「アサシンのクリードシャドウズは、2日間で200万人のプレイヤーを上回り、起源とオデッセイを上回る」
Ubisoftは、 Assassin's Creed Shadowsの重要なプレーヤーのマイルストーンを祝い、3月20日の発売以来200万人のプレイヤーを引き付けたことを発表しました。 Ubisoftは、これがAssassin's Creed OriginsとAssassin's Creed Odysseyの両方の発売パフォーマンスを上回ると誇らしげに述べました。彼らは心からのメッセージでコミュニティに感謝を表明しました:「封建日本での旅に参加してくれてありがとう!」
Ubisoftは *Assassin's Creed Shadows *の特定の販売数値をまだ開示していませんが、ゲームはSteamのトップセラータイトルになりました。ここでは、UbisoftがEpic Gamesストアでの独占期間の後に出版を再開しました。執筆時点で、 *アサシンのクリードシャドウ *は、蒸気で58,894の同時プレイヤー数を誇り、バルブのプラットフォームで最もプレイされたトップ30のゲームでその位置を確保しています。アナリストは、ゲームのオープニング週末が進むにつれて、このピークがさらに成長すると予想しています。コンテキストのために、アサシンの信条の起源は7年以上前にSteamで41,551人のプレイヤーのピークを達成しましたが、 Assassin's Creed Odysseyは62,069に達しました。これらの数字を考えると、アサシンのクリードシャドウズは、週末にわたってSteamで最もプレイされたゲームになる可能性がある可能性があります。
それに比べて、 Dragon Age:BiowareのシングルプレイヤーRPGであるVeilguardは、2024年10月31日にSteamで発売され、89,418人のプレーヤーのピークが見られました。 SonyとMicrosoftはプレーヤー番号を公開していないが、PlayStation 5やXboxシリーズXおよびSを含む複数のプラットフォームでの発売を考慮して、 Assassin's Creed Shadowsの真の同時ピークは大幅に高くなることに注意することが重要です。
完全な暗殺者の信条のタイムライン
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複数の遅延と昨年のスターウォーズ無法者のパフォーマンスの低下に続いてUbisoftの高い利害関係を考えると、アサシンの信条の影はかなりの世界的な期待に直面しています。 Ubisoftは、いくつかの有名なフロップ、レイオフ、スタジオ閉鎖、ゲームのキャンセルが特徴の挑戦的な期間をナビゲートしました。これらの闘争の中で、ギレモットファミリーとUbisoftの最大の株主は、会社の管理を維持するための潜在的な買収についてTencentや他の投資家と話し合っていると伝えられています。
アサシンのクリードシャドウ自体は、特に日本では論争の影響を受けませんでした。今週、IGNは、Ubisoftが寺院と神社のゲーム内表現に関して日本の政治家によって提起された懸念に対処する1日のパッチをリリースしたと報告しました。顕著な政治交流で、日本の政治家川崎Hiroyukiは、公式の政府会議中に暗殺者の信条の影を育て、日本の首相であるイスガーバ島からの応答を促しました。
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Steamでは、 Assassin's Creed Shadowsは「非常に肯定的な」ユーザーレビュー評価を受けており、6,000を超えるレビューの81%が肯定的です。 IGNのレビューはゲームに8/10を授与し、「既存のシステムの端をシャープにすることで、アサシンのクリードシャドウズは、過去10年間磨き上げてきたオープンワールドスタイルの最高のバージョンの1つを作成します」。
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