るために景観が平らになりました。このエリアは、コマンドセンターや兵舎を含む建物から吹き飛ばされた大きなチャンクでヒットを獲得し、地図に新しい道を開きます。
Nomad(6v6、2v2) - パンテオンモールもアフガニスタンにいました。1986年にウッズがそこで戦ったとき、その後の戦いのために命令された要塞化された集落の遺跡で戦いました。
新しいマルチプレイヤーモード
Sharpshooter-すべてのオペレーターに同じロードアウトが割り当てられ、45秒ごとに変更されるこのクラシックブラックオプスフリーオールパーティーモードでスキルを伸ばします。各サイクルでは、スコープされたスナイパーライフルからアキンボピストルに加えて、新しい専用の近接武器と戦術的および致命的な装備まで、新しいプライマリおよびセカンダリ武器を導入します。すべてを自由に使用して、敵を排除しながら、敵を排除しながら、ボーナス能力を解き放ちます。
- 最初の除去:移動速度の向上。
- 2番目の除去:リロード速度の向上。
- 3番目の除去:スプリント回復速度の増加。
- 第4回除去:広告速度の向上。
- 5th Elimination:敵を排除するためにダブルスコアを獲得します。
ストリークをダブルスコアのロックを解除し続け、トップ3に走らせます。外に出たら、それらのボーナスを再び繰り返して構築します。各武器の交換に先行する短いカウントダウンがあります。適応して勝ちます。
解体- 攻撃と2つの爆弾サイトの防衛の代替。攻撃チームは、ラウンドに勝つために両方の爆弾サイトを破壊し、最初のサイトを爆発させた後にタイムボーナスを獲得する必要があります。すべての攻撃オペレーターは爆弾で生成され、試合中の両方のチームでリスポーンがアクティブです。防御とは、時計を駆け下りることです。爆弾サイトがアクティブなカウントダウンにあるときはいつでもマッチタイマーが一時停止するため、Defuseはすぐに爆弾を植えました。サイトのいずれかが破壊された場合は、サイトを再編成して、最後のものを守るためにすべてを投げます。
新しい武器(マルチプレイヤー&ゾンビ)
Kilo 141-アサルトライフル(コールオブデューティ:ウォーゾーンログイン報酬) - ハンドリングを改善する人間工学に基づいたデザインを備えた完全に自動的なアサルトライフル、および安定した火災率が目標を維持するのに役立ちます。 Kilo 141が戻ってきて、マルチプレイヤーとCall of Duty:Warzoneでそれを引き裂く準備ができています。その滑らかなハンドリング、管理可能な反動、安定した火率は、さまざまな戦闘状況で輝く余地があり、キロ141がバーダンスクでお気に入りだった理由について疑いの余地はありません。場所が戻ってきたので、この激しい打撃を受けた主要な武器で栄光の日を追体験する時が来ました。プレイヤーは、Black Ops 6およびCall of Duty:Warzone:Call of Duty:Warzone:Season 03の発売時にログインした後、Call of Duty:Warzone:Warzone:Warzoneで使用するために自動的にロック解除されます。
CR -56-アサルトライフル(バトルパス) - この軽量7.62 x 39mmフルオートアサルトライフルはコンパクトで強力です。軍事使用専用に建設された標準的な問題ライフルは、ミッドレンジの戦闘で致命的であり、さまざまな暴行戦術のために簡単に構成されています。高ダメージのヒットと速い火率と適切な取り扱いを組み合わせると、CR-56 Amaxは、ターゲットを速くダウンするのに最適なミッドレンジの武器です。最大25メートルの3〜4ショットで敵を排除し、装備された鎧を噛むためにたくさん残っています。クイックリロードは、ガンスミスを介して武器をカスタマイズすることをどのように選択しても、役に立つ特性です。
HDR -Sniper Rifle(バトルパス) - 12.7 x 108mm弾薬でチャンバー式の抗材料ボルトアクションスナイパーライフル。弾丸は銃口の速度が低くなりますが、非常に長い範囲でも壊滅的なままです。ヴェルダンスクの退役軍人は、HDRの力と、悪名高い空港制御塔のような高い視点に駐留すると、狙撃兵がそれを与えることができる大混乱を知っています。武器の長いリーチと大きなダメージは、シャープシューターのお気に入りになり、その独特の発射音が走っています。補強されたバレルアタッチメントを追加して、損傷範囲と弾丸速度をさらに伸ばし、困難なショットのために息を止めることを忘れないでください。
Kali Sticks -reee(イベント報酬) - 2ヒットキル。非常に速い攻撃速度。短距離。悪名高いカリスティックが戻ってきて、ターゲットをフラッシュで削除する急速なスイングでダメージを与えます。武器の軽い攻撃を使用して高速なフォローアップヒットでそれらを叩くか、重い攻撃を解き放つことで、より劇的な方法でそれらを取り出します。新しいクローズシェービングパークでマルチプレイヤーでカリスティックを使用して、最初に専用の近接スロットに手動で交換することなく、敵に対して簡単な強打を展開します。
ネイルガン - 特別(シーズン内) - フルオートネイルガン。速いハンドリング速度と非常に低い銃口速度での近距離での高いダメージ。フルオートで発射する15個の爪の雑誌で構成されたこの便利なツールをそれらに貼り付けます。ダメージは25メートル後にすぐに減少し、近くでベストパフォーマンスを発揮します。ネイルガンの低い銃口の速度は、動きの速いターゲットに対してショットを着陸させることを困難にする可能性があるため、それらを視聴して荷を積む前に、荷を降ろしてください。この武装は、Black Opsのトリビュートイベントで獲得した報酬です。
新しい添付ファイル
モノリシックサプレッサー(バトルパス) - モノリシックコアは、優れた音抑制と範囲の増加を提供します。中程度の体重の増加は俊敏性に影響します。アサルトライフル(VALを除く)、SMG、ショットガン、LMG、マークスマンライフル、スナイパーライフル、ピストルが利用できます。
SWAT 5.56 Grau Conversion(Battle Pass) - SWAT 5.56を、ダメージと範囲が低いが、精度、モビリティ、取り扱いが改善された完全に自動的な武器に変換します。新しいデフォルトのバレルとマガジンを装備し、50ラウンドの拡張マガジンのロックを解除します。バレルアタッチメントをブロックします。
C9 10mmオート30ラウンドマグ(シーズン内) - コンバージョンキット高キャリバー10mmオート弾薬を使用して、停止電力を増加させます。コンバージョンにより、いくつかの反動が増加し、火速度がわずかに低くなりますが、余分な損傷、範囲、速度により、このアタッチメントは、より大きなマップで敵に近づくと価値のある考慮事項になります。
新しいマルチプレイヤー特典
Close Shave -Enforcer(イベント報酬) - 武器の尻攻撃を行うときに、専用の近接攻撃を自動的に使用します。近接ボタンをタップして攻撃してください。昔のように!
新しいスコアストリーク(マルチプレイヤー&ゾンビ)
デスマシン(シーズン中) - 火率が速い、浸透率が高く、弾薬能力が大きい重いミニガン。悪名高いデスマシンを行使します。これは、猛烈な速度で大きな衝撃ラウンドを発射する1つの大きな雑誌を備えた強力な武器です。デスマシンを使用している間に得られたスコアは、現在のスコーストークの進行に貢献し、これは次のストリークにぶつかるための素晴らしいツールになります。
ニューゾンビマップ:粉砕されたベール
センチネルのアーティファクトを手にして、乗組員は自由の上の遠隔樹木が茂った丘に向かい、[[編集]]に改装された森の古い邸宅でサムと会います。サムの合成心の助けを借りてのみ、チームは古代のアーティファクトのミステリーのロックを解除し、エージェントマキシスを復活させることを望んでいます。何がうまくいかないのでしょうか?
ニューゾンビPERK-A-COLA
ダブルタップ- クラシックラピッドファイアは、10年近くで初めて戻り、武器の火率を劇的に上げて、記録的な時期に敵の大群を噛みます。さらに速い火率と二重ダメージを与える機会など、強力な強化のために象徴的な特典を調査します。ダブルタップは、粉砕されたベールと、他の以前にアクセス可能なゾンビの特典で利用できます。これらのPerk-a-Colasの一部は、Der Wunderfizzマシンを介してのみ利用できることに注意してください。ダブルタップは、Der Wunderfizzマシンを介して墓、Citadelle des Morts、Liberty Falls、およびTerminusマップで利用できます。
ダブルタップ拡張
選考科目
- 二重危険- 低い健康状態の通常のゾンビは、撃つとすぐに死ぬ機会があります。
- ダブルインパクト- 同じターゲットでのダブルヒットは、迅速な連続でより多くのダメージを与えます。
- 二重標準- すべての非クリティカルなショットは二重ダメージを与えます。通常の弾丸武器にのみ適用されます。
マイナー
- 2倍の時間- 火率ボーナスを増やします。
- 二重か何もない- 武器には二重のダメージを与える機会がありますが、ゼロダメージを与えるチャンスもあります。
- ダブルプレイ- 2人の敵を迅速に連続して殺すことは、雑誌に2ラウンドを返す機会があります。通常の弾丸武器にのみ適用されます。
ニューゾンビは武器を不思議に思う
レイガンマークII(+ 3バリアント) - アップグレードされた控えめに不安定なレイガンマークIIで、複数のゾンビを一度にドロップします。プロジェクトJanusによってダークエーテルから回収されたこの強力なレーザー武装は、3ラウンドのエネルギーバーストを提供し、パックをパンチすることができ、弾薬が不足している場合はbl慢な楽器として倍増します。次に、3つの新しいバリエーションがあります。 [[編集]]があれば、レイガンマークIIのさらに3つのバリエーションを実験できます。
- Ray Gun Mark II -W-サブマシンガンに同様の弾丸パターンを提供すると、これは敵に火をつけることもあります。
- Ray Gun Mark II -P-ショットガンのような弾薬を撮影し、限られた時間の間、プレイヤーに不死身性を付与する能力を備えたシギルを生み出す機会があります。
- Ray Gun Mark II-R-マークスマンライフルのような排出でゾンビを落とすと、領域の損傷を与える可能性のあるペスト感染を広める機会を期待してください。
Wunderwaffe DG-2-チェーンライトの爆発で大群を打つことができる、これはゾンビの見事な群衆のボーナス効果を持ち、通常は追加の、最終的にターミナルの損傷をもたらします。
ニューゾンビの敵
長老弟子- 奇妙な浮遊する幻影が、広大な庭園ととりとめのない大邸宅の不動産について飛び回っているのが見られています。長老弟子として知られている人たちに知られているこれらの強力な敵は、おそらく乗組員にとってトラブルを綴るでしょう。長老の弟子たちは、彼らの周りのゾンビに力を与えながら、より多くのアンデッドを召喚して戦いに参加するため、強さを獲得します。彼らの暗い魔法を使用して、これらの胎児の浮かぶ死体は、同盟国をより迅速に進化させ、低いゾンビがより迅速にドッペルギャストまたは他の不吉な形に変換できるようにすることができます。彼らの軍隊があまりにも強力に成長する前に長老の弟子を排除し、それを遠くに保ち、叫び声を避けるために距離を保ちます。致命的な敵はダメージを受けるにつれてより興奮して成長するので、仕事を迅速に成し遂げてみてください。
有毒なゾンビ- 病気の黄色の霧が大邸宅を横切って降ると、住民がさらに反抗的な淡い障害を引き受けることを期待しています。緑がかった色合いとより多くの骨格外の外観のために簡単に識別でき、有毒なゾンビは基本的な周骨機能性を除くすべてを失い、爆発する前に獲物に向かって疾走することを意図しているように見えます。彼らのテルテールの悲鳴を聞いて、遠くを閉じる前に彼らにジャンプしてください。
新しいゴブルガム
戦術拡散(まれ) - あなたが活性化する次の核のパワーアップ爆発を無効にし、代わりに全員に2,000のエッセンスを与えます。
サポートグループ(伝説) - このおいしいゴブルガムを盛り上げて、ARC -XD、マングラーキャノン、セントリーガン、およびミュータント注入サポートアイテムを取得します。
ダイピッチ(気まぐれな) - ゾンビには甲高い声があります。 3分間続きます。
新機能
迷彩ハブ- 迷彩ハブは、発売後すぐに追加され、プレイヤーに豊富な迷彩情報を提供し、暗黒物質と星雲の探求を支援する予定です。 Barlacks> Challengesメニューで利用可能なCamo Hubは、1つの場所で必要なすべての迷彩情報をプレイヤーに提供します。
- 武器クラスごとに利用可能なすべての武器を表示し、各武器が最も遠いカモの進行状況でソートされています。
- 各武器の次の迷彩チャレンジを表示します。
- 各武器に利用可能な2つの特別なカモを表示します。
- 次の未獲得の迷彩マスタリーコーリングカード報酬を表示します。
- 武器の次の迷彩を追跡/追跡します。
- 武器を選択して、その武器の完全な迷彩画面に移動します。
- 「追跡&近い完全な」タブは、プレイヤーの手動で追跡された、または自動的にほぼ完全に表面化されたカモの課題の新しい家として機能するようになりました。